简介《滤镜》是一款完全由真人演出、纯视频拍摄形式的互动电影游戏。故事题材为:悬疑、青春。 玩家将扮演一个记者,因为无意间捡到一个u盘而卷入一个女孩失踪的案件中去。故事将会根据玩家的调查与选择有不同的发展直至不同的结局。
开发者的话*截图中的Ui与画面调色均非正式版效果* *未来会有正式的Logo* 《滤镜》是一个青春悬疑题材的真人互动电影。在项目筹备的4年里,我有研究过目前当下所有平台上的所有真人演出类的游戏,以及类似《底特律》《暴雨》等非真人演出的互动电影游戏,我可以很负责的说,如果你玩完我们项目,你会明显感受到我们和其他作品,无论是故事题材、叙事节奏,还是情感体验的设计都完全走的不是一个方向,这也是我设计这个游戏的初衷,希望能带给大家一场更别具一格的浸入式观影体验。 《滤镜》是我准备将近4年已久的项目。我们的开发资金并不多(几十万左右),所以在拍摄效果上,例如灯光美术服化道等等方面,必然远远无法与很多更多大规模的影视作品相媲美,所以我们有很多部分使用了伪纪录片的拍摄方式。 《滤镜》没有任何复杂的交互(例如解密、qte等等),与《黑镜 潘达斯奈基》《late shift》一样,观众只需要选择就可以,而且在整个游戏过程中玩家不会失败,也就是玩家无论如果玩、如何选择,都会走向一个结局,我们计划总共有20个结局。而如何能达到真结局以及隐藏结局,则就根据玩家前面的推理分析与选择。(整个推理的思路其实会稍微有一点像去年steam上的的游戏《telling lies》)。我们没有狗血的剧情,我希望这款游戏,能娓娓讲述一个仿佛就发生在我们身边的故事。 《滤镜》在国内及英国取景,目前已经完成主要内容的拍摄,在进行后期剪辑调色等工作。因为故事和女团有关,我们的角色主要都是女孩,演员有专业演员,也有中戏、上戏的在校生。虽然我们成本并不多,但是工作人员十分专业,我们的摄影毕业于北电,参与过院线电影的拍摄,执行导演毕业于美国顶尖的道奇电影学院。我们希望能尽可能在有限的成本中拍出最佳的影像效果。 我们会在今年早些时候先推出pc版。switch版与手机版预计年内发售。 如果您对我们游戏有兴趣,希望关注更多信息,可以关注我们的微博(后面可能会有抽奖!!) 网页链接 如果有商务合作,可以发邮件到361834497@qq.com 谢谢