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吾辈
官方入驻
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.0
69个评价
好评
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德丽莎·阿波卡利斯
期待
看画面真的很棒,这个游戏会有闪避动作吗,不会是和怪硬钢那种操作吧?
清音
期待
在官方群里讨论了很多很多,非常希望这一款游戏是一个比较自由完善的一个游戏,体验是一种世界的感觉,而不是像别的游戏挂机和剧情行走,参加过测试,虽然开发还不完全,人物建模不行,动作太过僵硬,武学的种类还很少,甚至说在后面升级完之后,感觉有点乏味。但是这款游戏打斗他设置了各种意外性,和那些现在在市场上较多的比较数值方面的一些游戏有很大的区别。就有时候明明打得过但是非常心塞,那个人为什么不走那边?为什么不去切后排?明明打的过还是给拖到了平局!当然有时候也非常开心对面那个傻不愣登的,还有自己家的,终于会去偷后排了。在游戏里面,官方的解释介绍啊什么的也非常详细
总体来说对于这款游戏还是非常期待,然后聊天的时候感觉官方也挺愿意接纳来自玩家的想法,所以五星五星五星,非常期待这个游戏完全之后会是什么样的
第三梦
:
比得上烟雨江湖吗
网络中断
期待
游戏大图画面可以。不过战斗过程动作僵硬。武功搭配什么现在不完善所以还有点期望,不过现品质武功一般,玩家间的功法多样性不太行,拼战力太明显。期待成品吧,虽然现在体验感觉一般般,。
单体玩的感觉只值一星,现阶段武功伙伴只能值一星,游戏安装包小登录快也值一星(过来评论的主要原因也是这个,小身材大味道)。搞到资格提一星好感。
姐姐soso
:
我也资质玩了一波,毕竟10%体验一把,官方对于这些也都解释的蛮清楚的,所以我还是蛮能接受,哈哈,对以后的成品我还是挺期待的
加藤惠
期待
为什么所有武侠游戏功法升级都要用钱来升级,不能搞一个领悟值之类的东西吗,或者熟练度。熟练度满了可以自动进阶。你去商店买功法用钱能理解,但是升级用钱就不合逻辑了吧
张有有
:
这个是首测版本,因为确实现在版本玩法比较少,测试版本,所以很多包括武学、内功、伙伴的获取途径都是直接购买获得。做为一款mmo,这些少侠都请不要担心,都会有的!感谢少侠关注吾辈!
木木
期待
我希望不是那种玩起来都要按照指示的游戏来操作,我想要自由!自由!自由!
官方
萌毛-老白
:
吾辈会争取在一定程度上的自由,感谢鞭策
你的野区,我的家
期待
如果你是一款有自由度的游戏,恭喜你,我会给你五星观望。如果你是一款没有自由度的提线木偶游戏,恭喜你,我会三星观望,但……游戏出来后我有百分之九十九的概率不会玩
官方
萌毛-老白
:
我们会尽量不做提线木偶,但是自由度也是在一定程度上的自由度。重点还是希望能让部分玩家在MMO中能体验到一部分单机的快感和一部分社交的乐趣,这是我们的目标。绝对的提线木偶也是我们不屑于去做的事情,但是绝对的自由我们确实现在的条件下做不到……
花折り酒少年事
期待
五星观望
游戏风格是我非常喜欢的风格,
然后希望角色可以高自由度,世界观要丰富,且希望场景能震撼,偏喜欢打斗的,希望操作度可以高一点,然后如果玩家角色有多种特点,门派什么的就更有趣了
以上全为个人建议
清水
期待
四星观望
买秘籍要钱我可以理解
但为啥子升级还要钱????建议改成修为(狗头)
希望不是个骗氪
Her Sister.
期待
蛮喜欢武侠游戏的 听了朋友的推荐来的 画面不错 操作很舒服 武功系统很齐全 特别好玩 很期待第二部
彼岸
期待
先看看,不过为什么要扣一分,主要是你叫呆毛董事会,怎么角色没有呆毛!!!!!!!
三可
:
可是人家是萌毛董事会
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