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官方入驻
6.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
6.0
47个评价
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
广告频率
17
运行稳定性
2
玩法设计
1
音效音乐
1
剑十步杀
玩过
还不错啦,虽然啥都没有,抽空上个线就行,像收菜一样,但也没有氪金充值,看看小广告就有元宝了。
官方
可爱的官方小姐姐
:
后续我们还会不断优化版本补充内容哒,请关注哈~
独行
玩过
一星给放置,一星给武侠。游戏本身不得分。为啥呢?请允许我吐槽下,首先内容匮乏,除了收菜和人物升星完全没有其他玩法,也许看广告也是玩法之一?其次,不够用心,人物头像和模型,完全是两个人,比如乔峰什么的,游戏联网唯一的作用就是看广告,这广告该经常老不了,你关了网络之后,能开的宝箱继续开,所以,恰饭都恰得这么不用心。估计开发者挺富裕的,其次小气,人物升星完全靠看广告和通关,但是基本上宝箱只给一碎片而且还有重复的,即使你谋人物满星一样该出还得出。最后数值真的做得稀烂,人物升级和升级后的收益完全不成比例,升一级所花费的资源,该人物升级后所得到的收益加成起码得好几天才回来。游戏寿命是这么延长的?满满得吐槽欲望。。唉算了,继续找游戏去。
官方
可爱的官方小姐姐
:
感谢亲亲,我们马上记录一下您的反馈(*^▽^*)
冉卿思
游戏时长 39 分钟
武侠加分
这个游戏模式完全就是放置点点点
我是个无情的看广告机器么???
官方
可爱的官方小姐姐
:
Thanks♪(・ω・)ノ,下个版本会考虑优化广告体验
手机用户21127195
玩过
每个人喜欢游戏风格不同,这个不错,蛮适合我的,点点挂挂,第二章快点出
官方
可爱的官方小姐姐
:
好的(*^__^*) 嘻嘻
p社只有5萌
玩过
ecpm是有多低?还是吸量成本有多高?
就这个广告量,留存能超过50%?日活人均广告次数短期就算超15,需要多大的规模才能平衡收支啊?
还是说就是着急一周回本?甚至更短?
激励广告无处不在就算了,banner广告也到处都是。
游戏本身还不错,但这个广告体验真的怕了。
p社只有5萌
:
当然这种事情策划也定不了,制作人和老板背锅吧,毕竟拿真金白银来做事的是他们。😆
放风人
玩过
不是不能有广告,但也不至于每个操作都要点广告吧,连游历每走一步都要广告也是醉了
官方
可爱的官方小姐姐
:
嗯呢,广告和游戏体验这块我们会在权衡一下。
行者
游戏时长 14 分钟
超级广告游戏,对没错,就是广告比游戏内容还多的那种,而且广告点开就关不掉必须看完,没有最恶心只有更恶心。
看看
广告频率
的人是怎么评价的
指东打西
玩过
终于能玩到一款轻松点的武侠游戏,没有那么多任务,没有那么多活动和氪金大坑。
官方
可爱的官方小姐姐
:
有其他的想法及建议欢迎加群反馈呀♪(^∇^*)。
哎呀呀
玩过
看广告我就认了,为了奖励我看吧。但画面卡的到处都是黑框框,点哪都不知道。而且背景音乐又不好听,还找不到地方关闭音量。
李白
玩过
什么时候更新啊?第一章太短了吧,几天就没得玩了!
官方
可爱的官方小姐姐
:
年后回来我们抓紧一些,嘻嘻。
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