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嘿
官方入驻
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.1
82个评价
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
16
画面优秀
10
运行稳定性
16
广告频率
4
日常肝度
1
音效音乐
1
UI设计
1
操作体验
1
画面视觉
1
不是大川
游戏时长 21 分钟
嘿,意不意外,这手感,意外奇怪
嘿,要明白哎,要通关,必须重来
游戏它要跳阶,是它要飞跃
不知所措,耐心有期限
天可怜见,给了透明抛物线
以为通过几关,多了些熟练
再来一次,兴许不再见
说来惭愧,人只要在家得闲,就又again
----《路过人间(改)》
难于上手,但掌握了“谜”之手感之后,便会轻松不少。
和以往跳跳乐不同的是,本作实现了真正的立体机动,包含XYZ三轴的视野判断往往让自信操作之后的离谱结果措手不及,锁定视角,单方向透视,搭配设计好地用以偏离视线的被动交互场景,甚至影响移动的移动场景,这是上手之难。
难度进阶做不尽如意,铺助抛物线不清不楚,我甚至一度认为没有这个新手福利,这是上手之久。
因为立体几何的艺术风格,使用渲染和多色反而不需要在画面上做什么文章,倒是UI值得去修整加强特色。
总得来讲,在创意上做出了一些进步,同时承诺更新,还是相当耐玩的。
绝迹也涛涛
:
哈哈哈,有内味儿了
飞
玩过
游戏真的是闲的时候玩的,非常时期也能理解,所以我就来试玩一下,有点像微信的一个小程序,但是在玩法,关卡设计方面还是有许多优秀之处的,正如作者所说,这是一款益智休闲游戏,随后你就会十分懊恼,就如祖安人一样,绝望随之而来,可是你毕竟很闲,于是就玩了下去,可是越玩越气,最后来看看评价,再写写评价,好了,这个人就是我,这一切的一切都必须要从一只蝙蝠说起~
好了,不扯犊子了,这款游戏来说简单,休闲,会不会有联机模式,建议加个排行榜之类的,再加个可以换的皮肤。游戏的抛物线还是什么,就是跳的时候的白线,要是抛物线就设计好,别的是啥我也看不出来,好了,如果你无聊而且有耐心,这款游戏你必须要装入手机。
该用户已注销
:
微信的跳一跳照搬了育碧欢乐跳瓶。后来tx砸钱买版权把这事压下去了。
删库跑路一气呵成行云流水
游戏时长 14.9 小时
要不是因为心态崩了我就给五星了!ヾ(。`Д´。)ノ工作室请收下我一星的愤怒!
下载前看到游戏简介“放松休闲”“手感极佳”,还以为又是一款轻松愉快的小游戏(◍˃̶ᗜ˂̶◍),两关以后,卡了48次第三关的我只想怒吼:“我信你个鬼!你个糟老头子坏得很!"
客观来说(就是抛开我手残这个条件),游戏还是很不错的,(๑¯ω¯๑)音乐很轻松治愈(没有音乐我可能会疯),画面像介绍一样是有艺术美感的渐变色(才怪),没有任何多余的文字,按键也都能看得懂,玩法也确实很简单,有点类似于跳一跳,不过从长按改成了滑动跳跃,入门十分easy。很轻松度过两关以后,第三关居然卡住了?( °◅° )48次都没过去?跪着仰望论坛里各位通关,居然还有两小时通关的大佬?苍天啊,大地啊,(⌯꒪꒫꒪)੭ु⁾⁾制作组听见来自手残党的哀嚎了吗?能不能出个简单版!
最后还是想说一句,( ̄ε(# ̄)那个箭头,咱能去了不,它,它不听我使唤!要你何用!
黄金矿工
游戏时长 2 分钟
好玩是好玩,但是我手残▄█▀█●
简单是简单,但是我手残•﹏•
各种跳崖之后让我明白了这不是我可以玩的游戏(•́ω•̀ ٥)
卡在第二关真的没什么好说的,只能看卡在第十关的大佬们生死之间反复横跳了╯^╰
wkk
游戏时长 4 分钟
你这简介介绍有点儿叛逆了啊哈哈哈哈
挺好玩儿的,它给的箭头不一定就到你想的那个地方
但是很上头
一直跳不过去但一直跟着箭头跳下去…梅开n度
第一遍玩儿都wo想砸手机
但慢慢玩儿摸出一点点点规律就还好啦
ChangRinYo
玩过
游戏类似微信跳一跳的风格,但是更甚一筹
进入游戏后,点击英文,再次进入真正的游戏
然后点击闯关,之后就开始了这个益智游戏之旅
每次跳跃的时候都要符合逻辑,也就是符合开发者的逻辑
这也就开始了你的虐心之旅
abandon
游戏时长 10 分钟
心态爆炸啦,第三关过了几十次没有过去
这款游戏对我这种手残党是非常残忍了
越是过不去我就越想过,不服输的精神我必须拥有
bug倒是没有什么大问题,非常不错了
无聊时候可以打发时间,玩着玩着就发现你根本停不下来啦(ง˃̀ꄃ˂́)۶
哈哈哈,总之我是要继续玩,给个5星
等我过完第五关,我可能就会真正脱离手残党了,啊哈哈哈哈(oẅo)
推荐推荐,游戏还在测试中,大家可以试玩一波,绝对会爱上的
游戏官方加油哦(・᷆ω・᷇)我还等着玩家越来越多呢,比一比谁厉害,哈哈哈哈
加油加油加油!!!
会飞的睫毛
:
第六关整不会了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
无忧丶
游戏时长 35 分钟
游戏性很好,但我卡在第十关了,就来讲讲我现在的游戏体验吧。
游戏没有新手教程,这个比较难受,需要自己熟悉游戏内容和每一个按键的功能,移动光标的位置不代表你的降落位置而是移动力度,这个得靠玩家自己领会到才能正常游玩下去。
不了解页面的时候太容易点到广告了,强制广告的行为其实不提倡,更多玩家会选择重开游戏,奖励性广告会更受欢迎。
关卡难度在一步一步提高,也有不同的新花样出现,游戏节节相扣,使得原本觉得难受的箱子移动也有趣起来了,卡关了需要玩家细心研究然后恍然大悟,还有关卡需要多多尝试,这次属于游戏性测试,得出的结果就是玩家游戏体验可以打七分,增加更多有趣的关卡和细节会更棒!
发誓不玩moba
:
画风不错,其他地方都是大同小异。骚话在嘴边,说不动了。
R.
玩过
真的太高兴了,我达成了结局彩蛋,就是按确定两千次,彩蛋有点恐怖,但游戏很不错
starve.
玩过
好了给作者一点排面吧
我是游乐
作者的厕锁也可以支持一下
记得来群里玩()
另外不要相信明月清风这个b(滑稽)
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