空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
建筑系统基本完成!
朋友们我回来啦!
高考考完了,暑假打算整一个RTS游戏
看这里看这里!这是敲口耐反馈贴qwq!
如果玩的时候遇到了bug,或者哪里玩着不爽的话,可以在这里反馈哦awa放假期间(到2月底)我每天晚上会来看一次反馈并修改,有bug应该能及时修一修awa等2月过了就只能一周看一次了qnq祝游玩愉快awa
虽然只是看起来更帅了,实质没有改变,但是实在是太帅了所以还是决定发出来awa
考完期末了,准备做个微型rts游戏,然后去折腾高三了awa
汇报一下进度
新游戏的开发被暂停了,因为tap论坛会吞base64编码,导致游戏内整个分享功能受到巨大影响现在正在对本游戏进行架构改良,(原来的架构实在看不下去了awa),未来会完善游戏内容与世界观现在正在重写乱七八糟的子弹碰撞逻辑awa
一些设计稿这些玩意将在第二个游戏中加入(也不一定,可能会鸽)awa
[新坑进度]舰船对战基本完成!
新游戏用了新的护盾系统(就是飞船外面那个六边形)机制是,护盾被打穿后会正常回复耐久,但是在一段时间内不再承受伤害(六边形消失),这段时间内护甲会受到伤害,一段时间后才能再次生成(六边形出现)并吸收伤害awa
[教程]星辰之上 简要教程
也可以在游戏内置的教程中找到他awa
[新坑进度]创建飞船界面完成!