首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
50
论坛
Android 资料
iOS 资料
莱恩的冒险
官方入驻
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.6
50个评价
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
站起来的米龙
游戏时长 8.2 小时
一分给主创的创意和诚意
一分给BGM(我挂机听了四个小时你们懂咩
一分给神偷和leap day
一分给免费
一分给画风
一分给未来的期待
一分扣给判定和操作的迷一样的存在。。。
这游戏后期太依赖极限跳了,不是卡边根本不能过,还有判定,被大石头砸死我认了,为什么石头下来的时候人物碰下面那也死啊?这算BUG不?
还有,能不能让人喘口气儿为啥老是来贴面杀???太抖S了吧!!!一开始老来炮!你他喵是李云龙么!!!能不能给个安全点啊亲,虽说单个关卡不算太过分但是你有辣么多关唉,我一口气通关我心累手也酸死了。。。
总得大致来说设计很抖S。。。但不算太过分。。玩多了还能感受到人间有真情人间有真爱。我这个抖M是边骂边通关的。。。还有体力。。。别的都好说,也有另外一位人也跟我是同样的观点,即,我在通关了前面的关卡,我再去复打,这不应该扣体力啊。。。
一星扣给怕你们骄傲所以再扣哼
官方
朋朋
:
感谢您的支持!
心辰
游戏时长 54 分钟
四星支持吧
游戏打开一玩就感觉跟神偷一样,但是感觉操作感没神偷那么流畅。想当年为了宝石不被偷苦练nn杀,后来游戏被破解了还是怎么的挂也到处都是nn杀都不管用了就A了。
一关一点体力,上限还就只有10点,虽然测试送了500点,但希望正式版的时候能解决体力少的问题。
官方
克克
:
感谢支持!! 操作手感确实还需再优化一下。因为测试版赠送体力,我们就草率定了个初始10点的体力,确实太少了,深感抱歉!正式版本会优化体力少这个问题的,游戏进程中也会赠送体力。
国民男神情绪
玩过
游戏开局连环画
画中只显藏宝图
莱恩一人便去寻
游戏只有四个图
一图只有三十关
五关必出新机关
玩法其实很简单
开局直线走
遇墙则能黏
看似很可爱
谁知?
机关算计让你苦难堪
——————————————
游戏还在测试中
死后六次减难度
个人感觉很友好
一喜之下
全通关
——————————————
游戏思路很重要
抓住时机靠自己
实在不行减难度
耐心其实很重要
一关得过五分钟
个人感觉很开心
————————————
平台跳跃,百种机关
丰富章节,百幅事迹
五星已给,你值得拥有。
(ps:这款游戏内存小,感觉可玩性很强,我已经很少见这样的小众游戏,希望推出新关卡。期待ing~)
官方
朋朋
:
感谢您的支持和鼓励!没想到评论里竟然出现个诗人,非常押韵上口,哈哈哈。我们会继续努力制作,增加更多章节和有趣的机关,不会让您失望哒~!
评分都是假的
玩过
刚想说体力不够使的时候送了500,刚想说手残玩不了的时候他自降难度,好评!
官方
朋朋
:
感谢您的好评!我们会继续努力改进游戏玩法,不会让您失望!
