空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《门里》开发进度_2020年02月24日更新
02月24日更新:以下是第一章的全部结构以及分支,内容会非常丰富!(当然得做模糊处理,要不然就剧透了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
《门里》入围今年的IndiePlay独立游戏大赛中的最佳叙事奖了!目前已经完成2/3,预计年底或明年推出(主要看版号申请的时间),平台为苹果以及安卓。我们会在11月14-15日两天在上海WePlay游戏展现场进行展出试玩,感兴趣的朋友可以亲临WePlay现场,欢迎来试玩体验,面基,哈哈哈!我们不见不散~!
游戏内BUG反馈综合贴
哈喽,各位小伙伴好!感谢你们对《门里》的试玩和支持!由于游戏目前还处于开发当中,所以有很多地方还有很多不足,这些不足在听取你们的建议之后都会得到改善,请多多包涵。开此贴是为了方便你们在游戏中如果遇到BUG,可以在下方评论区内进行留言反馈,这样我也能第一时间集中收集到反馈信息,以对游戏进行调整。期待各位的反馈,cheers~!
错别字反馈贴
各位玩家可以在此贴中反馈关于错别字方面的发现。感谢各位的支持与鼓励,Cheers~
游戏体验优化综合贴
开此帖主要是为了让各位玩家反馈在游玩中对于体验方面的建议。因为目前发现有玩家在反馈一些关于游戏体验的问题,所以再有这方面的问题大家可以在此贴进行反馈。目前发现大家反馈比较集中的一个问题就是:撞门的提示不足以及难度略大,导致有些玩家存在一直卡关没头绪的现象。其他问题请大家在下方评论吧!Cheers~