空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
回复:关于游戏时长20分钟的问题
看到很多玩家问时长为什么只有20分钟。游戏时长设定在20分钟并非因为制作人员不足或者时间不够赶工等原因。早在开始制作之前我们就决定了把游戏时长设定在15—20分钟。这样做的原因是我们想让每一个人都通关!无论是游戏达人还是从来没有接触过游戏的人。因为和其他的游戏不同,《逆行者》的核心目的是为了记录当下发生的一些事情,理解和体谅那些医护人员,患者,以及他们的家属。游戏中记录的仅仅只是一小部分,还
4月4日 平凡而伟大 诚挚哀悼
感谢所有参与者
二月最后一天,感谢每一位参与制作的成员对《逆行者》的贡献:主程宋得华、主美壁外,还有60位参与制作的兄弟姐妹;感谢媒体记者们的关注和传播:旅人计划、独立出海联合体、游戏葡萄、游戏陀螺、bigfun、gwb学院、新浪游戏、Gameres游资网、17173。。。;感谢UP主大V的支持:萧影殿下(Coser摄影师)第一个主动联系我们为逆行者发微博,今天还要在B站为逆行者直播!感谢每一位玩家!让更多人知道
关于“逆行者”
大家好,我是Klaus,这个项目的发起人。我很感谢大家有这样的关注。春节假期期间,我和大家一样时刻关注着在武汉的这场战疫。看着在一线的医护人员都是和我年龄相仿的同学,我虽然不能向他们一样冲在最前面,但我想我也可以为这场战役做些我力所能及的事情,于是我发起了这个项目。我连夜写好了一个大致的游戏策划案发布到公共平台上,召集到了差不多200多个来自世界各地的中国游戏人参与讨论。我们因为共同的职能和目标