Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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官方店小二 : 感谢理解与支持,其实测试只开4天的原因之前也论坛说过,因为刚开始没考虑周全能承受太多玩家,而且后面也有玩家反馈打擂台卡顿等问题,所以提前关闭下载和注册。不过作者是无辜的,这块确实是我们运营方的考虑不周全,在此给各位致歉。同时我们依然会加大宣传不会让游戏凉的,大家放心。至于想去新区的玩家可以再等等,先去老区体验学下怎么玩,后面有新区了就可以直接冲了。
以下这段话是作者的对游戏的初衷想法:
开不开新区的问题,经常会被问到和在群里被大家讨论。这里我统一回复,说一下我的想法。
1. 我不希望游戏是一个依赖不断开新区的游戏。设计一个能够长期玩的游戏,是我的一个长期目标。也许目前游戏还是有很大的缺陷,但我很希望能够像北大侠客行那样,能够长期存在,也在往这方面努力。
2. 为了达成这个目标,我目前的做法是,设计了一下分境界的系统和玩法,也就是说,允许甚至是鼓励卡级的玩法。目前只有锁妖塔是属于卡级玩法,但后续还会添加更多。
3. 游戏虽然因为自由的理念,不限制决斗,但决斗对失败方其实损失并不大,反而对发起并胜利一方,会造成很大的麻烦(罪业惩罚机制,在近期就会更新)。擂台的设计,实际上是出于一个热闹氛围的目的,并不是严肃正经的比赛(所以奖励也是玩具性质)。后续会添加更正式的PVP比赛,有单体也有群体,全都是按境界划分进行的。
官方店小二 : 感谢理解与支持,其实测试只开4天的原因之前也论坛说过,因为刚开始没考虑周全能承受太多玩家,而且后面也有玩家反馈打擂台卡顿等问题,所以提前关闭下载和注册。不过作者是无辜的,这块确实是我们运营方的考虑不周全,在此给各位致歉。同时我们依然会加大宣传不会让游戏凉的,大家放心。至于想去新区的玩家可以再等等,先去老区体验学下怎么玩,后面有新区了就可以直接冲了。
以下这段话是作者的对游戏的初衷想法:
开不开新区的问题,经常会被问到和在群里被大家讨论。这里我统一回复,说一下我的想法。
1. 我不希望游戏是一个依赖不断开新区的游戏。设计一个能够长期玩的游戏,是我的一个长期目标。也许目前游戏还是有很大的缺陷,但我很希望能够像北大侠客行那样,能够长期存在,也在往这方面努力。
2. 为了达成这个目标,我目前的做法是,设计了一下分境界的系统和玩法,也就是说,允许甚至是鼓励卡级的玩法。目前只有锁妖塔是属于卡级玩法,但后续还会添加更多。
3. 游戏虽然因为自由的理念,不限制决斗,但决斗对失败方其实损失并不大,反而对发起并胜利一方,会造成很大的麻烦(罪业惩罚机制,在近期就会更新)。擂台的设计,实际上是出于一个热闹氛围的目的,并不是严肃正经的比赛(所以奖励也是玩具性质)。后续会添加更正式的PVP比赛,有单体也有群体,全都是按境界划分进行的。
官方《飞天》作者 : 嗯,谢谢认可。这次测试集中收集了大家的建议,我简单说一下将会采取的优化:
1. npc与玩家,计划使用不同的框的样式
2. 怪在境界与玩家差距过大时,将不会主动阻拦(摄于气势,不敢出手)
3. 聊天的屏蔽和举报,是肯定会做的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的