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门里
9.4
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7
游戏时长 1h+
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大朋友
玩过
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运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
作者,我最开始是在steam上买的小游戏,玩了一次通关了,后来很久没玩过了,近期偶尔看见门里,想着是个挺好玩的游戏,想打个全成就,但是现在卡在了被逮捕结局、出发所有失败自己全探索度,想问一下作者有没有攻略或者流程图啊,已经卡孩子好久了😭
没有昵称
游戏时长 30 分钟
❤没有口才的人来夸就是太棒了,一开始看到简介提到东叔就果断下载打好五星了,刚才给一口气玩到完才过来评价,粉了东叔多少年了细数也得数一会儿,但记得最清的就是从一开始小时候看不懂他作品,到后来看懂了但不知道恐惧,然后就是大白天脊背冰凉,到跳脱出下意识那些主观和反应以后,越来越能以每次都不一样的视角去观看……抱歉说跑题了啊哈哈哈哈,这是印象中第一个这么长的评论,(一直都是各种平台的潜水党,基本归功于懒2333),只想说制作组加油吧,我真的很喜欢游戏中<门>的存在和它带来的感觉,另外就是评论区其他大佬也说过的小建议啦,如果不同选项以后的文本能稍微再添一些内容,(个人猜想怕从未接触过文字游戏的玩家会因为强迫症收集度而感到枯燥,没错2333,我已经非常确定以及肯定这个游戏以后一定会火了)就更能锦上添花啦~期待正式版,自己也接触过文字游戏制作,看起来简单实际也没有什么是真正的简单,辛苦啦大家也要注意身体,期待以及加油~
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悄咪咪加一句 盲猜正式版会不会有选什么选项以后会得到什么道具(在剧情中默认使用 类似于线索 但不只是单面相玩家而是游戏中角色的..之类之类) 或者见过什么人以后 剧情才会有什么不一的走向 完了制作组你们彻底勾起我的想象力了 脑洞大开 更加期待 关于盲猜是随口一说哈 这游戏不管怎么做冲这个试玩版我都要给它吹爆😂😂
官方
细分工作室
:
非常感谢您的认可! 倍受鼓舞啊!
瑾子
游戏时长 19 分钟
文案鬼才哦!但不知道是制作者故意把代入感降低(防止浸入太深有不好的影响?)还是纯文字配声音的问题,剧情转变上有些过于剧烈,建议可以在必要的地方(一章控制在那么一俩张)添加一些写实的画或者是照片,那样视觉冲击会为更强烈的剧情变化做铺垫,不至于搞得一惊一乍。
官方
细分工作室
:
感谢您的反馈,建议很有帮助,我们会考虑对这方面进行优化的。 请保持关注。
alkb
玩过
很好的文字游戏,希望能做成成品(相当期待(*σ´∀`)σ)。
推测一下剧情
男主是荣生钢铁厂的工人或者老板,与德胜厂有不可忽视的联系(比如杀了德胜厂的人)。我的推理是男主是厂长,买了德胜厂的机器后出了事故并一贫如洗,于是男主可能一时冲动杀了德胜厂的老板或工人,并被通缉。在12月13日买了车票逃亡。12月14日尝试自杀。男主一直没有提到妻子,估计已经离婚了。至于克总……感觉像是男主的另一个人格,尝试杀掉男主之类的吧……很好奇之后的剧情。
期待完结! (-^〇^-)
赵氏司机已逃逸
游戏时长 19 分钟
特别喜欢这个ui ,干净利落,没有任何多余,给玩家最好的体验。
我猜测下剧情:从男主背包上看出他有可能是荣生钢铁厂员工 。根据电视报道,我们可以知道,沧阳市很多工厂引进不合格零件,导致人员伤亡。而通缉令和火车票告诉我们,主角住在沧阳。贯穿全部线索的德胜机械,拥有机床,极有可能就是提供不合格零件的厂家。主角可能基于这个原因,误杀了德胜的人。
至于触手,多半是想象。毕竟恐怖游戏常见套路就是主角发疯,幻想出种种怪物。有可能主角突发精神疾病,从房间冲进了弄堂?而死亡,这是压力太大,脑溢血?
