动物江湖买断制版本制作进度汇报(壹)
各位看广告帮助我们继续开发买断制版本的股东大人们好呀,这段时间辛苦大家啦~下面我将向大家汇报一下这段时间的制作进度~1、剧情:买断制版本的剧情会做大幅度的结构调整,加入大量的演出动画,减少无意义的口水对话(当然,精准吐槽还是会有的)2、地图:买断制版本中我们将完全放飞自我,将游戏做成完全的开放世界,并且在各种犄角旮旯里塞满秘密,玩过现在网络版的大人应该知道我们对小细节的追求,大家安心体验丰富的
寂寞是多么无敌~
《动物江湖》买断制版本制作进度汇报(叁),并且我们手机广告版又双叒叕开启测试啦~
嗨嗨嗨,各位广告股东们大家好~我们又来测试啦~开放测试的时间为明天上午10点~本次测试主要是为内容稳定性做测试,下载开放时间为国庆七天,七天内下载了游戏的玩家可以一直在服务器内游玩体验所有的内容~我们不会删除玩家的存档这次我们加入了更多的门派武功,并且优化了收益逻辑,使玩家前期的养成路线更加顺畅~还给每个门派加入了一个武器图纸,玩家可以在早期就生产出自带特殊技能的门派武器,并且门派武器产出套
一个披着皇羽皮的吸血毒(昆仑之耻)
在再睡五天半的鞭策下,我终于挪动了我惰怠的身子,开始写攻略了……众所周知,神农本草经不仅没有像五子内那样的高抗打,也没有破道昆仑内对武学的强大契合度,因此一直不被重视。但其实本草经身为中华智慧的结晶,也有着其它武学难以媲美的特点(似乎在废话)。所有药物效果加百分之二百五,血量回复加百分之五十。既然有这百分之五十的血量回复加成了,不如咱就再加把火力六件套的凤凰套和勾玉再来百分之55接下来
剑--破道篇
嗯哼,我来给各位讲一下 剑 的 重要流派破道剑具体该怎么玩(因为我自己养生,所以有很多都是靠群友的数据)小常识什么的,貌似是已经有人写帖子了的然后有一些陈年旧bug该说一下,因为实际游戏体验的影响会比较大:一,弱点发现率是你发现对面的弱点,所以这不是 负 面 状 态,是文本描述出错了而已二,凤凰之尾复活之后会大幅增加闪避 ̄  ̄)σ先说一下破道剑的具体情况:刺 客脆但输出高所以
动物江湖买断制版本制作进度汇报(贰)
各位看广告的股东大人们好呀~又过了好一段时间啦~我出来蹦跶一下,跟大家汇报一下最近的制作进度~1、地图:地图系统已经完全做好了,现在正在进行内容铺设,特点主要有以下几点。a、无缝大地图:地图按需加载,玩家进入游戏以后只需要端在加载一次角色所在的小块地图,然后不管进房子还是进城市都不需要额外加载,程序会根据玩家移动轨迹进行动态加载新区域,销毁老区域~b、无等级限制,纯开放世界:新手剧情结束以后
《动物江湖》买断制版本制作进度汇报(肆)
嗨嗨嗨~各位广告股东们大家好呀~我又出来蹦跶一下啦~再不出来怕大家以为我们已经撑不住倒闭了~这次依旧给大家带来买断制的制作进度啦~首先是时间和天气系统,现在的动物江湖是有时间流逝的,随着时间的流逝,天气和光照都会发生变化,下面展示的视频是寅时天亮,并且从下雨变为下雪的过程~<开发过程中不代表最终品质>接下来给大家说一下现在的任务机制,首先买断制的游戏进度自然是可以随时储存和读取的~介于我们
动物江湖6月2日上午10点开启测试啦(这次不删档)
各位御史大家好呀~自从我们制作组获得《动物江湖》的版号,已经过去了1年零2个月了~自我们上一次测试到现在也已经过了4个月了。相信我们,我们比谁都更希望可以早日将游戏上线赚钱,但是!但是!但是现在游戏的品质只能说差强人意,我们作为一个独立游戏工作室,非常非常希望能够将最好的游戏内容呈现给大家,而不是用一个半成品加个抽卡系统就上线坑大家的钱。所以我们决定,与其在游戏性和商业化之前来回拉扯,不
论必报刀法在实际战斗中的应用
特别鸣谢:浴星河大佬的实验数据,沙子大佬的自残刀伤害测试,以及李梅花大佬的思路总结,禾兴城木桩,以及群里可爱的破道同志们(小冲和小离、武阡倩、独孤求败、千色等大佬们)和打拳人(全场欢呼给出的数据对比)以及再睡两三天的辛苦打字-----------------------------分割线---------------------------------------------------这篇文
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处