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电音魔方
官方入驻
3.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
3.9
47个评价
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
氪金付费
7
广告频率
3
运行稳定性
3
操作体验
3
游戏平衡
2
外挂问题
1
音效音乐
1
资源获取
1
UI设计
1
画面视觉
1
玩法设计
1
「0x6C」
玩过
利益相关:
方块研究群(3000人)九年群友,五年以上群管理
方块探索群群主
茶服服主(线上方块研究群群服(TOS)服主)
方块游戏本身做的还行,各种教学以及手感还算可以
【但是踩雷了。】
tetris官方授权的游戏都没收费,有的盈利方式也只是「玩家主动点广告得钻石」
并且你看钻石的也都是外观性质的
退一万步讲,真收费问题也不是特别的大(毕竟要恰饭)
而且广告都是不主动跳的,这点真的很重要
-
在这里你可以看到:
主动跳广告,开门提示6元首充,VIP人可以用道具碾压,充钱当大爷
真的,腾讯在俄罗斯方块上都没你们这么绝
对了,补充一句,环游记就是腾讯代理的
-
我觉得你们一定不知道TOS、TOP的前身TOJ是怎么凉的。
脸书应用TB是怎么凉的。
-
建议在开发游戏之前,打量一下自己这个项目,
目标群众是哪群人,
【是哪个方块圈子(反正我看不是研究群,以及相关群)】,
应当怎样获得玩家支持,
应当怎样盈利使得玩家能够接受,
和同样的方块游戏比起来是否有竞争力,
让大家选择你的理由是什么,亮点在哪里。
-
方块这趟水,不是随便抄一下就能进的。
建议在想明白上面问题之前别继续开发了,浪费资源。
——
总结:非Tetris官方授权游戏,却比官方都骗氪。
建议大家来玩好玩的环游记,好玩的jstris,好玩的tetr.js,好玩的techmino
都是手机上能玩的,哪个都不骗氪
-
想支持直接给上面游戏开发者打钱,
环游记主动把广告看完奖励都领到,等正式上线氪金的时候视情况氪一点点都没什么问题
不要把你的精力放到这个没用的地方.jpg
呱呱
:
qs
模电283
游戏时长 3.5 小时
我说不配做游戏的点是为什么你们游戏是不看大多数俄罗斯方块玩家的喜好 tap那么多喷人的评论为什么不虚心接受做的更好 人家大游戏被喷都是默默无闻的去做的最好 你们玻璃心? 我们只是喜欢俄罗斯方块 不希望有着srs系统的俄罗斯方块游戏到处都是氪金点 不然我们谁去玩你这游戏
再者 你们说了 不喜欢玩可以不玩 是我们的自由 但是我们给差评也是我们的自由 我真的第一次见到一个游戏开发能跟玩家吵起来 真的颠覆了我对游戏开发的认知。
官方
可爱的官方小姐姐
:
亲爱的“模电283” : 感谢您的评价~ 我们以 为玩家提供更好的游戏体验而努力,您的建议我们已经收到,并已记录,希望各位玩家朋友多多评价提出建议,我们一起让《电音魔方》的变得更好。 祝您生活愉快~ο(=•ω<=)ρ⌒☆
世界悲
玩过
tetris也算是世界最公平的游戏之一嘛,忘了俄罗斯魔方不是俄罗斯方块,真抱歉,这么一比俄罗斯魔方和俄罗斯方块就没有可比性了,在我看来俄罗斯魔方非常人性化,只要投入大量金钱就可以令对手丧失人权,,魔方的总体设计也非常不错,只要对游戏进行大量的投入就可以用压倒性的实力让对手丧失操作的权利,官方很会观察市场,发现当今市场生存才是王道,没想到10k以上的薪资可以做出这么有创新的游戏,很喜欢,希望官方可以继续努力,争取实现手机游戏pc化、web化。
柚夏
玩过
俄罗斯方块。音乐动感,操作简单,就是人还是少了点。
就很奇怪,我是第一次玩这个游戏,qq登陆直接进去了,名字也起好了,新手关卡过了一半,然后改名字要200水晶???我又换了微信登陆,起名新手教程一气呵成?新手关卡还是有点长了,很多重复的东西-_-||
打了一把无尽就上榜了,广告也不强制看。感觉游戏界面背景太闪了,看的花眼。PVP有轻微卡顿,有点影响体验。
官方
可爱的官方小姐姐
:
嗯 亲的反馈我们记录一下 争取为玩家们带来最佳体验。
该用户已注销
玩过
优点:
ios上唯一操作规则最接近现代块的游戏,画面好评,还能对战!(虽然对战体验跟别的现代块体验完全不一致就是了)
缺点:
除了上边那些优点就没啥值得称赞的了(悲
顺便咋还有开局hold两次这种低级bug啊…颜色都糊了肯定bug没跑吧,完成度这么高的游戏还有这种问题,是不是有点不认真啦?
