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山村老屋
官方入驻
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.9
1283个评价
带图
4
长评
31
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
143
剧情跌宕
116
画面优秀
67
音效动听
56
设定独特
10
物超所值
9
运行稳定性
150
广告频率
120
故事情节
38
玩法设计
19
画面视觉
18
操作体验
11
音效音乐
11
UI设计
2
游戏平衡
1
夕阳
玩过
我的为什么只有关注没有下载。该怎么办你可以指挥一下我吗
有耐心的小画家
:
不知道唉
咸鱼仙骨
游戏时长 2.4 小时
游戏名《山村老屋》
推荐指数★★★★
类别:悬疑 恐怖 解谜 剧情
(剧情分析一般放最下面)
这个游戏讲最得劲的是它的音效,开关门会有腐朽门的咯叽声,偶尔会有打雷声,道具唱片播放的歌曲也带着怪异美妙的韵律,个人觉得音效比我玩过的游戏都要贴近恐怖电影。
其次是它画面的细节丰富到位,陈旧破败的凶宅里该有的裂纹尘埃,开灯绳子用一次就断了的细节我也是很惊讶哈哈哈😂作者也是很努力地把线索融入细节,最大程度带动剧情诡异玄妙的氛围,看那被有被害妄想症的女儿可可玩坏的玩偶,还有柜子里独眼娃娃,致死毒药,八卦,养蛊营养液保姆陈红房间里的降头术,她儿子的遗照还有未完成的神秘仪式,男主陈先生加入的不为人知的秘密组织,绝了!强推!
另外,有剧情的推理游戏总是很棒棒的😏总共五章,每章结束会有总结命案线索,毕竟第一人称视角就是为了找到真相嘛。这个游戏偶尔会有特地提示,这些提示也降低了一些难度。我是历时三个小时半通关,探索山村老屋中发生的灭门惨案,男主女主被毒死了,领养的女儿可可自杀了,不怀好意的保姆陈红把自杀的女儿用绳结大法封禁了,永世不得轮回...这一切,究竟是为什么发生呢?
(下面泄露剧情,想要的可以看到这儿为止)
可可是被亲生父母抛弃到孤儿院的女孩,在孤儿院她每次都要遭受其他孩子的欺负虐待,在长期压抑扭曲的环境下可可患上了被害妄想症。在被陈氏夫妇领养后,她的玩具总是在换,因为她总是在破坏玩具。桌面的相册里记录了这个家庭的发展,陈氏夫妇恋爱、结婚、领养可可、招保姆陈红照顾可可,不知为何,照片里的陈红和可可面目却模糊没法看清。
[客厅]=只有简单的家具和电器,摆放着唱片机和电视机,没有发条的摆钟,墙上发黄的日历,伴随着家庭生命齿轮的停止永远卡在了八月十七日。于是我们打开了电视调到了十七频道,荧屏的鬼魂嘲笑着,“你被骗了”。不知道他们家信的是佛吗?也不知香炉供养着哪路神仙?旁边还有一个八卦。搜集到的唱片放出悠扬凄凉的纯音乐,听着怪...怪好听的。
[主人房间]=床上方挂着结婚照,门口旁边有个风景画和架子,旁边是梳妆台和衣柜,有个保险箱,据说陈先生参与的神秘研究手册在里面,为了这个研究他甚至想办法搞到了毒药。再者是各种酒品的摆放架。除了风景画会冒出个鬼魂找你要发箍其他还算正常。这里面比较特别的就是用做过法的显影粉干扰鬼魂,并地面上出现鬼魂的脚印(等等,鬼有脚丫子?)然后鬼魂来到了没法拉开的窗帘前,这时候在不可抗力的作用下床帘开了,把望远镜架在窗台上,看到远处的乱葬岗,以及....突然放大的绿色鬼眼。。
[可可的房间]=到处是报废的玩具,床上下有两只破烂的玩偶,垃圾桶里还有三只,小桌上的音乐盒没了发条和舞者,唯有摇马在无人使用的情况下吱吱作响。为了治疗这样的可可,陈氏夫妇还为她买了钢琴和落地镜。我们将捡到的镜子碎片放入落地镜,它变完整了,于是可可在木马上玩耍的形象显露了出来。散落各处的日记碎片讲述着她在孤儿院的遭遇,后来她发现他们在和孤儿院的联系,并且要把她送回那个孤儿院!!不!!不能让他们送我回去!
