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魔灵召唤: 克罗尼柯战记
官方入驻
5.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
689个评价
带图
4
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
22
画面优秀
20
游戏探索者
期待
怎么下载不了?
冰岚&袭
游戏时长 170 小时
中规中矩,风格清新,属于平常游戏当中比较好的一类。
看评论区说什么阴阳师还以为是回合制,结果是个mmoRPG。属于传统RPG玩法,汲取了传统RPG各种自动寻路自动打怪以及哑巴主角玩家到处跑腿的精髓(。)
玩法是一个玩家主要战士带着三个召唤物出去战斗,召唤物靠抽卡,建模属于比较简单的那一类,原画能把建模打死。美术风格比较清晰,玩下来的感觉不算好也不算坏。
你扮演一个新手召唤师,有三个职业可选,奶妈职业(锤)法师职业(法器)和卫士职业(剑盾)。然后选完可以简单捏一下发型和眼睛,过一段过场剧情,也属于是很套路的RPG过场剧情,讲一批怪物来危害人类之前要抢走遗迹里一个黑暗宝物,结果因为主角去妨碍就没有成功,宝物掉到了别的地方,主角就到处乱跑去找宝物……。
剧情内容非常多,有召唤物幕间故事(目前只有三星/R卡剧情)、地区收集故事,甚至打个日常副本都会看见NPC在下面说话。但剧情内容却比较一般。每个剧情关键节点都有做工精良的2D动画转场,是2D……游戏方真的已经很努力了,但架不住剧情本来的内容太平常了。
这抽卡能抽到的召唤物当中有个功能非常好,就是能根据技能类型筛选召唤物,图鉴检索功能很完善,避免了其他一些游戏找半天找不着要找的人。
新手教程非常优秀,首次教你怎么放技能甚至有华丽的演出。
有抽卡(获得召唤物)、公会、爬塔、竞技场(竞技场必须自动战斗)、召唤物符文(有词条内容)、召唤师技能(根据元素不同技能效果会有小变化)、召唤师武器升级(强化失败会掉耐久度)、采集(要去NPC那里买采集手套,手套有耐久度)、钓鱼、烹饪、制作服装、好友、野外打怪(前两个地图的怪一般不主动攻击玩家,属于新手保护)、地牢打怪(地牢属于副本,有些副本每个号只能打一次)、根据图鉴完整度加战斗力、根据每天不同固定时间参与不同小活动。
氪金内容除了抽卡礼包之类,也有老生常谈的新手剧情通关奖励、新手做任务奖励(这两个都是和战令一样分普通和高级)、每月战令(有些游戏把这个叫秘钥密令之类)、获得五星召唤物养成礼包(会在得到高稀有度召唤物之后蹦出来让买养成材料)
但是现在可能是因为国内地区支付手段不支持也有可能是因为别的原因,总之还不能氪金。
世界频道的人看起来都挺友善的,看这个世界频道交流内容,这应该是国际服,而且开服没多久的样子,有挺多人在世界频道问什么本怎么过,游戏怎么玩之类。连怪物评论区都还没几个人占楼的。
关于抽卡,常驻池有70保底,up池有200保底。完成主线1-14有一次三十抽选一(让你抽三十次十连,保留你觉得最好的一次结果,必出五星)。主角有风水火光暗五套技能组,对应五个武器。
这次能下载应该是属于安装包意外上架事故,不要问我是哪来的,我是tap下载的,能玩,能进,这属于概率事件,有的人不能进有的能进。还有为什么我能玩,因为我看得懂英语,游戏本身支持国内手机号注册,我的手机号甚至能收到验证码。我的手机型号自带谷歌框架。过。
千堂淳
:
不支持中文吗
Amiss
玩过
这个连名字都改了啊,世界都快末日了。
===============================
我去,英文的看不懂啊,边玩边猜啊。而且世界频道没有中国人说话啊
非洲酋长101
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
肝氪度💰:
1%几率出胎五,还是低的吓人,没搜到什么节奏榜所以不清楚有没有平民战神。但是单就付费来说,很贵,付费抽卡绝对是要大出血的。
可玩性🎮:
可玩性还行,就是手感比较垃圾,没有其他mmo的流畅感,目前还在开荒,副本里面大部分是自动,小部分手动,其实还是有一点点可玩性的。然后也有交易所,可以玩家交易装备,但是交易货币得用钻石买,绑钻也可以买,货币不能买钻石。国际服开了之后也许可以搬砖。
数值合理性🎛️:
数值不请了,因为没节奏榜我也不懂,反正胎五总归是牛逼的。
另外说一下这游戏刷初始比较繁琐,而且现在只送十抽,意义不大,跟着主线走会送无限自选十连,虽然不包含光暗,但是固定2胎四以上,能不能出2胎五不知道,我反正没刷出来。
还有就是steam上可以手机号码直接验证码登录,但是手机端是不行的,这个要注意一下。
非洲酋长101
:
补充一下,steam可以裸连,手机端登录之后可以裸连
夅刹㝐全
期待
不管怎么说,看到这个还是很激动的,我也是个5年的老玩家了,对这个游戏的感情可以说是相当深了。我记得在当时阴阳师出来的时候我可以说是气的发狂,凭什么抄袭可以这么火,虽然阴阳师是国产,但是我依然非常生气,而魔灵召唤在国内却永远不温不火(我周围没有一个人知道有这个游戏!!一个都没有!!!)而当决战平安京出来时,我也希望魔灵召唤能出个动作类的,c社真是没有让人失望,是的,这个游戏出现了!!!
