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107
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怪物猎人Riders
日服
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暂无评分
107个评价
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长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
玩法设计
15
运行稳定性
5
氪金付费
4
游戏福利
3
日常肝度
2
画面视觉
2
资源获取
1
爆丸
玩过
上线了。玩法......
============
本作沿用2016年3DS游戏《怪物猎人物语》的骑士和随行兽设定,而游戏系统、舞台、剧情为原创。
预计2月19日上线。
============
卡普空的新春惊喜(
——怪物猎人手游新作。
曾袭击这片大地的灾难——大灾厄,由后世被称为龙骑十杰的10名骑士拯救。
人与怪物之间连结起了新的纽带,数百年时光流逝。
黑色的恶意再次笼罩这片人与怪物共同生存的大陆。
游戏已开启双端预订(日区),具体玩法还未公布,预计冬季上线。
你也想起舞么
:
👀
Xjhfox宏
玩过
说下自己情况,0氪刚打完水龙上位3,拿到了5星水龙蛋.
下面说下自己的感受:
1,非常扣,3 4 5星属性差距非常大,基本是必须5星才能玩,而且是人和龙都需要. 我要不是运气好抽到个5星龙蛋+50个对应宝珠,我估计还打不过.
2.战斗主要的对策就是数值拉上去, 放毒,或者控制后一阵输出. 数值不够,各种被秒 体验极差. 培养资源缺口巨大,拉满70接近1000个珠子(这里珠子类似其他游戏的碎片)
3.高难度各种免疫控制,基本只能拼数值了,体验更加的差了,再加上又很抠门,培养角色错误后非常吃亏.
反正送的东西没了后,这游戏0氪和月卡是不知道要怎么玩下去的. 又贵送的又少.
美月
游戏时长 81 分钟
游戏问题很多....并不好玩问题和闪光点来一一列举吧
第一点,抽卡体验极差,你甚至可以抽到不同星级的同样角色并且和低星级貌似没有任何区别(吐血)光主角我就拥有一个初始送的和四星版本的....除了面板,都是一摸一样就是来硬丰富蛋池....实在让人作呕,虽然打折物语的续作的旗号实则是俩游戏,没有骑乘没有互动,全部木大,甚至没有喜闻乐见的摸蛋环节虽然丰富了武器装备但都是绑定死的,战斗原地踏步可以理解,回合制你战斗动画做的足够华丽就够了,但是还是没有物语效果好....简直和xr一样骗钱....
吐槽完开始闪光点了
(女性角色的欧派都很震撼)(女性角色的欧派都很震撼)(女性角色的欧派都很震撼)
User50140443
:
玩的我好无聊啊这个游戏
妮妮
玩过
游戏公布宣传片时,我就感觉是宝可梦大师的套路,一个挂着物语ip的传统日式氪金手游,刷蛋抽角色,肝肝肝,结果还被一堆憨憨喷,说我没玩过物语🤮我知道很多玩家喜欢物语系列,很期待物语系列能有新作,但是现在大多数主机掌机游戏的延伸手游,真的只是个手游而已,各方面和原作都相去甚远,抱着当续作的想法去期待,最后期待只会落空。游戏素质不愧是提前半年多开服的,内容少到令人发指,角色蛋池非常非常恶心,角色有铜银金三个星级的稀有度,同一个角色,不同星级居然是独立存在,且星级不能提升,垃圾角色也有五星,这让真五星的出货率被瞬间拉低n个档次,玩点上也没什么特点,全靠战力,比等级和克制,战力够了,开自动无脑挂机就行
开服一直玩到现在,这回真的是弃坑了…游戏运营两个月没啥实质性的更新,还是不停的几十个小时的挂机,而且副本难度越来越夸张,基本不存在什么抄近路,套路,硬碰硬的靠战力和刷脸触发技能,限定角色战斗力非常夸张,你没有而且练度没上去,可能高难度任务都过不了,限定up出货率真的感人,比普通角色高了0.1%,抽起来跟大海捞针一样。而且这游戏根据你是新手还是老手暗改出货率简直不要太明显,前期玩的时候,随便一个十连,出五星简直家常便饭,我玩到后期,5%出货率的十连抽,前前后后抽了近20发,一个五星都没有!一个都没有…我整个人都震惊了,玩了这么多年的手游,5%这种高出货率的蛋池,200发没一个五星是什么概念啊,为了逼你氪金,真的脸都不要了
いがらし まこと
玩过
第一次在Tap上给差评!
