闪电十一人SD

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长评1 游戏时长 1h+好评中评差评资源获取2 操作体验1 音效音乐1
Möbius
玩过
前鋒數值+龍門數值+閣下之顏值 = 勝出關鍵
彈珠玩法但其實就是拼數值。
有些操作的技能也不如直接傳球給前鋒開技能射球來得有用。
卡池爆率是個災難,十連E不是奇聞。
金幣前期靠挖礦,後期得靠氪金 (暫時沒打算)。
各種升級資源比較稀缺,而且升得慢。
我開局免費三連中了S灰崎(星章)+兩隻A
(建議: 如果有時間,因為這三連可以無限刷,請刷到3S才開局。我沒這個耐性。。)
普通關卡11章全通再斷續挖中級和上級的礦 (逢3,6,9,Boss關通關有金幣,369每難度每關120金幣,Boss每難度每關300金幣,三星達成會有額外50金幣)。
遊戲看臉得很,但也必須要練好一隻前鋒和一隻龍門。
之後再練個後衛。
抽過不下10次十連,
我總算有4S,三個前鋒一個中鋒。
後衛和龍門就A。
雖然說A可以升到S,但需要的資源極之多。
而且升了後,
球員會重置成Lv1,
突10會變成突6,
重新滿破是一個很痛苦的過程,
但當然,這個問題氪金可以完美解決。
前鋒和龍門必須S。
我只有A龍門,
滿破了但對面前鋒是有些練度的S的話,
還是扛不住的。
PVP沒有想象中難打,
就是看臉。
你臉黑爆一球2000的出來人家龍門才200也能把球接下。。
還有,很多對手會在領先和沒多少時間的情況下,
故意拖時間延遲開球甚至直接不動拖到完場。。。。。
活動送的東西算不少,
但要打滿活動就需要金幣。。
今天玩的第五天,
感覺其實還行,
不過如果再抽不到S龍門+S後衛,
我就不太想玩下去了。
看看 资源获取 的人是怎么评价的
已经到底了