Wanna Survive-活屍戰棋

Wanna Survive-活屍戰棋

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长评1 游戏时长 1h+好评有趣好玩8 玩法设计1
鬼剑楼
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全程无伤除了最后一关男主被啃了一口,最后一关要无伤估计得从一开始算到最后了,因为最后的撤离机制导致断后人员压力很大。不过很好笑的一个机制就是小狗即使处于接敌也能拉附近的人,所以可以和另一个人排好在门口,最后一拉自己就进去了还能直接处理了另一个人的接敌状态。
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合格的像素画风和简单的音乐,容易上手的机制,各有特色的角色,玩起来能让人觉得有一定难度但是依然能够靠小心打出无伤。前期关卡比较短,后期关卡会偏长一定,总体五六个小时可以通关,剧情算是也略有描写,足够推进剧情。不过有点没头没尾。
总的来说喜欢战棋的玩家都可以试试
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评价一下角色
男主,蛮一刀,因为机制,一夫当关万夫莫开,中期因为霰弹和狙击的出现有点摸鱼,但是盔甲哥版本还是强势。
医生,第一个远程,2血伤害主要还是杀1血和打桶子和炸弹,中规中矩。
霰弹大叔,主要在于相对安全的aoe,秒杀。后期遇到盔甲哥表现就有点限制。
小女孩,吉祥物,偶尔派上用处,通常负责被小狗拉。
小狗,机动性最强,不过伤害低,主要负责拉人,没错这是DOTA里面的跳刀(x),因为可以穿一些物品偶尔可以捡垃圾
推推拳手,作为2血伤害近战没什么存在感,不过假如需要有更多的接敌就用得上。偶尔隔山打牛也可以杀弱单位。
老爷子,出场即巅峰,后面盔甲哥虽然限制了他的发挥,不过总体因为大射程可以选择不少单位,机动性差,需要小狗辅助。
少女枪兵,机制基本超越了推推和小女孩,无论是2+2还是戳个远的都不错,不过加入比较晚。
这名字怎么改?嗒啦啦生日 : 拳手???
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泽
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