谈一场恋爱

谈一场恋爱

测试
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7.2
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全部评价

近期趋势
7.21323个评价
带图5 长评27 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩147 剧情跌宕20 画面优秀12 设定独特9 运行稳定性119 玩法设计75 故事情节21 操作体验18 画面视觉17
Rick
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
喑冰天
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
给这个游戏打个三分
打这个分数是因为这个游戏的构思很好,有些选项也很巧妙,但是只有一个正确选项就有些过于单一了,每个人对于爱情的理解不一样,这样就不像谈一场恋爱,像教你正确谈恋爱。而且剧情过于单一,没有感觉。
我有一个建议,可能会和作者这种巧妙的选项构思冲突,但是我想在这里说一下。既然做了一个关于恋爱的游戏,何不做得真实点,首先在有女朋友的方式上就可以做多个选项,比如说相亲认识的,同事,同学,聚会上认识的,萍水相逢但是一见钟情最后追到的等等之类的初始选项,然后每一个初始选项的恋爱分值,也可以说好感度是不一样的,这个好感度全程不可见,但是接下来的每一个选择都会增减好感度,在到低到或者高达某个分数时会触发一个剧情,最后玩家跟着自己的选项来到不同的结局,中间的各种过程可以搞一些琐碎的日常,比如一起吃饭,家务分配,工资卡,纪念日,逛街,约会,送礼物,吵架,聊天记录甚至更细的一些恋爱细节,而这些场景都可以随机重复出现,但是面临的问题不一样等等,如果再细节一点,可以安排撬墙角的出现,父母的介入等等,这样一个恋爱的过程更加的真实,故事情节更加饱满,更像一场真正的恋爱。以上是我的建议,希望能给您提供一点好的思路
官方好运不会眷顾傻瓜 : 可以进群,一起探讨下,感谢您的宝贵建议。
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