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7.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.1
103个评价
长评
4
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
13
运行稳定性
35
资源获取
4
操作体验
4
嘉言懿行
玩过
制作非常细节的STG,两点很让我有好感度:
1 当手指离开屏幕,画面会自动缓速,仿佛进入子弹时间,可以应付偶尔被打岔但不想暂停的情况,同时也可做细节操作;
2 敌机变换队形的轨迹,是充满立体感的,很有太空空间那回事;
最大的缺憾就是还未汉化,许多技能buff都不太懂,非常可惜。
官方
Haypi
:
汉化已经在路上,下个版本就会实现,谢谢您的反馈
雷死你
游戏时长 6.3 小时
很想给5星,但是想了想,还是给了4星,即使是刚出了中文
优点就不说了,我直接上建议
1,优化,激光根本就不敢拿,激光用起来那真是原地爆炸(物理),让骁龙855无言以对的优化
2,反馈,射击反馈有点差,命中或者杀怪没什么体验感
3,掉落物,刷什么的我就不说了,也有人提到了掉落率太低的问题,但我要说的是别的,那个钱币的掉落真的是鬼才设计,打完一大片都是钱,一捡发现都是一块的…最好降低掉落几率,但是调高钱币的金额,一块钱你不觉得太抠了吗。
4,装备,目前一系列装备有点鸡肋,而且几乎和通关没什么配合,纯粹就是几个必须堆的属性而已,而且升级给的3个升级随机性太大了,个人建议是,根据装备的等级权重决定升级卡的概率,打个比方,你拥有20级火炮,5级导弹,升级时,获得30/45/60°/额外一条弹幕的几率略大于获得导弹的几率,这样让装备配置更重要的同时,升级线路也会稍微可控一些,现在升级完全看脸就很没意思
5,升级,缺少部分升级,而且部分升级有些缺心眼,打个比方,蜂巢导弹数量+1这个升级按下去,两个导弹索敌居然是一样的,全打一个怪上,那我干嘛不点增加攻击力,激光+1也是,我以为是延长时间或者变宽,没想到居然是重叠,这让副武器流派基本无法清怪,反而是磁轨炮居然是最正常的…目前副武器升级基本是污染项目,除了磁轨升级到两层4球,其他副武器基本没有出场理由
官方
Haypi
:
谢谢您的评价。根据开发组的反馈,副武器是之后优化的一个重心
bao可以心软
玩过
一般般吧,有几个建议,技能特效什么的有点花里胡哨分不清敌我,然后希望飞机的血条能换一个地方显示,在头顶上有点遮挡实现,每关给的补给确实有点少了,不过还是蛮不错了,加油吧
冰山一角
游戏时长 24.3 小时
游戏可能有些偏养成,取决于飞机养不起,都qiong了,可能是每关它的出钱少吧,每天挂机的钱挥霍一会儿就没了。
1.飞机的火炮打到敌人上好像没伤害的,反馈不行,不过中子弹炸的瞬间音效还可以。
2.激光或者中子弹打中大规模的敌人时会有些卡,好在我手机hold的住,尽管只是……,但希望稍微优化一下。
3.任务系统,主要是每日任务,会时不时有抽卡任务,由于商店没开放,就会浪费很多奖励,如金币等等。如果短时间不能开放商店的话,建议先将抽卡任务暂时移除。
4.游戏机制比较特殊,不移动时会变慢,这是我第一次见,可能上手时会有些手残,用的好的话会容易很多。
5.游戏玩法有点像八神装(每把到最后Boss都是八装载),装备大多是增加装载基数/效果和飞机基数。
最后,至于我为什么给五星,首先是因为汉化;其次是因为游戏玩法和它的机制,消磨时光足够了(大概1小时),也因为我本身是第一次遇见;最后是因为开发组更新活跃,玩家的问题在逐步解决。
最后的最后,
五星奉上!
问:(以下是我在游戏遇到的问题和玩家在聊天(部分))
虫洞搜寻器啥玩意?雇佣任何飞船?打到后期会出吗?
