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憋死牛
官方入驻
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.7
17个评价
好评
中评
差评
玩法设计
3
广告频率
2
画面视觉
1
运行稳定性
1
融于黑暗
游戏时长 22 分钟
新游戏惯例先看下游戏规则,感觉挺有意思的
民间棋类游戏!记得小时候关于这类游戏有几种玩法,表示真没有玩过这个
-
界面简洁看起来很舒服,对局房间内可以进行交流
开局决定先行的方式,是用传统的剪刀石头布的方式
-
目前参与人数较少,很难匹配到玩家,建议:设定人机对战模式,以便在无法匹配到玩家的情况下,也可以玩
.
对局中给出思考(操作权限)时间较少,建议:放宽一些时间,并给出一定的提示,避免因为自己的疏忽错过
.
每次匹配后进入对局结束后,会直接返回主界面,不能直接在进行开下一局,或者直接进行匹配
-
童年回忆系列的游戏玩法
官方
漂泊80
:
非常感谢您的宝贵意见,我会及时做出改进。
QQ用户18431586
玩过
很童年的东西了。。。地图其实可以考虑做的复杂一点,毕竟时代久远,比如在左面加一个格子之类的
官方
漂泊80
:
感谢您的意见
云起雷鸣
游戏时长 5 分钟
不知道是我是00后还是什么原因,我没玩过这个游戏😂,不过总的来说还是不错的,机器人也不是人工智障的那种,匹配有点困难呢有时候匹配不到人
小e
游戏时长 13 分钟
只能平局的游戏做出来看不到意义在哪,制作人玩过自己设计的人机对战吗?先赢一把试试行吗?
可口可乐
玩过
广告过多,玩法单一。说实话,憋死牛没猝死就没有输的可能,画风也特别特别单调(但凡有一个美工)。
综合来讲,让人感觉是个恶意游戏。多打几星支持一下
官方
漂泊80
:
广告多的话,我适当减少些,画风这个确实现在没有美工,就我一个人弄(程序员),玩法单一,我在考虑要不后边基于现在这套交互逐渐收录民间棋牌玩法呢?感谢你的评价
该用户已注销
玩过
我记得憋死牛这玩意只要不失误就分不出胜负啊。。真的有做成联机的必要吗。。
官方
漂泊80
:
嗯,尽快出单机,是当初考虑不周。
空夏
游戏时长 22 分钟
匹配了一个小时,一个人都没有玩个毛啊,这么简单的游戏做个ai做成单机游戏不行吗😲
官方
漂泊80
:
嗯,现在没人确实匹配会造成这样情况,后边我会加入单机,感谢评价
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
掂卅
游戏时长 12 分钟
这个游戏啊,简直就是可笑
真人匹配,他还要看广告,根本匹配不到人
创建房间根本没有人进,基本上就是只有人机对战
人机对战里面的游戏规则贼无聊好吧!(눈_눈)
我是建议这个游戏可玩性太低了
真甜姓村
玩过
这是我小时候和爷爷奶奶玩的最多的游戏,十分怀念。
9
玩过
谢谢能让怀念一下
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