代号-UL

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测试服
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官方入驻
6.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

测试服评价

近期趋势
6.71053个评价
长评53 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩81 画面优秀22 操作流畅14 物超所值7 运行稳定性289 画面视觉68 日常肝度25 资源获取24 操作体验19 玩法设计16 UI设计8 故事情节7 外挂问题5 音效音乐4 游戏平衡4
懸念丨丶兮镜
游戏时长 14.7 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
哇…开头的建模真的是,我看到很多评论区里的小伙伴一致都有问题,所以我猜想不是我手机的问题。
一束光照在了主人公的脑袋上,粉红色头发的热血锥子头中二少年就这样进入了我的眼帘。。正当强大的失落感弥漫着我时,突然看到了一可以仔细捏脸,作为捏脸大神的我微微一笑。。
然后,
然后,
笑容逐渐僵硬,只见一个散发着网红气息的大脸就这样毫无保留的呈现在我的眼睛里,哦买噶我的九尾狐lailai啊,这如刀削般的下巴,这炯炯有神的大眼睛。。吐了。
算了,能改的嘛,但是你这个我特么,啊,我堂堂一高能捏脸大神居然败了,怎么捏他都会一种难以捉摸土里土气的赶脚(女生还好,但是有一股网红锥子脸气息,女生不要尝试捏圆脸,你会哭的(^_^) )
然后可能有人会问了,“既然我们变成不了可爱的蓝孩子,女孩子捏脸总比男孩子强吧。”那你就大错特错了,女生这个捏脸她怎么捏都摆脱不了坚挺的下巴,如果你尝试把下巴变平,你就会发现多出一块凸起,而且那块凸起是改不了的,所以你只能尝试走网红风。。
女生搭配真的一双绿色大美瞳,金色大卷毛,那个金黄色的战服简直好看到爆炸。或者一头蓝色蝴蝶结的黑长直蓝色美瞳同样御姐十足,至于细节捏脸(你还是放弃吧,感觉差不多的亚子,可以做一下微调整,如果要大的改变,建议你对自己的技术要有特别强大的把握)
男生搭配。。把下巴弄短一点(防止戳死无辜玩家)
霸气的话,眉毛调到最低处,眉毛要平整,不要看着很生气的亚子<(`^´)> ,建议黑头爱好者,用那个中间刘海的头发,喜欢金头的最好那个带小辫子的头发,捏脸一定别捏尖了,圆圆的就挺可爱,男生不会有女生那种凸起的赶脚,可以捏圆一点的。
至于评分,等开服了看情况改,希望不会太失望巴啦啦,啊啊啊我说得好多(゚Д゚),巴拉巴拉再见再见,暂时俩星暂定哈
官方安诺兰蒂斯-费列罗 : 唉看完我自己都忍不住笑了……唉我们改!我们改!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏评论员贝司塔
游戏时长 5.9 小时
看见被很多被“新型taptap玩家”打低分,我来抬一波评分。
游戏是创世纪的游戏,我会说一下优缺点,优点是希望云玩家和想了解的玩家可以看一下,缺点则是希望制作组重视。
优点:
(一)高自由度,高自由度,高自由度!重要的事情说三遍。除了新手任务,不需要做任何任务就能赶上大部队的游戏,生活玩家在制作和生产中也有经验,不用害怕没打怪导致等级落下。
超大地图,想去哪里去哪里,没有任何桎梏!
(二)公平游戏!这是真的公平游戏,按照官方的说法,游戏是按照时长点卡收费的。没有内购变强的方法。也就是说,游戏里的强度=肝度。可以满足你和土豪同台竞争的游戏,还不行?
(三)每个人都有属于自己的游戏方式,而且实现愿望都能成为大佬。打个比方,纯生活玩家,后期靠代工可以使劲赚钱。这游戏生活职业15种:砍树,挖矿,烹饪,狩猎,家居,治疗,园艺,附魔,工具,工程,衣甲,武器,防具,饰品,修理。除了基础的砍树挖矿,别的都可以代工赚钱。
打个比方,哪怕是生活职业里最难练的附魔,上测银月城唯一一个五阶附魔师,全城的人都得找他掏腰包。
因为这游戏的生活职业你不可能全都练(后期技能点不够,你也没有那么多时间),所以得经常找别的方面擅长的人。比方说:打怪,需要武器,装备,你得找武器师,护具师等等,武器师,护具师需要台子,就要找工具师。打怪扣血需要吃药,需要烹饪师。烹饪师又需要园艺师的食材。园艺师种菜需要肥料,那就得找工程师………等等等等。
(四)没有自动寻路,没有自动战斗,就算是自动传送,cd也要1小时。完全需要你自己手动的游戏。
(五)真的可以体会到公会的游戏。一般的mmorpg,公会的作用是什么?打个公会战,吹吹牛,点个公会技能,没了。目前市面上我玩过公会性质最好的两个手游,一个是万王之王,一个是明日之后。万王之王是公会玩法特别多,明日之后则是大家住在一起。
代号ul完全可以让你感受到公会互帮互助的感觉。因为上面说了,这是一个不同生活职业互相配合的游戏,公会的每个人都很重要,都可以发光发热。而且家园也和明日之后一样,大家的家园都在公会里,平时可以串门。
平时里的活动,抢飞艇(赚别的玩家钱),兽潮入侵城镇(万人大战兽潮),潮汐大战(全员红名),都不是一个人可以做到的。
缺点:
(一)工作台太多了,npc也是,繁琐。建议留下两个台子(工具台,制作台)。制作台有原来那些台子(烹饪,衣甲,附魔等等)的功能不变,当然,耐久可以适当变低(因为光有台子,没有对应的高级生活技能还是白搭)。生活npc可以整合为三五个。
(二)资源少,刷新慢。漫山遍野全是尸体和倒下的树木,就离谱。王级也不容易找,主要太少了。
(三)空气墙和卡顿,有时候会出现屏幕中央变蓝的bug。人多特别卡。
(四)道具作用表述不清晰,游戏功能新手导航不明确。上测过了四天我才知道怎么代工你敢信。而且传送石就用过一次(看不懂)
最后,希望下测快点到来!
官方安诺兰蒂斯-费列罗 : 收到您的反馈~我们后续会更好的进行优化的开发的~也希望后续的测试您能关注,并继续给我们建议~
呆呆
游戏时长 24.3 小时
官方安诺兰蒂斯-费列罗 : 收到~~~谢谢对我们的喜爱~美术和画面我们会努力进行优化的~~争取下次可以给您更好的体验~ 摊位的问题,确实效果不太好,我们后续会想一个优化方向,既不影响效果,又能体验摆摊的乐趣~ 生活技能方向,测试结束后,我们会重新调整的~