英雄攻守战游戏截图
英雄攻守战游戏截图
英雄攻守战游戏截图
英雄攻守战游戏截图
英雄攻守战游戏截图
英雄攻守战游戏截图
英雄攻守战游戏截图
英雄攻守战游戏截图
英雄攻守战

英雄攻守战

官方入驻
8.3
英雄攻守战
预约
761
2.9 万

游戏介绍

上次更新于2020/03/13
简介《英雄攻守战》是一款策略对战+RPG类型的游戏。 游戏战场中有多种建筑(主城、祭坛、酒馆、民房、圣水之源)可以用来升级,玩家可以选择一本爆英雄打对方个措手不及,也可以攀科技升二本、三本用高级英雄压制取胜。 游戏特色: - 聪明的AI, 让你的战场切磋更尽兴 - 简单的战场操作 - 丰富的战斗策略 - 可“收菜”的成长方式,定时领取金币及扫荡关卡
开发者的话收到一些玩家的反馈,手机重启后会重置到上次游戏时间的bug(游戏数据退回到上次关游戏时的状态),目前还不确定哪些手机会有这个问题,临时解决办法是手机重启前后都上一下游戏。 ------------------------------------------------------------- 两人独立开发;游戏分为普通模式和生存模式。 普通模式:战斗参考魔兽争霸对战的部分思路,可以升级建筑、训练英雄、控制全体英雄攻击敌方或进行防守。游戏前10关会比较容易,只有一本英雄,方便熟悉操作。后面的关卡同等级英雄就可以更好施展你战斗中的决策及时机掌握,当然也可以用高等级英雄碾压对手。 生存模式:基于普通模式战斗的一种独立的玩法(可以理解为魔兽争霸的一个rpg防守地图)。系统相比普通模式要复杂,玩法更多样,随机性也更高。喜欢玩防守地图的,可以尝试一下里面的内容。如果感觉难度有点高,建议提升普通模式的英雄及技能等级,重新开始生存模式后会更好的英雄成长。 普通模式和生存模式目前都只开放了部分关卡和内容,后面会陆续更新新的关卡和内容。
Hello Tapper
为游戏打个分吧~