子弹诡异?(子弹经过两边机翼不计算伤害(不消失)只有碰到机头和主机才回复正常,虽然这样挺好的)
卡装载?(前线营地会有二选一,一个回复一个加成,由于冲关都选了回复,后来刷钱(之前的过了的关卡)才注意,无论到最后都是八装载,少了一个升级,会比较吃亏)
(ps:我能不能把Boss直接撞死,不说撞死,同归于尽不操心,再用仅一次的复活,简单粗暴,虽然我没试过=v=)
官方
Haypi
:
orz 虫洞搜寻器好像是付费商店的一个收费项 子弹我也觉得挺好的 boss如果没记错的话,好像免疫撞死的
小董 4837166
游戏时长 7.9 小时
游戏性很好 请加速汉化
扣一星是战机判定圈是不是不明显 估算来看是不是有点大 第三关开始子弹密度很好战机判定太大 预感能躲的子弹全吃了╭(╯ε╰)╮ 希望明示一下判定圈( ´◔ ‸◔`)
BOSS战 打掉武器装置后 BOSS血跟小兵一样直接没了 强化一下武器装置掉落后的第二阶段血量和攻击方式
官方
Haypi
:
Boss战正在考虑优化中,战机碰撞判定的评价也会反馈给开发组,谢谢
10000点
玩过
重要的话说三遍:强烈建议蓝色g币可以购买金色c币,强烈建议蓝色g币可以购买金色c币,强烈建议蓝色g币可以购买金色c币。
Hunter
游戏时长 31.8 小时
游戏还是开始还是吸引我的,但是太难打了,现在有中文的可以来玩玩
缺点
1商店打不开 2前三关比较友好,后边开场不给好武器基本就是跪很劝退,建议把升级模式换成天赋树 想点哪个点哪个 4判定不知道在哪。。
官方
Haypi
:
1.0.2版本商店能显示抽卡了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
卖女孩の小火柴
玩过
游戏还行思路不错给5星。
扣分点:
1:道具平衡,激光,跟踪弹,轨道炮名字听起来威力坑定很大,上手后,还不如平a伤害来的高。所以,有这几个选项我宁愿加点血都不会用这些,伤害低,实用性太差。
2:游戏难度就是靠小怪多少血多厚来定的,导致穿甲属性必带。
3:小怪太多,血厚,导致你如果没有穿甲属性你这局就输一半了,激光虽然有穿甲,但是上海贼低,还没平a伤害高,攻击间隔又长,每次都是你把怪a死后,对着空气来一炮?
建议:如果那几个副炮不改动的话,干脆直接删了,浪费技能选项。飞机判定范围太大了,子弹又密集,,,,(还是我手残?)
建议加强副炮发射频率。。。
官方
Haypi
:
谢谢您的评论,我们已经将您的反馈提交给开发组
Mkkt Bkkt
玩过
慢慢升级的感觉挺好。然而我不理解制作组为何采取了这样一个兼写实与漫画的风格,而不是投巧用像素风。如果你们达不到sky force的画面水平就不要拼这方面嘛……看着实在是别扭。我很喜欢***升级、自由搭配的玩法,但是你们如果在画面上做不到吸引人,我可能不会玩下去:)
真实肥宅ED
游戏时长 2.1 小时
非常不错的一款弹幕射击游戏,说实话我个人还是很少接触这类游戏也就玩过几次东方和雷电之类的...不过这款游戏给我的印象还是十分不错的
ーー游戏内操作是通过滑动屏幕调整位置的,为了防止左右横跳的出现游戏内还稍微增加了点小小的速度限制,但游戏内的操作还是十分流畅的
ー游戏中的敌人种类并不是特别多,不过因为敌人数量和有序的阵型以及后期各种过分的弹幕带来的威胁也是很吓人的,尤其是第四关同屏数量甚至有七八十艘...
ー游戏中自己的战机会随着游戏进程慢慢升级,每次升级都能得到一次强化,各种各样的强化选择搭配也会组合出许多很有趣且强力的打法。
ー在游戏外也可以通过自己收集的配件装备在战机上增加各种属性,装备也有稀有度之分,不过只要跟上进度就好能升则升
ーー缺点也还是有的,游戏中有激光和中子弹这种大范围杀伤武器,当一次性攻击特别多的敌人的时候就会出现卡帧,可能是特效的原因但也还是十分影响操作的
ー游戏内关卡难度曲线很迷,boss甚至没有小怪强,一些小关的强度难度直逼boss,如果boss能有更加多样化的攻击方式我觉得会更好
ーー总的来说这是一款很不错的弹幕射击游戏,我个人也很喜欢这个游戏,希望能做的更好
星辰
:
可能我是个渣渣,第四关直接打不过去,火力根本清不动
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