月夜狂想曲

月夜狂想曲

官方入驻
6.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

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近期趋势
6.8363个评价
长评8 好评中评差评
保护我方李太浪丶 : 2020年我都预约了,估计是做了个cg 流产了
洛水
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保护我方李太浪丶 : 2020年预约的等都等凉了
覌自在
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洛云汐
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从开测到今天,今天终于因为枯燥打疲了。
先说优点:1.打击感强,每一个武器都有待开发的玩法(比如说我鞭可以轮圈抽两层)不会玩也能轻松上手;
2.故事。我个人很喜欢这个故事,还有这个背景
3.目前已出现的,我发现的小彩蛋:比如说大厅的窗户处可以拍照啊,座椅什么的吧台什么的,都有一定的真实度,然后个人挺喜欢要跑到npc旁边才能打开商店和锻造台的设定,就是角色跑太太太慢了
4.探索度,我愿意去肝它绝大部分是因为我是个强迫症+收集狂,我图鉴没有百分百我就心痒痒
5.私货:魔王他儿人设我喜,角色大合照里面主角和魔王他儿一红一蓝配一脸
说说缺点:1.太太太太肝了,你们知道一个学生党或者工作党想冲排行却无力去冲的绝望么
2.美工不行,不是说cg不行,cg好看的雅痞,角色的立绘、建模,虽然你们把重心放在战斗系统上,但是这些细节是绝对不能忽略的,现在市面上的玩家十个里面有九个半是颜狗,美工决定了一个玩家玩游戏和退游戏的大半基调!知道隔壁swy、yys这些个虽然肝但是市场强的游戏怎么被留下来的么,虽然这种手段说起来怪脏的但是,周边、同人市场的重要性一定要重视起来,不要觉得“诶呀我们游戏中心不放在这女性玩家又不多,搞什么周边同人嘛浪费钱”女性玩家根本就不少,看你会不会圈!
3.新颖(留人)的地方太少了,真的我是在尽力的挑优点说,但实在是平平无奇,放在市面深海里面丢下去一个水花都打不起来的游戏,玩家有钱有时间,更会去选择玩样式多、画工精美、吸人眼球、肝氪适度的游戏,虽然现在只是一测,但希望能在细节上更加点功夫,没看到一点点小彩蛋就够我这种女性玩家激动好久了么!!
4.游戏内卡顿,体验感不佳,建议出一个高低频的调设,保证打击感流畅。我上次进组队副本,我还没卡出去两步,队友就把boss砍完了
5.金币太太太太太少了
建议怕写不下,放评论里面
官方月夜狂想曲官方 : 感谢这么多的建议。 套路的我们已经记录之类的话,就不说了。 测试即将结束,我们认真总结,玩家的意见我们跟开发团队认真讨论。等游戏改名等特殊原因明朗,我们会通过官方公告把每个阶段的优化安排告知各位玩家。 敬请期待!
怪兽它爷爷 : 爆他爷爷菊花 x-x!v''q 玛利亚四圣兽附体 西蒙卡十字架 序章不出剧情A给雷 出剧情给血 日之轮白天(现实时间)加属性晚上不加 夜之轮反之 食人花巴士 听半妖精唱歌 望远镜看的东西不一样 不拿真视杀了西蒙 拿真视杀了西蒙 拿真视救西蒙 都是不同结局 通用最强武器 全攻击盾牌 但是追求极限伤害是名刀 无限真空刃除了方便 没什么闪光点 还有把武器叫啥忘了 输代码会有特效 目前想到的就这么多 土星机子玩的