①才出来就紧急维护
②怪物猎人 骑士? 你倒是骑啊!原力攻击!而且怪物和“骑手”算一个单位???(抱歉只过了新手引导就放弃了至于到底能不能骑 我是没心情体验到哪一步了的,如果有错请告诉我会修改)
③敌方单位不配拥有名字喽?A B C?开始我还以为是出招顺序!结果是敌方单位!
④抽卡非摸蛋。这个u1s1厂商要吃饭能理解,问题是你抽卡不抽怪物 抽骑手???什么鬼操作???怪物猎人 核心不就是怪物吗?没怪物哪儿来的 猎人 和 骑手???
⑤游戏没有了开放世界。一进去就是满满的氪金换皮既视感……关卡制,剧情就一个背景两个人交流然后进入僵硬战斗。完全没玩下去的动力。
以上就是我体验的。也只有这几点 后面不知道有啥 或者是我误解的地方 因为我实在没心情继续玩下去。
怪物猎人 物语 的两大核心 摸蛋 开放世界冒险 都没了也没了怪物养成的艰辛 和 看着自己养大的怪物的那种成就感。感觉这次 卡普空 就是把一盘你最爱的食物在你的面前做成了“老八秘制小汉堡”的感觉 。
夕落之寂
玩过
首先 先说一下 个人认为的怪物猎人物语单机版的特色 总共有两点 第一 玩家能自己寻找龙穴和摸龙蛋 第二 玩家能骑乘各种各样的龙逛地图 在水上遨游 在陆地上奔跑 在天空中 飞翔 而且 地图也够大 简直赞不绝口 然后 再说说这个新出的网游版怪物猎人物语 首先 第一点 摸蛋这个功能没有了 这个 我能理解 毕竟人家也是要赚钱的 第二 不能骑龙逛地图了 变成了关卡式 只有人物对话和直接战斗 说实话 这两个大特色都没了 你的网游也就是及格上水准的回合制游戏 地图没有优化 人物和龙的模型没看到有优化 还看的过去 画质总感觉比单机的还要差 接着 你们的人物近距离攻击 就是站着不动 砍空气吗? 学什么不好 非要学宝可梦?如果,我没记错的话 单机版的人物近距离攻击 都是会跑到敌人面前攻击的吧 你们倒好 到了网游这里还偷懒了? 总结 做的比单机还要差 单机的优点 网游都没有继承下来 必杀技还没有看到 毕竟玩到第二章就玩不下去了 完毕 真的失望
Vigny.W
:
说实话物语是真的好玩,但我一看这个原力攻击就不想玩了😂
サンス
玩过
怎么那么多人给打低分的差评?点进来看的不是喜欢物语的,起码也是喜欢怪猎的,低分都说的明明白白的,还给别人打预防针,玩之前看看物语,物语比这也强太多了吧,换皮手游,一模一样的套路,喜欢玩这种手游的哪个关注你卡普空?怪猎大师都能整出来,真有你的呀卡*
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
王の相伴
期待
真没想到新春时节卡普空给我来了这么大一个惊喜,Monster Hunter Riders。
本作已经开始日服双端预约,如果没猜错应该依然是卡普空亲自制作,所以无需担心质量过差。卡普空的手游质量一向都是过硬的,像是怪物猎人探索(MHXR)我玩了两百多小时只能说挺好的
那么期待MHR能给我们带来更多的惊喜咯
尧可
:
对对,有MHXR做先例,我对物语回合手游也超期待,之前出过物语智龙迷城可惜已经关服…
未已
游戏时长 39.8 小时
开服入的,后面到饰品出来战力提不上去的时候就放弃了,后面高星级升级实在太难了,不过游戏总体算是个好游戏,循环自律护肝,耐心打打也可以越很多战力得到高星龙蛋,零氪手气其实也还可以,没刷初始有女主有双刀雷妹有辅助雷妹,但是后面战力提不上去的时候实在是太无聊了
无戒生
玩过
海星吧,普通的卡牌rpg水平
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刚开服好像是有等级无尽回档的bug(反向升级曰神仙),玩了一会我的等级反复横跳。。。
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官方紧急维护了~~
等深度体验后再评价吧
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