首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
发布
下载 App
详情
评价
303
论坛
Android 资料
iOS 资料
战国明日香
测试服
官方入驻
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
测试服评价
近期趋势
8.1
303个评价
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
操作流畅
18
有趣好玩
18
画面优秀
16
福利丰富
8
物超所值
6
画面视觉
41
运行稳定性
33
操作体验
28
日常肝度
13
玩法设计
9
音效音乐
8
资源获取
5
UI设计
1
背景设定
1
失智博士9113
玩过
很怀旧的感觉啊,建模确实粗糙了点,然后发现武将培养其实有点难,升级星星的材料只能分解。。。。这就很不开心了,希望加入一个副本能刷升级星星的材料,然后再吐槽一下人物配色,实在是太难看了,感觉眼晕,希望制作组多注意一下,其他的感觉都是中规中矩,啥东西除了升星材料基本上都有渠道获得,就是一个字,肝!
ღ六岁
游戏时长 2.4 小时
暂时打四分。
打击感不错,初始刷角色也很不错,总之就游戏内容方面暂时没有感觉哪里让我不舒服
扣分点:1.方向键建议可以改成两种模式,一种是固定位置,另外一种就是现在这样的啦
2.网络连接似乎不太稳定,在我这是打一把掉一次,容易出现与服务器未响应的情况
当然毕竟是测试,有问题就改,一分自然也会补上的,加油,期待正式版
----------分割线--------
五分补上(游戏时长不符)
网络连接的问题没在发生,应该是跟我十一点才开服,但我十点多就进入游戏有关,现在唯一不舒服的地方就是方向键了,不过这个问题可有可无,可大可小,总而言之,会继续玩下去的,持续评论
红红火火恍恍惚惚
:
无聊游戏,没有操作,
蓝熊猫
玩过
大家好。
Blue Panda(蓝熊猫)发行的第三款手游《战国明日香》即将在TapTap与大家见面了。距离上一款产品隔了一年多,以至于一些关心我们的朋友以为我们活不下去了。
确实,作为一支家底并不厚实的小团队,在成本水涨船高,竞争残酷的游戏行业中是有些“绝地求生”的感觉,困难重重。这一切都要归功于TapTap的大力支持和玩家们的“用爱发电”。
在前两款游戏中,我们收获了许多玩家的认可,同时也犯过难以挽回的错误。在新游戏的运营中,我们一定会吸取经验教训,做好充分的准备,避免“炸服”等影响玩家体验的事情再度发生。
同时,我们一直所坚持的“良心运营”的理念也会继续发扬下去。
秉承原版,对游戏玩法、活动、概率等内容不做修改,也绝不添加VIP、游戏内置氪金活动,不做滚服。
加强福利,目标就是想花钱的用户,还是不想花钱的用户,都能玩得爽,各自的需求都能得到满足。
比如,在《战国明日香》特别增加了一个SSR无限召唤券功能,正式上线时,我们将为所有玩家送上一张SSR无限召唤券,这个道具可以无限重置,直到召唤出心仪的SSR角色为止,确保所有人都能获得SSR初始武将,这次测试就能看到,其它福利也一概不会少。
最后,感谢大家的关心和支持,希望大家能够喜欢这次的新游戏《战国明日香》。我们会将认真和良心进行到底,我们希望在游戏行业活下去,同时更希望把玩家们这份来之不易的认可和信任延续下去。
痛↓贯↑天↓灵
:
之前挺喜欢战天下的,这次也多多加油,避免不必要的失误,以及做好优化,加油
白发
游戏时长 4.0 小时