融于黑暗
游戏时长 22 分钟
进入游戏就看到Q版的生动有些类似小怪物的主角-莱恩
点击莱恩,虽然没有很生动丰富的话语,还有可爱的动作,不过感觉很Q很有趣,有些软软的
-
因为每个关卡的设计都有所不同,唯一要做的就是需要玩家操控莱恩,左右上下不断的,进行跳跃躲避关卡中的障碍物等
操作的话可以说很容易,唯一困难的是在跳跃时候不要触碰到周围设计的障碍物
-
莱恩在关卡中有是有血量的,也可以理解为可以受伤10次,血量的多少会影响到通关后,获得水晶的数量,通关后也可以在刷会有水晶
*
同时游戏中设置了体力,进入关卡不出来是并不影响体力
-
关卡设定的一些障碍,如果莱恩的血量值低到一定程度,一些障碍对莱恩如同虚设
-
目前莱恩有很多形象,可以挑选自己喜欢的
-
总体上来,关卡设计很有意思
冰与火之歌
游戏时长 48 分钟
玩法有创意,那个炮弹,觉得不科学,后面有一碰就碎的石阶,跳上去会不会被打中有点看运气。
官方
克克
:
是的,大家反馈炮弹速度不太合理,下个版本会做出调整,感谢建议~~
整点有趣的
玩过
很有趣的休闲游戏,就是关卡太少了,不够玩呀,希望主创能再多整些关卡。提个小小的建议:是不是可以加一些动漫或别的之类的元素或主题来开新的关卡呢。
蜜饯
游戏时长 4.3 小时
这游戏还可以,我已经满分通关了。并不算是太难,可以自己休闲的时候玩一会儿。不知不觉就已经满分通关了。。。
喂鱼儿
游戏时长 2.4 小时
孩子们到了某个年纪就该出发寻宝才对!
(๑╹ヮ╹๑)ノ
这是一款值得尝试的闯关小游戏,推荐!
而且小莱恩的制作者居然只是俩人,非常值得鼓励呀!
所以我给四星好评,留一星怕俩人骄傲,还有期待游戏后续的发展。
游戏整体画风比较卡通Q萌,主界面简约明了
闯关目前只有三个大关板块,分为夜幕、丛林、火山,每板块中小关卡闯关的背景与主题相呼应。通过一些关卡后,还会解锁莱恩的事迹插画,非常可爱!莱恩的每个皮肤获取难度也不算太高,都很喜欢!目前已经闯到第二大关丛林中期,游戏操作上手很快,主要通过是手指点击来跳跃,操作手感还值得优化。
建议:
因为还是测试期,内容偏少。
每个板块中三十个小关卡的背景都一样,容易让人感到枯燥。
游戏越到后面关卡越难,有些关卡甚至直接卡壳,怎么跳都过不去,对于一些手残党来说(我就是),可能会爆炸,太难的关卡建议适当修改一下难度。
说到手残党,制作者很贴心的做了死亡次数过多后一个机关会变得透明无效,但是有些关卡设置的无效机关并没有起到实质性作用,希望可以改动一下嘻嘻。
很期待看到小莱恩未来更好的发展,带来更多有趣的闯关玩法ᕕ(ᐛ)ᕗ
还有给莱恩的冒险带来灵感的两款游戏,有机会一定玩一下!
官方
克克
:
非常开心您能这么喜欢我们的游戏,您的建议我做了认真的记录,游戏的难度曲线确实需要调整,我们俩人人力比较有限可能会更新的慢一些,不过一定会加油制作更多有趣的内容,优化游戏体验,不会让您失望哒( つ•̀ω•́)つ
l+2=3
游戏时长 29 分钟
打通第一大关后评价一下(tap又没记录时长o(´^`)o)
游戏挺不错的,有一定难度,这方面很完美,推荐大家玩玩,问题出在一些其它地方(。ì _ í。)
1.根据死亡次数判定给多少水晶的做法毫无意义,因为只要退出重进就能刷新(°ー°〃)
2.一个10秒钟就能死一次的游戏,你跟我讲体力?要不是内测送500体力这游戏我一辈子也过不去,不知道正式发布后的玩家能拿10体力玩出什么花样(¬_¬)
希望能改成无限体力,游戏付费下载或者关卡内购解锁
官方
朋朋
:
感谢您的体验和建议,我们和您解答一下哈~ 1.因为退出重进就可以刷新,所以才引入体力系统哈 2.死亡是不扣体力的,只有重新进入关卡才会扣一点体力~,正式版我们也会在游戏进程中赠送体力,这个大可不必担心哈
论坛