最后感谢开发人员在官方群悄悄给*echmino的高度评价!祝电音魔方也能早日得到玩家们更多真心五星好评~
官方
可爱的官方小姐姐
:
亲爱的“MrZ”: 感谢您的评价~ 电音魔方的成长离不开各位玩家朋友的支持和厚爱,为了游戏运营足够长久,给玩家带来更多的开心和喜悦,我们一直在不断的更新迭代中。 希望各位玩家朋友多多评价提出建议,和我们一起让电音魔方的变得更好。 祝您生活愉快~ο(=•ω<=)ρ⌒☆
麦克老狼🐺
游戏时长 23 分钟
游戏规则是经典的俄罗斯方块,加入了对战元素(缝合怪?),且可以使用道具干扰对手。(有点像噗哟噗哟?)
前期节奏很慢,把玩家想象成了一个没玩过俄罗斯方块的小白玩家,一步一步的进行引导,感觉有些冗余,不如简单直接点。
对战的节奏也是慢,虽然有道具增加刺激,但是其实拼的是手速和耐心,磨到对手放弃比赛就赢了。
玩法并没有太多亮点和创新,只是缝合了别的一堆功能,设计上想延长游戏寿命,但实际玩家不一定买账。还是增加创新的元素比较好。
酷楽
:
很中肯呀,他们更新了,来试试呀
梅园大雾
游戏时长 2.3 小时
我没看错吧,SS英雄要8888钻?相当于888块钱对吧,或者看视频要看1299次才可以获得。既然提供了白嫖的途径,那其实也还行,不过我想没人能坚持到这个地步吧,玩的时候看5次试用个30分钟就算了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户52336966
玩过
这类手游不好找,酌情给个3星。
好的地方就不用说了,毕竟现代方块手游好的地方大家都知道,说说不足的地方。
1.T旋,连击不加分。作为一个只想玩现代方块和想远离氪金的烟火气的玩家,道具模式我自然不会光顾。那么就只能玩玩经典了。但是当我开了一把天梯,一套DT甩到对面脸上去了之后,我发现,我有点懵逼。为什么T旋打出来的伤害和普通消行一样?我一个DT也就6行,那我费劲搭个DT炮的意义何在?然后我又开了一把,做了2w之后往对面脸上糊,然后我感觉连击好像也不加分。然后我失去了打块的一半乐趣。
2.按键给人的感觉真的不好,为什么左旋要比右旋低一点?就因为这我经常按到hold。而且我希望按键出个tap音,不然按上去没什么感觉
3.为什么我和朋友开房玩都要金币?开房之前还得刷几把单人真的难受,要不别要金币,要不把价格调低点。说到这就得说氪金,英雄之类的的确影响游戏体验,不过既然有经典模式就不去追究了。
4.这游戏是没人玩吗?还是我段位太低匹不到?天梯好几把匹到的都是迷惑操作人,我就认为是bot了,我觉得没人加bot可以理解,但是也不用把bot设计成我不打也会死的类型吧
5.QQ登录来一个好吗?秋梨膏!
还是开头那句话,这类游戏不好找,如果好好更新听意见的话支持的人肯定多,国内块圈小是小,潜力还是很大的。
官方
可爱的官方小姐姐
:
近期会有个大更新,期待您的再反馈(*^__^*) 嘻嘻
我是一头可爱的怪兽
游戏时长 107 分钟
关于《电音魔方》停服,我是来鞭尸的!
刚才在《电音魔方》的微信公众号上看到一条由“研发大哥”所发的游戏公告,宣称《电音魔方》停服了,且回归无期。
具体公告大家可以关注公众号上宣布的图片。
说真的,看到“研发大哥”这个看起来“诚意满满”的停运通告,我一点惋惜和同情的感觉都没有。游戏官方在游戏运营期间各种无视行业规律的骚操作早已秀瞎我的双眼,苟延到今天才被叫停,也算是奇迹了。
我不知道这位“研发大哥”是怎么看待自己做的游戏的。但是从他的措辞和语气看来,显然他对自己的这个“心血之作“还挺满意的。语病错别字啥的,咱就不挑了。我只说这公告里反映出来的几件事:
1、研发大哥酸酸的说:“感谢曾经的块圈用户,虽然我们的初衷是希望所有的用户都能体验俄罗斯方块的魅力,但是不可否认,你们是俄罗斯方块用户群众的佼佼者,最灿烂的明珠。比如我至今还不会t3,也不会开局dt炮,但是我还是想说一句,会了这些,好无聊啊,记定式,练最优指法,计较每个参数的微小提升多没意思?和人互动不好吗?”
看完这些,我不禁哑然失笑。
这段话到底有多酸我就不分析了,我只想问这位”研发大哥“的是:作为一个游戏的主创研发人员,你学不会的技术,就可以不设计出来吗?那我想问你,你踢过足球没有?知道什么叫香蕉球吧?如果你学不会香蕉球怎么踢,你也就不允许别人踢香蕉球吗?假如你当上了足协主席,成了制定规则的那个人,是不是也要禁止所有球员踢香蕉球呢?
其实这也不是什么主要问题,不让玩t3,dt也可以,但“研发大哥”你作为一个游戏主创者,为什么要说这些很无聊?你自己连尝试都没尝试过的东西,你有什么资格评价?难道你会因为你这辈子从来没打过棒球,就说棒球很无聊吗?
