曲奇必死

曲奇必死

9.1
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9.183个评价
长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩33 操作流畅13 音效动听12 画面优秀11
天使羊
天使羊
游戏时长 118 分钟
游戏刚开始玩的时候,可能很多人就会被炫酷的特效所吸引,然而我却不认为这些特效会成为游戏的优点。游戏中的美学固然是最可见的那一部分,但是一件事情做的太多往往不是很好。从游戏的特效来看,表面上是很炫酷,能让玩家感到很爽,其实是太过杂乱。我自己的子弹,别人的子弹都混在一起,而且他们的特效都表现的很好,很容易让玩家分不清,看不见。特效没有在合适的时期凸显出来,那么影响力也不是很好,而且会让玩家的游戏体验变差。所以从这款游戏能看出特效制作的很用心,但是表现上出了问题。
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规则是一切游戏机制的基础,而最基础的规则就是游戏的目标《曲奇必须死》的目标并不是收集金币,更不是打boss,而是救人。所以你只要拿到钥匙把人救出来,大部分关卡其实就是可以通的,所以在其中无论以什么方式来玩这个游戏,只要通关即可。那么很多人认为游戏快节奏,玩起来很爽,但这种游戏方式如果玩得越来越久呢?游戏的数值机制本来就属于那种得不到多少金币然而升级花费多的那种,而且采取快节奏的方式金币获取不是很多。这种快节奏很容易就会让游戏体验直线下滑,这又怎么能成为一个优点呢?
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除此之外,游戏的关卡也很单调,即使之后会出现不同的敌人,但游戏体验还是老样子。游戏的新鲜感随着游戏的进行越来越弱直至消失,而游戏在新鲜感过去之后也没有拿出一些新的东西,或是能让玩家有策略的去通关,致使这个游戏越来越显得无聊。
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总之,游戏虽然一开始能借着特效以及所谓的快节奏会让玩家喜爱,但长时间体验下去会发现游戏越来越无聊,游戏体验会下降的很快。游戏在表面上(比如游戏中的特效)很好,但是更深层的机制才能决定游戏是否能长时间的吸引玩家,而不是仅仅吸引玩家之后就会让他们感觉到无聊。
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TNT
TNT
玩过
: 有没有考虑出一款像天天挂机一样的游戏 氪金少一点 玩法多一点 哈哈哈哈哈哈哈 耐玩不氪金但是和那种私服又有差距的那种