有鱼名为咸
:
老铁 这个游戏出了才3年多 算上内测也不到4年
。
期待
最早接触魔灵的时候还没有什么阴阳鼠的事,后来阴阳鼠最早公测时去下了然后惊于他们的相似,后来卸载了然后因为朋友又回去,坚持到了第一周年庆左右卸载了。。。至今忘不了第一次看到那个符文系统的震撼,这不就是一模一样的龙十巨十地下城搬过去的系统(唉)但是朋友们都不明白究竟我为什么喜欢魔灵,我说魔灵召唤他们都觉得画风幼稚粗糙,但是我真心觉得内里来说魔灵召唤是我第一个深深喜爱的养成卡牌类游戏。
这个游戏我断断续续玩了四年,最开始是度服,水和尚开局,那时候还没有水魔剑还是犬神狗粮大队长一路带着,后来各种各样的事,号丢了最后去了官服。
重新开局光暗从来就没有闪的,最开始是个啥都忘了反正也吃了,第一个胎五水天使(我可能就是这种没攻击的命???)然后出了水瓦(头大没有好符文)
开始还没有出姨夫,后来合成阵出到了熊猫的时候卸载的,那个时候除了风瓦都合出来了,竞技场三银菜鸡,能自动龙十巨十,不过也没有好的符文。
每次提到阴阳鼠都是一种难言的感受,我个人喜欢精致的画风,它确实形成了一种当时的流行性文化,ssr的说法影响了很多一部分受众者,但是论核心而言我还是喜欢默默从没什么宣传的魔灵召唤(´∀`*)虽然脸非但是真的有趣味,公会很多大叔大哥们,人也都很不错,不过阴阳师里同样的也有很好的小伙伴们。感觉这两款游戏针对的受众是不一样的,而且确实魔灵并不是中国本土的游戏。。。。。。
魔灵召唤,这真的是启蒙我的一款真,养成类游戏了,玩它的时候手机里还没有taptap,很爱很爱它,但是不可抗力因素最终还是和它说了再见,这次大概是永远的,不过仍然记得第一次闪光出现五星时的喜悦。。最开始我这个人不是很喜欢评论什么,但是可能年龄也大了,很想留下一些什么回忆或是记录吧。。。
不知道有没有相同经历的小伙伴什么的,不过最后祝福看到和没有看到评论的小伙伴们欧气常驻,抽抽入魂!!!
青衣
:
一个卡牌一个是MMORPG,你给我说相似??你怕是没玩过痒痒鼠就在乱说哦!
纯属虚构
期待
作为一个魔灵召唤老玩家,从一铜到三红,无数次龙十死十刷到吐,无数次火山,加上无数次的抽后想剁手,看到阴阳师一夜暴火时候阴阳玩家喷魔灵的时候有些不甘,魔灵只是早出几年,而且画风更偏向欧美,但玩法和内涵绝对是当下阴阳无法比肩的。而今的我,或者是一直支持魔灵的玩家们,相信很期待这款手游的问世,长话短说,支持魔灵。(ෆ ͒•∘̬• ͒)◞,
还有祝大家狗年大吉U•ϖ•U,天天胎五,天天光暗胎五。(其实我一直想要两个光方,,,单身狗的凝视(V)o¥o(V))
羽尘
:
求问国际服怎么玩?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
随便起了个名
玩过
好多年的老游戏了,以前玩过,下载的是国际服,没得中文,看不懂的就别下了,浪费感情。
大侠
玩过
好老的游戏了
咬文嚼字
玩过
还是比较赞的,看不懂英文的话可以用破解版的屏幕翻译软件辅助
金刚baby
:
下载不了
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