不要拿我是不是块圈的人来说事,我没进过块圈群,t3和dt我也不会。但是,我绝对不会在没尝试的情况下,以一个门外汉的角度去评价别人的游戏方式!你作为一个研发人员,连最流行最核心的游戏模式都没去认真体验过,就在这里指点江山,粪土如今块圈人。呵呵哒,您这脑回路也不是一般的清奇。所以,我只能对你说:你,不够格!别说只是做一个俄罗斯方块的山寨游戏,做任何游戏你都不够格,因为你不尊重游戏,不尊重规则,不尊重玩家,甚至不尊重你所从事的这个游戏行业。
还有,你说t3、dt无聊也就罢了,末了你又补刀说了一句:和人互动不好吗?
哈哈哈哈!看到这里我又笑了,你到底玩没玩过自己设计的游戏?你真觉得自己设计的游戏里,有什么互动元素?且不说排位里都是机器人,机器人开挂,以及天梯上都是假名字这些奇葩设计。咱们就单独把“互动”这个元素拎出来说说。
互动是什么意思?百度百科里说:是彼此联系,相互作用的过程的意思。
那我就问你:我在这个游戏里,有什么可靠的方法去联系我在游戏里加的好友?
聊天大厅?没有!
私信聊天?没有!
发留言?没有!
这三种最起码的联系方式游戏里都没有,你告诉我这游戏的互动在哪?
不过咱也不能一竿子打死你,至少给你个喘息的机会。我承认:这游戏确实存在一种鸡肋的聊天功能。就是,我建立一个游戏房间,把好友邀请进来,我就能跟他说话。
但是!我要想把游戏好友邀请进房间里聊天,有多难实现你知道吗?
是,我确实可以在好友空闲状态的时候,对他发出邀请进入房间的指令。但是这个指令只能在对方没玩游戏的时候发出,发出之后,也只能在对方屏幕上弹出一个持续五秒钟的邀请框。五秒钟后对方没答应的话,这个邀请就石沉大海,无论是我还是对方,都不会再看见这条邀请的反馈。也就是说:因为没有私聊和反馈的缘故,只要对方五秒内没看见这个小框框,就永远不会知道我邀请了他;反过来,我也永远不知道对方是不是拒绝了我。
所以你管这个叫互动?你们自己到底有没有玩过自己的游戏?你知道这个功能的真实体验是什么吗?我曾经加过一个好友,我尝试过十几次单独邀请他进入房间聊天,但是他开的很快,我根本邀请不到!所以直到游戏停服,我也没能跟这个好友说上过一句话。所以你管这个叫做互动?你是有无聊、多无脑才能设计出这么不无聊、不无脑的互动模式啊?
2、研发大哥说:“感谢那些默默在背后支持我们的玩家,你们的每一笔充值每一分评价,都让我们有了坚持下去的动力,但是很遗憾我们需要休息一会,我们太累了。”
首先,我只想问你,这些支持你们的付费玩家,超过十个吗?就算超过十个,你们卷了他们支持你们所充的钱,然后携款潜逃,你觉得他们还能再支持你们吗?
然后,你说你们累了,想休息一会。
我想说的是:你们可以休息,而且是永远休息,顺便在休息的时间里好好想想:转行干点别的什么不需要跟用户打交道的生意去,千万别再回游戏圈里祸害玩家了。因为按照你们工作室现有的理念无非是:无论你们做出什么二13游戏,玩家都要照单全收;无论你们做出什么样的修改,玩家都得无条件的跟进;哪怕你们将玩家玩的最多的经典模式删除,玩家也只能跪着感恩,说:”研发大哥辛苦了!你们做的游戏是最棒的!“
呵呵哒,我今天算是见识到了什么叫“执迷不悟”:一个永远不去思考自己问题的“研发大哥”,一个遇到困难就甩锅的制作团队,一个从来不在乎玩家需要什么的游戏公司。
所以:恭喜你们,停服快乐!祝你们永不开服!
最后,让我们记住贵公司的大名:秀探科技!
我相信:这四个字将永远钉在游戏行业的耻辱柱上,如同一手打造了《血狮》的尚洋电子那样永垂不朽,成为网游界屹立不倒的永恒传奇!
永别!
手机用户69618927
游戏时长 18 分钟
简单评测一下:
完全抓不到重点的游戏名称
新手教程强推场面混乱的道具场
不能自定义的键位
照搬PPT TOP的音效
一塌糊涂能自己堆死自己的AI
现代块游戏教经典块玩法
然后Tspin还不增加伤害?
然后我做C4w新方块底部还没过20行你就算我挂了?
连击表1122334455?单消都有伤害?
这都谁教你们开发组的?
看过现代块规则没有?
唯一的亮点:
软降速度刚刚好
要想让人氪金你好歹正版和做的精致占一样吧
正版授权没有
要说精致的话音效照搬AI稀里糊涂手感还不行
宁也配恰烂钱?
Particle_G
:
就这就这就这
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