[保姆的房间]=她的房间最为诡异,地上画的法阵已经残破,旁边的铜像暗得看不清是什么。她儿子的遗照会和你说他需要契约,墙壁挂着牛骨和降头术禁忌法阵等禁书,这些都指明这个保姆不简单,仿佛凶手就是她?床头有一本日记,好奇地打开,发现可可是给她儿子配阴婚的最佳人选。可是可可用毒药毒死养父养母,后知道真相后自杀了,没法完成配阴婚,怨恨在日记的最后一个字长长的拖曳中倾泻出来,她报复地将可可的魂魄用绳结大阵封印起来。
...再后来,“我”终于找到最后一本日记,原来可可亲生父母讲述了当初抛弃可可的原因,要求可可回来,陈氏夫妇联系孤儿院是要送回去。可惜可可的极端心理杀了他们。养父养母一直在想办法治疗可可的病,同时也在研究永生之花,那朵花,就在保险箱里!!!
我急忙上楼打开保险箱,发现了研究手册和永生之花,突然被人打了一棍...意识开始模糊,我回头看到一个人影...努力睁眼....看不清....
[结束了]十分期待它的后续啊,这个最后的人影让我很是好奇,百度了却暂时没有新的版本
咸鱼仙骨
:
嗯,缺点是有些地方点了没反应,所以我看广告看提示才知道那儿竟然还有道具
Fyue
游戏时长 2.4 小时
难度一般,挺适合解密新手玩的。
剧情上我觉得也一般般,毕竟现在第五章还没出来,结局是什么还不清楚。戴上耳机后还是有一些体验的,不是很吓人,属于大多数人都能接受的那种程度。对于广告的问题,可以理解,但是电视机那里突然蹦出来的广告就很不舒服了,甚至有直接卸载的冲动。
期待能有一个不错的结局。
李玄一
:
怎么下载
isles
游戏时长 2.8 小时
尽管游戏还存在很多问题但还是给四分 毕竟是我喜欢的类型 也对后续比较期待
进不了下一章的bug倒是修复了 但是需要点好几次才能进去
物品栏拖动太慢了 划了半天才动半格
有些触点不够灵敏 比如说点香什么的 然后那个椅子 原来还会摇的吗
儿童房天平有bug 积木点了没反应 重进游戏才能 然后砝码其实应该放那里的吧 重进游戏后玛法自动出现了 以至于我找到的砝码通关了都没有用
青竹
游戏时长 2.5 小时
先交代下,已通关,半推理迷,恐怖游戏资深爱好者
整体难度不难,说恐怖的话其实也还好,吓人的点基本我都能提前预测到,音效我带着耳机个人觉得不算吓人,当然只是就我个人而言,因为确实有些音效我真的是听到过太多了
剧情上面的话,尚未完结不好多说,毕竟有些坑说不定是留着后面填的。但就现在而言,无功无过吧,整体剧情设计与解谜衔接,吸引玩家继续解密,但整体悬念设计点并不算抓人
不过讲真这个游戏画风我是真的挺喜欢的
最后,希望后续越做越好吧
靈
:
看这画面我还以为是锈湖系列
Lucifer
游戏时长 2.1 小时
游戏围绕一起发生在老宅的凶杀案展开,主人公来到山中的宅院调查线索,却一步步解开了当年发生的真相。
游戏自身风格和绣湖系列相似处有很多,但也不是没有自身独特的风格。游戏里的音乐选取十分应景,配合幽暗的背景,自然产生了一种阴森的感觉。恰到好处的惊悚画面让你的心跳加速。解密过程十分流畅,与剧情一同推进的解密过程调理明确,每一个发现都在为后面做准备,基本不会出现线索断层现象。尤其是不找到相应线索就算蒙对了答案也不会成功玩家必须注重每一个细小的线索,一点不能马虎。(比如东南西北的小盒子卡了我半小时😂)解密中融入了打地鼠华容道等小游戏以及八卦等玄学元素让游戏的体验进一步提升。
在游戏自身质量达标的前提下,也存在着一些小瑕疵。比如按返回键的那个咚咚声,别人可能不觉得什么,但我实在不喜欢,关掉音效键又听不到唱片的声音,没有那种后背发凉的氛围。打开电视那一段,你骗我就算了,强插一段广告,😥让我前期刚烘托出来的气氛荡然无存,难受的一匹。我可以接受游戏中植入广告,毕竟不能光靠爱发电,但最好不要在游戏进行过程中插入广告,那样很影响游戏体验,尤其是恐怖游戏。其次密码锁调节的时候希望可以增加上下调节键,以防不小心多按了一下就得重新转一圈。不分线索触发范围过小,比如蛊虫和小镜子,我第一时间就看到了,并且点了。但由于范围比较小没成功导致我无头绪瞎赚了十分钟,最后不得不看广告 ̄  ̄)σ,希望在后续开发中进一步优化。
游戏自身质量尚可,能看出创作者是花了点心思的。期待创作者的后续制作,我也很期待永生花之后的秘密。
?