趁着突然断网掉线过来写评论,打到第三章体验还是不错的,割草加萌妹,high到不行,删档封测的送ssr也很给力,画面建模不够精致,当然也可以说是怀旧风,打击感尚可,在有限的条件下也不好强求完美。很让我难受的地方是仑磐,只能选择跟随仑磐,灵敏度也不能调整,划着划着人物走路都不灵光😂,然后就是技能选中,是没有锁定敌人的,也就是说不能走a,同时技能只能朝面向释放,大大影响操作手感,人物技能设定也需要多揣摩下。
期待正式上线与改良,操作优化,画面升级后不出问题会是一款不错的游戏,加油^0^
bdj
玩过
1.500m挺小的,但是画面还行,就跟普通日本游戏或者说东方rpg差不多,战斗的时候是正常比例的小人。
2.战斗还行,攻击手段比较丰富,操作也很灵便。助战功能对萌新帮助太大了。
3.资源据点争夺啥的,梦回几年前,不过既然是挂机不要白不要。
4.点注册等了半天验证码,原来还要退出键盘点获取验证码,,,,,,肯定不止我一个人被注册页面坑到,别点欢乐233
官方
蓝熊猫
:
十分感谢宝贵建议... 这个流程方面已经提交给平台技术人员,希望可以在后续版本改良这方面的体验。
烂游鉴定
游戏时长 78 分钟
游戏是好游戏,而且玩起来就是日本人做游戏的味道,轴,还土。游戏很良心,开局送ssr,也没有什么逼氪金的迹象。但是我不会玩国服,为什么,这个游戏一定会走下面的两条路中的一个,1获得魔改特权,变成一款氪金手游,被骂爆没啥人玩,一年后关服。2不魔改,很良心,运营商索然无味,一年以后以合约到期为理由关服。
这不是你一家的未来,是所有游戏的未来。所以想玩去外服,不要浪费时间精力。
话放在这里,欢迎以后被挖坟。
赛恩-伊杰姆
:
不一定,同一个代理,隔壁妖怪百姬就代理到现在,就是不温不热,不知道代理商是如何坚持和克服下来的😂
平野
玩过
额,怎么说呢。人物狠好,立绘也行。开局ssr就不说了,毕竟是内测,(正式服肯定是木有的)。一进去开UI,UI界面还行。有一定难度。有个问题,为什么我换装备技能大招就变了,虽然就一会角色。没有移动视角有点难受,刚刚登上去,有一种横版闯关的感觉。我估计正式服会很肝。
看看
操作流畅
的人是怎么评价的
东东
玩过
我总结一下,不看建模跟立绘,是个好游戏。
战斗,稍微有点点卡,不过还能接受,这种战斗模式我挺喜欢的。
要是新手无限抽给我个图鉴,或者先进主界面让我看下图鉴再来无限抽会好点
立绘还好,虽然感觉画风就像几个人做的,但部分还好。然而剧情里面的立绘居然不是完整半身像,统一裁成看不全的矩形(不懂专业术语,懂得说一下,别见怪),这个不是很喜欢,有点旧。
模型,唉,一言难尽。。。
小甲
玩过
我是感觉蛮好的,不知道为什么那么多人喷,这年头小公司的良心游戏不多了,遇到一个都算赚,支持一把
键来
游戏时长 13.7 小时
玩了几天,怎么说呢毕竟是内测好多方面还不能完善!建模还是比较粗糙,立绘也没有出彩的地方!下面说说主要的几个问题!
1:还有扫荡卷的机制完全没看懂,不改的话估计会被喷傻,本来是个很佛的游戏,就因为一个扫荡卷我没有玩下去的动力了!手动或者挂机刷图真的很枯燥特别是刷材料的时候!
2:容易卡关,特别是没有对应属性SSR的主力角色,而且队伍三人设定的作用在那里真不明显,大部分玩家都只每个属性玩一个主力SSR,这样还不如改成其它俩队友给主力角色加属性或者buff!而且一个养成游戏不能初始化角色也很迷,这导致SR和其它低级角色出场率几乎为零!
3:玩家之间没有一点互动,哪怕在一个军团!玩家对抗方面被加速器统治不说也罢!如果能交流保证玩的人会多很多。
4:技能能不能选,只能看脸抽到什么只能就是什么技能,技能强化卷还不能返还,而且好多角色的大招判定有点迷,而且有的角色不显示伤害!最重要的是大招伤害真的低!
5:角色属性不同,希望不要只显示在衣服和发色上,做些小改动体型武器或者配音上,这样绝对能加分!
以上都是个人观点不喜勿喷,希望官方能看见吧!挺喜欢这游戏的希望越来越好,多做些好的优化!
论坛
关注