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170
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单机三国志外传
官方入驻
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.8
170个评价
带图
1
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
宋一达
玩过
单机三国志忠实玩家...上大学时就开始玩了,现在每天都要肝两小时以上。
算是单三系列的忠粉吧,从单1就开始玩了,那时候用的水果机,一元特价时候开始入坑。而且在单三系列上面花了不少钱....零零总总算下来氪了差不多7、8k。
关卡增加了通关宝箱,游戏玩法和趣味性,值得赞赏,
人物众多,但是人物形象很丰富,造型,技能名称,皮肤都借鉴了三国杀,我也不清楚具体谁借鉴了谁。
自由度很高,游戏肝届达到了新高度。
最后,五星支持oog,支持国产游戏
宏图霸业
玩过
良心之作,不需要花多少钱,每天大量免费宝箱:
武将:3小时一次,一次10张,每天8次, 80张
专属:3小时一次,一次10张,每天8次, 80张
皮肤:8小时一次,一次10张,每天3次: 30张
幸运宝箱:每天3-10个,一次10张,计30-80张
战役困难宝箱:每个关卡总计5个,共33张,共20关:计660张
挑战普通:14个挑战关卡:共计88张
挑战困难:14个挑战关卡:共计102张
另外每个战役首次通关能获得30张,20个关卡,2个难度,共计1200张(这个是一次性的)
另外每日签到和周三周六的无双模式也能获得大量卡牌。
打算长期玩!
项羽
玩过
游戏好玩,良心,不需要花钱,每天可免费获得的卡牌至少有1000张。
武将:3小时一次,一次10张,每天8次, 80张
专属:3小时一次,一次10张,每天8次, 80张
皮肤:8小时一次,一次10张,每天3次: 30张
幸运宝箱:
每天3-10个,一次10张,计30-80张
战役困难宝箱:
每个关卡总计5个,共33张,共20关:计660张
挑战普通:14个挑战关卡:共计88张
挑战困难:14个挑战关卡:共计102张
另外每个战役首次通关能获得30张,20个关卡,2个难度,共计1200张(这个是一次性的)
好评!!!!!!
无名
游戏时长 24.6 小时
庞统 周瑜 华佗 左慈 貂蝉 汉献帝 于吉
特殊:董卓钱 鲁肃经验 徐晃道具 马超跳过战斗 张角1000% 于吉诅咒 华佗回血 左慈召唤 赵云 贾羽沉默低
需实质研究:张角1000% 于吉诅咒 张飞 荀彧 小乔 夏侯惇 甘宁 凌统 孟获 蔡文姬
(垃圾武将) 黄月英 姜维
董卓第一技能 一个人减40攻 第二技能技能系数6.8
所有计算伤害按最多五个人计算:
第一段技能 统计100级技能造成的伤害:黄盖2200 曹操1100 汉献帝4050 张角2000 袁术810+400穿透伤害 左慈8928 曹植84600 张春华55200+94800
第二段100级技能伤害:张角480
神将的后期技能更强:以黄盖2200 曹操1100 汉献帝4050 为例 后期曹操更强
换头像 招神将:孔明 左慈 第一次用刘备,出了刘禅480多碎片
招名将:汉献帝
关于第一技能和第二技能的释放概率,不同武将不同时机释放的技能更有倾向性,刘禅陆逊的技能释放的更有概率性
我方攻击高技能更倾向
头像 开装备:汉献帝
开武将:名将武将
很多东西是不能说的,一说都知道了,就要改了
你能明白我吗!音乐嗨起来,反复测试下游戏不下六次 为了测试相性 专属 皮肤 用了三个微信号
蜀国更多的是招到蜀国的武将
关于游戏的更改:我说这游戏把武将后面那个框框改了,不要那个框框,紫色橙色的阶级,武将颜色就是紫色橙色
在武将对战的途中,增加手动点击 以增加战斗速度,增加对敌人的点击伤害,也能获得金币,额外经验
这是从对面武将武将身上获得的,而不是从战胜后城池获得的固有金币经验
关于游戏基础属性说明,多余的信息就不说了,我又不是你爹
开发商把武将 专属装备 皮肤 都控制在手 又用包子限制速度 一个月也就一次招将 基本上没人玩了
每次过关哪怕只有一个包子一个良将碎片,可以点击 而不只是呆呆的看 ,过不去关卡的时候有其它方法而不仅仅是充钱,我相信会有大量玩家
这游戏做的失败二就是这个原因,对于一个没有敢于提出创新代码的程序员来说,你也配叫做程序员?
