首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
207
论坛
Android 资料
iOS 资料
冒险游乐场
测试
官方入驻
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.8
207个评价
带图
13
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
54
画面优秀
34
剧情跌宕
12
音效动听
6
画面视觉
9
运行稳定性
8
玩法设计
6
故事情节
3
操作体验
3
UI设计
2
浮白
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
个人觉得还是挺有趣的,刚开始只打出了普通结局,后面看了攻略,才打出了其他结局。感觉各种操作都特别无厘头,但是好玩,摸索着也能通关。更重要的是,没有广告!感觉大家可以一试😼
…
游戏时长 18 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
“我的一百种死法” 画风抽象
该用户已注销
玩过
感觉挺好玩 但是操作很让人困惑 操作不明白
碘酒
玩过
有趣的,就是存档有点难用
1
玩过
很无厘头啊,算不上解密游戏
葬域,樱の花‹🌸›⁹
玩过
核心
:按逻辑顺序点击每张画面全部路径
①画面的每个元素(包括道具)都是一条路径
②逻辑顺序:先点击看起来像死路的路径(降低对脑海中要走路径的记忆量,防止记忆量过多发生思维混乱)
③按逻辑顺序:确保不漏掉每条路径
(只走已经发现的通路是无法知道未知路径是否还有通路的)
______________________________
Tips(对通关没必要但有一定意义)
:
1.注意场景奇怪细节(记住常态特征
)
2.上一步有多个选择时,判断返回上一步做出其它选择后流程会不会改变(可以节省时间,不用重来)
官方
紫数
:
是个理科生(点赞)
沐枫
游戏时长 29 分钟
挺奇葩的一个解谜游戏,
👨
👕
👖画风清奇!
作者说是5年级画的画,
难怪如此清新脱俗,
每一笔都透着青涩与稚嫩;
👩
👚
👖剧情设定。
很符合一个5年级学生的思路,
整日胡思乱想自己是主人公,
被坏人绑架,受同学欺负,
最后破除万难回到家里或者拯救公园,
自己解救自己附带一个英雄梦想;
👨
🎽
👖多结局的坑。
结局还是很多的,
可以当成成就去收集,
不过需要多次尝试和注意各种细节,
很多设定是要跳出思维去考虑的,
剧情坑很多,
实在过不去,
就看看攻略,
别为难自己,
毕竟,
五年级的小朋友脑回路,
不是我们这些大人能猜到的,
哈哈哈;
🐵
👘
官方
紫数
:
嗯,看攻略,不丢人。不过最初还是自己尽力尝试比较好,会更有探索感。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
少女侥幸活至今
玩过
小学五年级的作品哈哈哈哈,不得不说脑洞很有趣。
一个被绑架的小男孩,历尽艰险只为逃过歹徒的追捕,最后安全到家。
游戏有5关,流程很短,但全程都是手绘的,包括里面的各种UI
最有趣的是有34个不同的结局,看到结局列表的时候确实让我有了反复过关解锁结局的冲动。
虽然游戏本身并不精致,甚至没有什么引导,操作一开始也觉得不是很顺手,音效也很简单,但一想到5年级的时候就有这种脑洞,而且还是多分支剧情就觉得真的很棒,很有才,希望保持初心~
官方
紫数
:
惊现上古大佬(扑通)
苏苏苏打酱油!
玩过
第100次暴毙过来评价冷静一下
看到这个画风就想起了小时候在各种草稿纸、课本上乱涂各种连环画,中二小剧场hhhh(一看果然是五年级的脑洞)
-游戏一开始几乎没有啥引导,全靠乱点,然后暴毙了
-后来终于玩懂了,紧张兮兮的点,然后暴毙了
-没有提示和引导,反复死亡确实会让人玩起来很暴躁,但在解出一个个谜题,走到结局后有一种【卧槽】的爽快感,甚至想尝试解锁其他的三十多个结局(或许这就是抖m吧)
-不忘初心的行动派作者,某种意义上说是一种难得的品质。虽然我现在已经学会了画美少女,但早已忘记了当年想要讲述一个什么样的故事,所以很佩服作者,很有坚持,也很有想法グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
最后告诫手机屏幕前的小盆友们,真爱生命,远离圈圈眼x
官方
紫数
:
看来我们有共同的童年哈哈哈
杨果
游戏时长 37 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
笑死,这么清新脱俗的画风还是第一次见。收集了完所有死法,但是脑洞我觉得还可以再大点。顺便表扬一下Bgm,古典人狂喜。缺点是读档不好用,点击读档根本不会跳转到存档的地方,还没有按章节选关页面,如果想回去收集某个死法只能从头再来。期待下一部。
论坛
使用 TapTap 客户端下载