决战小英雄

决战小英雄

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暂无评分70个评价
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长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7 运行稳定性11 日常肝度3 画面视觉2 玩法设计1
老确丧
游戏时长 8 分钟
游戏不错,打击感很强。
内容很丰富,毕竟是大厂nexon的玩意。
目前pvp体验到的主要是3v3 一方先杀8个算赢。貌似没匹到6个人会多人互杀。
装备影响感觉不大 即使是最高等的红装 强化到20级满级也就1-3%左右的影响?比如血量来说,一件衣服红色满级大概1300血左右,而人物出来裸着有80000左右血量。装备分白 绿 蓝 紫 橙 红,这一套大家都很熟练了。但是竟然6类装备各有32件,怎么穿搭适配英雄很值得研究。
英雄升级不靠经验 靠灵魂石 我的小熊玩了一会就6级了 毕竟测试。技能点可以加穿透 伤害 或者减cd 加被动防御啥的 每级2.5%左右 还好。
有个召唤师技能系统,治疗啊 疾跑貌似都有,也可以升级,不过治疗也就群体7%一级的时候...另外召唤师技能也分绿色蓝色啥的...
可以在荣誉商店刷碎片兑换。
技能貌似可以有替换 没找到替换按钮。
除了召唤师技能还有根据人物等级来升级加点的天赋系统,有点像lol,但是幅度更小,一级0.5%。
pve 第一章还挺简单 什么天空塔感觉有点难度的,也可能是我太菜了。
先说这么多。
抽箱子系统很看脸,1950钻的箱子也只有10%几率出皮肤,而且是送5个上限100下限不保底的灵魂石,也就是欧洲人开500个灵魂石非洲人可能一两百...还送几个masic stone?是棒子拼错了还是啥...灵魂石?目前只发现这个灵魂石给装备附魔有用,附魔属性感觉没啥别的,也就0.75%命中啥的...
不二 : 请和谐讨论,此楼只是发表自己体验游戏的看法,虽然评论不完善,但毕竟是初体验可以理解,而且是很认真正常的见解。请勿引战。
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