:
宝。这是抄袭游戏哦
沐枫
游戏时长 4.7 小时
游戏讲述了一家人离奇死亡,
你要破解谜题找到真相,
而当你以为自己发现了真相,
却……,
额,自己研究吧。
呵呵哒~
游戏的特点:
👿音效方面,
营造恐怖的氛围还是过关的
👿画面和剧情
很恐怖的镜头和细思极恐的剧情并不是很深入,
也可能是我玩的太多了。
👿元素方面
这个元素指解谜元素,
包含了中国独有的恐怖元素,
比如阵法等等,我就不多举例子了,
很多词汇会被屏蔽掉。
让玩家有很强的本土代入感,
玩惯了西方解谜的玩家建议尝试玩一下
👿解谜难度
对于一般玩家来讲,难度中等偏上,
经常玩解密游戏的玩家基本1.5-2个小时能通关。
整体解谜手法中规中矩,
掺杂小游戏作为解谜手段,
虽然以章节为解谜分段体验,
但是依旧个别谜题拖的太久了,
比如第一章里的钟表开启方法,太滞后了。
👿按键灵敏度问题
个别区域的灵敏度极低,
比如砝码,壁炉的面具,都感觉回到了电阻屏年代。
👿触发区域
个别出发区域太小了,
和灵敏度相似,
比如最后地下室宝箱的里信,
你知道信在那,可你就是点不到,
我这大手,残废了。
👿广告问题
个人认为添加广告是没有问题的,
我个人也看了一次广告,
钢琴新的琴谱那实在看不懂是个啥,
结果说没准备好广告,
额……
算了,自己研究通了,
👿最后
看到很多人吐槽游戏,
大家还是宽容一点吧,
游戏做到这个程度并能及时更新buff,
对于一个年轻的游戏公司已经是不错了,
能够看到他们是很认真的在做游戏,
毕竟人都要吃饭的。
我可是以为,你很喜欢我
:
山村老尸了解一下
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
梦话讲给风听。
游戏时长 2.4 小时
不知道为什么这个统计的游戏时数不准…大概4个半小时以内就通关了吧…
我就随便说一下,反正无聊。
难度还行,就是…数学不太好…那个“1 2 3 4 5 6 × =”组合在一起的时候我去百度了哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia
还有就是有些东西没有提示还是挺难受的,比如我拿到拿到那个矿石,我就直接想拿去磨了…看了广告才知道要烧再磨…我就想着磨…
电视里植入广告真的是一言难尽。不看提示广告也还好,还能接受…能用广告解决的问题就不是问题…
有几个镜头挺吓人的,后来我就关了声音…(那个童谣真的是…让我想到明星大侦探…不好意思跳戏了)
画风一般,有人说像绣湖…好像有点…又好像没有绣湖的那种…不知道怎么说…
里面设置的那些小游戏好像我玩下来感觉都是不同类型的一笔画?噢还有华容道…
有些地方感觉按的不太灵敏…
剧情…其实现在很多恐怖游戏都有这种元素…不太惊喜。
窗口的那段也是伏笔?
重点是后面结局是挖坑…啧。
在无聊的时候玩玩还是挺好的。
输入昵称
游戏时长 96 分钟
太像了,真的太像了。
不管是画风,家具的摆放,壁纸颜色,游戏内各种小关的玩法。有贴说像诡船,我没玩过不做对比,但对于锈湖我自认四年死忠全套刷过不止三遍还是有发言权的。
鉴于调色盘已经有人在做了那我们来聊聊逻辑,一个结婚好几年还会在主卧贴福囍、衣柜里全是旗袍的家庭真的会在家里摆留声机和调洋酒吗?好,你中西合璧,但一次巧合是巧合,两次巧合还是巧合,三次就是有意而为之了!
这个游戏很多评论说是玩过较好的国内解谜游戏,这我不否认,临其上者得其中嘛。
我现在的心情比别人给你推你最喜欢的游戏你很开心又有一个人喜欢它了,结果对方发来4399还难受!
巴斯光年的超级嘉婷
:
逃离方块不是国内的?画风是有点像,这有点np
叫什么名字好呢烦躁
游戏时长 93 分钟
游戏时长不准。有些关卡能看的出来是跟cube escape(锈湖)系列里的几个小游戏没什么差别。弹钢琴调酒在剧院里出现过,推条在案件23剧院出现过,蜘蛛的那关是洞穴里面出现过的,儿童房里的乘法在生日派对出现过,调电视按钮在磨坊悖论里出现过,调平衡在整个cube escape系列出现了不知道多少次,捉蟾蜍也是,可能还有类似的,没全。原创的关卡也有,但是锈湖的痕迹很重,不过除开这些,难得看到这样的,玩了新出白门后,有点怀念类似的作品了,期待后续情节吧,加油。
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补充:看了很多评论,还是2星,不变。2星给剧情设定。自己玩的话,恐怖说不上,这游戏是真-锈湖大杂烩,借鉴过多,希望设计出原创关卡。
Barnacle Boy
:
和绣湖悖论好像
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