方婷婷

方婷婷

测试
7.0
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嘴替发言1 带图49 长评16 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩89 剧情跌宕52 画面优秀30 音效动听21 运行稳定性417 操作体验48 广告频率42 玩法设计28 故事情节17 画面视觉7 UI设计3 音效音乐3
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游戏时长 89 分钟
感觉玩法还是蛮有意思的通过不断寻找线索关联线索找到最后的真相,但别的不说,游戏优化是真的差,玩的时候手机都可以拿来煎蛋了,最后还是把手机放小风扇上才勉强玩下去了。
然后说说推理方面,关联线索推理确实蛮有新意,但实际操作起来却感觉很难受,有时候我明明知道这些个线索有关系,但就是关联不出来,一看攻略,哦豁,原来还差那么一个两个,有时候确实是恍然大悟,但更多时候是一脸懵逼:为什么要加这个线索???感觉可以加个关联线索正确程度。比如如果完全错误,就提示:这些线索间似乎没有联系。有两个或两个以上对了但还缺线索,就提示:似乎还落下什么关键的东西。有一部分对但另一部分错了,就提示:似乎抓到了一点头绪,但总感觉还有问题。之类的。这样至少让我们在关联上有方向,不然每个人想法不同,想到的关联方式肯定也不一样,没有提示的话可能就会出现制作组觉得有理,但玩家觉得莫名其妙的情况。
然后是金字塔系统,我一开始以为是层层递进,越高线索越是接近真相,但最后看来,这个金字塔除了增加繁琐度,没有任何意义。如果把金字塔底层作为直接找到的线索,第二层作为通过底层关联得到的线索,第三层作为通过底层和第二层关联得到的线索,这样层层递进会不会好一些。
整体还是蛮看好的,这个游戏也是我玩的第一个悬疑类游戏,挺希望游戏会越来越精致。
J : 卡是真的没办法,整个系列的游戏就Q叔一个人制作,而且感觉应该先会在ios上更完整个系列,再处理安卓,而且Q叔说他的游戏在ios上不要钱了也不加广告了😱