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1176
论坛
偌星
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.0
1176个评价
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魑魅
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唉,taptap上面有好多好游戏没上线就胎死腹中了。。。。一些高中期待到自由的大学能玩的游戏,结果现在快毕业了还是一点声音没有,没想到陪我最久的是英雄联盟
我迷阿七
:
谁不是呢,我高中也跟前男友一起期待,然后现在高中毕业大学都快毕业了手都分了偌星还是没动静
余事星空
期待
偌星已经断气啦TAT
偌星,我的偌星TAT
所以后雨还是开个众筹,搞个独立游戏吧,别让这么好的点子就这样消逝在历史的长河里啊
蓝桉
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到最后最后,还是结束了,听说工作室都解散了,可惜了啊,我还挺喜欢的。
星映
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扫墓上香
ZJX
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这游戏还在吗?是单机还是网游?
123456123
:
应该是断气了
Peaking
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这游戏是下架了,还是一直在测试夭折了?
User420184567
:
应该是测试夭折
一只鹿西法
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所以这游戏是出于一个生与死的量子叠加态?😥
咖啡思月光
:
这游戏寄了吧?
寂寞的我
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游戏还在吗
ALEXeede
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刚刚看到这个游戏我就来了,首先是日常五星观望,(这对宣传应该能起一点点作用)
游戏设定我还不是非常明白,但是论坛上有人有发解答可以知道大概了解一些
1.这应该是个主打pve的网游,但pvp内容应该也会有但不侧重
2.玩家是属于一个独立的阵营,应该也有像民众之类的人,并且也有公会系统
3.人物拥有自己的AI,所以你的决策可能会影响到他(你对老婆不好她就会跑),也可能永远陪着你(退役了留在你的空间站)
4.你所在的星系拥有有限的资源,当见底就可以搬到另一个星系(你也可以将占在一个星系的人赶出去,而被赶出去的人被系统找一个星系先苟住)
5.氪金点主要是时间和加速,最重要的是没有抽卡(流下了不争气的非洲泪)
以上信息都是来自论坛
后雨
:
我们是牧羊人之心的发行商,开发组是武汉山百合哈→_→
取个名字想一宿
期待
Stellaris玩家不请自来
作为一个现任第四天灾,前任eve工具人,太空策略游戏不说资深,玩还是玩过一些的,银河帝国这个长的要命的系列也耐着性子看完了,科幻梗这种东西也能get到一些,算是对这游戏有天然好感吧
———————————————————————————以下内容请按兴趣观看
接下来我要说的是和游戏并没有太多关系的内容
太空类型的游戏并不少,无尽空间,eve,群星(也就是stellaris),仅仅我曾玩过的就有这么几款,我对于太空策略本身不具有太多的兴趣,但是这不妨碍我去尝试,我认为,当你做一个太空科幻策略游戏时首先考虑的不是世界观,玩法,立绘,cv等等东西,而是我要做的是硬科幻还是软科幻,譬如说,如果是硬科幻,科幻梗就应当适量,而且专业性必须很强,如果是软科幻,最佳的例子当然是太空歌剧(银河歌剧),这里不得不提一本小时候我的启蒙作品——《银河英雄传说》(杨提督天下第一),田中老贼写的这部太空歌剧式的作品是非常有参考价值的,在太空歌剧的世界观里,星河舰队之间的战斗和现代海战是高度类似的(本质大舰巨炮),而且银河歌剧式的作品不用考虑作品的严谨性(只需要考虑逻辑性),做起来更方便,而且脑补空间更大(著名银河歌剧游戏群星有话说,百分之九十内容靠脑补)纸片人+太空歌剧,双倍快乐(这就是为什么我玩群星要打纸片人mod,不然哪个头像丑的随时想让我炸星)
因为我群星玩的最久,不可避免我会拿他来举例,所谓意识永生就好比机械飞升(机飞是真的无敌)
开疆拓土就好比军国思潮,宗教信仰就好比唯心思潮(说了这么多只是想让你游能选思潮),我很难猜到游戏成品的样子,我当然希望能玩到移动端的群星(哪怕是简化的,什么你说p社做了,哪个属实8行),现在也只能抱有期待了,因为看上去这游戏既然有这个质量的立绘,那么像群星那种纯数据的游戏是不可能的,纯策略也会劝退大部分人,即使是p社综合难度最低的群星也是非常劝退的,这也是p社真实玩家很少的原因(当然云还是很多的,我也云维2和钢4,其他几萌倒是都在玩(包括皇马)),只能期望博采众长了,群星的探索系统和庞大的事件链都是很好的借鉴对象(还有飞升和科技树)
对了联盟这块可以加大力度(联邦dlc真好玩·jpg)
既然要模拟经营,给点民政配合啊(内圣之道种田)
反正没开测,还不能做梦吗·jpg
以上
bloodline
:
我觉得思潮不太可能,因为。。。
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