外面的世界很大,不要仅止步眼前 当然你也可以把游戏购买下来 或者破解其代码做个换皮游戏
按你自己的想法来更新删改
也要不到2000快钱
User62656264
:
牛批
手机用户28135582
玩过
特地注册一个账号来评价一下(๑ºั╰╯ºั๑)
其实就我本人来说就是喜欢三国类卡牌游戏,在这个大的分类里,这种类型也都有接触,像少年三国志,啪啪三国一类的。
但是单机三国志外传却给我一种眼前一亮的感觉。
养成类游戏,每个人都是主角,都有专属。别的游戏皮肤只有臭美功能,外传皮肤可以有合体技,实施的放技能,有意想不到的效果。
就很喜欢!真的很有眼前一亮的感觉。
刚进游戏当然是各种戳戳戳,不停肝肝肝
没有扫荡券,没有vip,真的根河胃口
人物,可以在丰富一些。
第一次写长评,目前能想到的也就这么多了_(:3」∠ )_
以上是测试区中的评价,希望太太们可以越做越好,超级超级期待的!ヾ(*ΦωΦ)ツ
手机用户23391763
玩过
能不能加个经验瓶之类的东西,不然从头肝到尾,还有加速功能经常出现出来宝箱点不出来情况,最气的是有时候我眩晕他五秒他一下就醒了,他眩晕我五秒,我仿佛醒不过来了,一样,极度影响游戏体验。
手机用户16771422
:
有些将可以降低减益持续时间或者直接免疫以及清除的。当然有些特殊关是游戏设定的,某些敌人会一秒跳出状态,为增加难度。
手机用户15244070
玩过
每天系统送的箱子只有良将和1个名将,最主要的是刷挑战和困难战役。困难挑战和困难战役SSS宝箱是必出神将或神将专属的。继续肝吧!
胖白薯
玩过
什么鬼情况 合体技根本不会促发
--分割线
好吧是我错了 打了十多局 终于促发了1局 tm这感人的概率
胖白薯
:
我还是要再喷一遍 坑b后退键一按就退出
fly
玩过
个人感觉这个比单三好玩多了,就是画面和人物造型不够美观,玩法略显单一,没有日常任务或者限时活动。希望再开发一些新的玩法系统,总体来说能玩!游戏目前只能值四星,再加一星为我的期待。
2018年12月16日更新:玩了几个月了,到后面有点枯燥,主要原因是必须刷副本不然没资源,就是重复刷刷刷,战斗速度就那样,无用武将应该可以分解,应该开放碎片兑换等等!还是老问题,玩法有点单一,基本也没什么活动!
手机用户16771422
:
见仁见智的游戏。不过这是个老游戏,就别指望出什么新东西了,也就陆续开放新武将,但这些早就做好了,制作组强迫自己陆续开而已…
「诚」『明』
游戏时长 847 小时
从单一追到现在,使太多无聊的时光不在那么单调而乏味。陆续出新作。一直在更新,这是对玩家最大的感恩和对游戏的执着。满满的回忆,经典的传承,良心之做,值得拥有。不过单三外传,能否增加托管的过图速度,如今这托管过图太考验耐心了。希望游戏越做越好,游戏与历史的结合,谁说国产不如洋货,国产才是最适合国人的。
磊
:
出个加速最好
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