雨过天际
游戏时长 21 分钟
让人眼前一亮的文字类游戏
嘛,可能是咱见识短浅,上一个让咱如此沉醉的游戏是流言侦探。
接下来可能有一点点剧透,慎入|・ω・`)
突然发现没有记录游戏时长。。有点尴尬
假装看不见吧~
目前的Demo放出了很少一部分,不过已经能勉勉强强的管中窥豹了。
用单调的颜色,或者说干净的素色,与背景深沉的黑对比,配上有力的背景音乐,一个流落异乡的被通缉男子的挣扎,与对生的眷念便跃然屏上。当他放弃寻死,打开房门准备回去的时候,那突如其来的充满克系气息的触手破碎了他的愿望,他又开始了躲藏。
整个过程文字的渲染,音乐的烘托,已经算的上佳作,希望在后面的部分能继续保持~
除了单纯的搜集和选择,一个简短的qte(但咱觉得不能说那算qte,不过不知道该怎么形容)更能添加一些带入感,好!(。ò ∀ ó。)
不过有一点小小的建议,能否添加一个边栏,将线索放入其中,这样在游戏过程中就能查看,当然咱不知道线索是否会存在推理问题,所以就当个解密爱好玩家的小小请求吧~
希望本游戏能继续优良下去!
官方
细分工作室
:
非常开心能够得到您这样的高评价以及用心的反馈,备受鼓舞啊! 边栏的建议很不错,这边会认真考虑的。 请保持关注。
霸榜
玩过
明年能出吗 我都不知道玩过多少个像你们这样的游戏了 做一点然后就没消息了 这种半成品我一般玩完就卸载的 很快就忘了
官方
细分工作室
:
刚才我们这边也看了下,的确是个BUG,已经拿小笔记下来了!很快就会修正~ 非常感谢您的反馈!
九厥丶
玩过
简单游戏,看起来只有文字,但真的可以把你带入但那个环境里,确实不错,特别是触手来抓的时候,那种扣人心弦的感觉,真的让自己有一种声临其境的紧张感,压迫感,非常期待游戏的突破,加油。。
十里顾清欢
玩过
个人感觉还不错的,bgm什么的也都非常好,就是有点短。话说我看之前的评论都是20年的,现在都22年了成品还没有出来吗🥲
官方
细分工作室
:
已经在Steam上推出了哈,在Steam搜索“门里”。
普通的电风扇
游戏时长 35 分钟
这款游戏,我觉得放眼文字剧情类游戏,算得上顶尖了。
从画面上来说,黑白分明的字体,随着剧情推动而变化的背景,令人感到简洁的舒心感,这些都为游戏大大的加分。
从剧情上来说,序章就埋下了起码多个伏笔,宋天真的杀了人吗?又是谁?为什么杀他?触手是什么?代表宋天逃离的罪恶感?还是真的被追逐?门又代表了什么?为什么哪里都有一扇门?为什么宋天总要主动或被动的开门?这些作为一个文字剧情类游戏,在剧情方面只要保持水准,就会是一个非常不错故事。
以及游戏最大的亮点,莫过于他的音效,无论是清脆刺耳的开门声,还是被追逐时剧烈的喘息声,都让人更加沉浸于这个故事,让人明白自己不仅要看,也要参与其中。
而这款文字剧情类游戏有什么缺点?恕我直言,没有!
毕竟文字剧情类只要剧情没有重大错漏,就是完美的,当然如果硬要扯游戏玩法,那大概就是有些时候摁触不良,没有说清楚追逐战的玩法,当然这些无伤大雅。
总得来说,这款游戏的序章表现是值得五星好评,期待作者早日完成后续章节😄
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