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tint.
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天使羊
玩过
《tint》
这是一款很不错的益智游戏,我们在很小的时候就知道黄+蓝=绿。而这就是一款通过混合颜色来进行解谜的游戏。游戏中玩家利用不同色彩组合颜色,抵达对应颜色的物体。
在游戏画面中,玩家是在一张纸上作画,所以白纸可供我们随便利用,点击对应的颜色,就可以在纸上画线,而点击另一个颜色,之前的那个可就不能用了。
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不过游戏不仅仅组合颜色这么简单,我喜欢叫做颜色之间的转换与配合。
比如游戏中玩家可能要利用之前画出的颜色线来使之后的的颜色顺利转换,所以虽然游戏给了玩家较大的画布,但每一条线从那个方向开始画,经过哪里,最终到达哪个位置,都需要玩家去考虑,而不是简简单单的从起点画到终点。
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游戏中的两个颜色如果相遇并且无法融合成新的颜色,那么就会变成灰色且无法继续使用,玩家要避免这种情况的发生,如果真的发生了,那么关卡就大概率要从头开始了。
游戏中还有“无色”,无色并不会遇到什么颜色就变为什么颜色,它反而会将原有颜色覆盖,使用它就可以抹去颜色,但与其他颜色不一样,无色在抹去颜色的一瞬间就不能使用了,所以只能抹去一点点的区域,但它能打开一条通路,或是抹去不必要的部分,玩家才能正常通关。
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更加具有策略性的就是卸下颜色,玩家在游戏中能边框为颜色而中间透明的圆圈,玩家经过它会将对应颜色卸下。
比如拿黄+蓝=绿为例,假如是个蓝色圆圈,那么绿颜色经过它会卸掉蓝色变为黄色。假如是个黄色圆圈,那么绿颜色经过它会变成蓝色,而蓝颜色经过它就会变成无色,那么红颜色经过它,因为没有对应的颜色组合,所以不会有任何效果。我们需要对颜色进行各种卸下重装,才能达到想要的效果,然而一个关卡内往往会进行数次这种操作。
游戏有着很人性化的提示,点击左上角的小灯泡,可以获得每一个画线操作的提示,所以游戏肯定不会有人去做攻略啦。
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不过我也要提出游戏的缺点,游戏的难度曲线很迷,Ⅰ大关很容易,Ⅱ大关却突然提升了较大难度,而且一种新作用的圆圈展示给玩家后,却没有给予足够的关卡,让玩家巩固,并熟悉与其他机制之间的配合,所以我认为Ⅰ大关,也就是前50关的关卡设计以及排列顺序是有一定问题的。
话游会
:
羊哥,永远滴神
已经到底了
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