空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《最后一个地球人》steam版发布
《最后一个地球人》在测试期间,得到了广大玩家的帮助,才能不断修改、提高。如今本游戏在玩法、数值平衡等方面已经比较完善,所以我在steam平台发布了pc版本。pc版的内容:目前和手机测试版一致,除了排行榜功能还在调试中,暂未开放,毕竟是全球同步,得花点时间搞。pc版的优势:1、电脑版以后会继续更新游戏内容,包括各种关卡、敌人、武器和玩法等等,一次购买可以获得本游戏的永久更新。手机版在推出联机
收集bug,请把你遇到的bug告诉我,带上机型和安卓版本号。
《最后一个地球人》故事结局发布
大家好,我是《最后一个地球人》的作者——掘墓人ZERO。今天,《最后一个地球人》终于迎来了故事的结局,我可以松一口气,放松几天,过个年了。正好借这个机会,梳理一下本游戏的历史。2019年10月,刚学会gamemaker8没多久的我,想做一款《英雄萨姆》同人游戏,但是这个引擎只能做2d游戏,而《英雄萨姆》是3d。于是我借鉴了《血腥大地》中的俯视视角和操作设计(键盘移动+鼠标瞄准),再加上《英雄
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机械坟墓(金山)的最佳打法
机械坟墓在受到攻击,倒计时三秒自毁。在这三秒内击中机械坟墓的次数越多,得到的零件就越多。如何将收益最大化呢?以前我用电锯,能得到三四十个零件。直到今天我发现使用霰弹,能得到100个零件左右。说不定还会有更加变态的打法,等待着你们的开发。
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官方攻略合集
未完待续,等游戏更新后,会继续添加新的攻略。。。
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