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8.1
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全部评价
近期趋势
8.1
874个评价
带图
9
长评
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
156
剧情跌宕
29
操作流畅
20
画面优秀
14
设定独特
6
运行稳定性
153
操作体验
34
广告频率
21
故事情节
14
玩法设计
13
资源获取
12
画面视觉
12
日常肝度
11
游戏平衡
10
音效音乐
5
P!nk∷
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
枪械搭配可玩性很高 剧情向差点意思 很多可有可无的东西硬塞剧情 显得剧情向烦躁差了点
你说!我哭!
游戏时长 104 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
相比别的游戏,体量不大,太容易崩了。
游戏里面有场景是不能保存的,然后打着打着游戏就崩了。
就是每打5分钟,我需要花100传送到一个可以存档的地方😅
当然肯定是手机性能原因。but100兆游戏,也不至于叭😂。。。算了。不过除开这点,还是不错的,四颗心➕。
海参的青蛙
游戏时长 12.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
喜欢武器组合的可以试一下,两把武器能有组合技,打不过的话试试别的组合
隔壁村的二狗
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
牛逼啊,我玩的时候还以为是国外团队工作室大制作呢。有一种大巧不工的像素感,剧情,难度,内容,游戏性都超级棒
Lan ranbi you
:
这画面大制作逗别人笑吗
腐殖质humus
游戏时长 4.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩,剧情不长也比较简单,总体就是在打怪获取新武器的流程,死亡可以广告复活挺不错。
那个陷阱塔的交易所太棒了,直接刷到了10000多。
德克萨斯做得到吗
游戏时长 7.1 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
很好玩的游戏,第二次玩了果断选困难,然后发现第一遍没打通关哈哈哈哈。虽然现在也没有就是了……感觉零件太难挣了现在就是,然后打的和掉的都不成正比。现在卡在了双枪蜘蛛王,真的很难过不知道怎么打😿
木匠的邻居瓦匠
玩过
游戏还行,就是有很多逆天的东西卡关。就像打着打着让你来一段掘地求生一样,玩法脱离游戏本身,很逆天很让人恼火
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
戴上面具的猫
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏是好游戏,但是实名那一块我不小心填错了身份证和姓名还显示我实名成功,很难不让人往坏的方面想啊
এ᭄ꦿㅤ度余生
:
6
卒
游戏时长 3.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
今天翻游戏翻到了这个游戏,20年七月退坑的,那时候还只做到三号巡逻站,也没有自动攻击(可能是我没开),然后看到这三年更新了不少东西手痒又下回来了,多了两把武器跟很多地图还有新怪。打了两三个小时吧,解谜只开了三种,第三种不会解就只解了三关,前两种倒是通关了。还是熟悉的味道,新武器没有零件还没试,用的还是老组合,打怪除了那个分裂螃蟹跟丢炸弹的防御塔都挺好打的。
然后说说我玩到现在的建议吧:老问题,体积碰撞,解谜的感受还是一坨,可以考虑把撞墙的卡住不动做成可以蹭着走(虽然也确实可以,但是太慢了);第二个就是螃蟹,起码能分裂四次吧,一次最多分裂四个,这要是出十来个不直接起飞,这个我建议可以少分裂一次(没试过新武器不知道能不能专门针对这种怪);第三个是感觉有些地方的怪就是为了增加难度而放的,比如前面碰到怪后面再镜像出相同的怪,就是为了难而难(可能是为了广告或者新武器能针对),但是我现在的感受就是后面的图是为了难而难,因为武器等级跟组合起来了,怪物不加属性或者数量确实搞,这个我建议加精英怪(增强版的普通怪),比如怪物血量翻倍,攻击翻倍,子弹射速加快或者间隔缩减,子弹发射一定时间分裂,体型变大挡住玩家子弹,子弹追踪,死亡定时爆炸,一滴血时无视冷却打一套子弹等等。
后面有什么玩到了想说的我会再加进来的,暂时就这些了,感谢大家的耐心观看😊。
GIAO
:
分裂螃蟹可以用散弹枪和矛的组合技能横扫清理 基本一下就死 一扫能攻击到一大片
隐鱼子
游戏时长 4.3 小时
游戏广告(无,但不是完全无)
游戏内购(无)
游戏难度(尚可)
游戏剧情(短小精悍,精彩绝伦)
操作难度(有勇有谋)
游戏难度(简单中带着一丝惆怅)
游戏类型(角色扮演,冒险)
游戏时间(一整天)
屏幕方向(横屏)
游戏回头率(看后续升级,目前是单机剧情)
总体评价:(短小精悍,怪的种类花样还是给人眼前一亮,武器组合很有特色。制作组费心了。 )
游戏建议:(我何德何能,这个游戏除了画面稍差,其他的很不错,不过剧情上应该在增加点,不可能那么快就翻脸了。应该在对大角星的描述和剧情上加一点点细节。作为凡人修仙传粉丝,觉得特别适合韩利对墨居仁的剧情方式。)
如果你们想让我评测某些游戏可以下方评论。我尽量满足。
孤宿
:
那!这就叫专业
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