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227
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英语杀
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.0
227个评价
带图
1
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
38
运行稳定性
19
玩法设计
11
浮世观生生望影
玩过
不多说什么。希望这种知识与游戏为一体的“游戏”越来越多吧。其实这种教育游戏最难的是怎么样让人像玩休闲游戏一样投入和热爱。如果真的有一款“游戏”完美做到这点。让人投入心思去“肝”。那么“肝”出来的不再是虚拟的快感。当你所处游戏中“养老”时期时。回头一望原来你已经可以成功考过雅思,托福。。。
我小时候学不进去,爱玩游戏。也多么想学习和玩游戏一样能让我感到快乐和满足感。。。嗯。。也希望有生之年能看到这种现象级“游戏”吧。。
加油!
디정보이
游戏时长 2 分钟
很吃惊,首先是教育类的能登上taptap首页,还有更吃惊的,小时候梦寐以求的玩法竟然梦想成真了!我小时候曾经幻想过这种游戏和文化教育一起合并,不过随着年龄增长,这种想法越来越淡化了,但真的没想到竟然会成真。厂商的游戏创意值得所有公司学习,这种将休闲类和英语放在一起的游戏,让人们在休息的途中还能轻松记住英语单词。这种有机结合简直是中国游戏界的新生儿。我绝对会给这游戏评以至高的分数。这种游戏才应该被推广到大众去,小学生们手中的那些王者荣耀应该被替换成这种游戏,这才叫真正的游戏!
星星之火可以燎原,祝游戏大获全胜,在游戏界震出一片掌声。
蘇柟
:
金山打字
拧发条猫
游戏时长 2.4 小时
这要是以后出八人场了,回答错误岂不是公开处刑。
有几点不足
1可以看出来还没做完,三国杀的基础上添加的英语测试,武器的距离没体现出来。当然1v1没有马很正常,只希望身份场能快点做出来(公开处刑)
2人物的技能设定很不科学。虽说是照搬的三国杀,但有的人物实在是说不过去,比如阿秀,但丁,你这甄姬一分为二我不说,阿秀的抽卡判定失败了连抽牌阶段都没了,但丁的闪避技能比甄姬的还***,碰到阿育王就是个白板,因为你必须同时用两张闪,还不能先用一张再用技能闪一下。
3凯撒大帝我愿意称其为最强,不管你打错还是答对都厉害。对面答对,过河拆桥,打错掉血。就问你服不服
4我觉得托福的伤害有点高,应该改为2点。这个托福和闪电是不一样的,因为这儿被劈中的概率比三国杀的概率要高得多。往往是自己放托福,自己被机票
你要照搬三国杀我没意见,但你好歹也学得像点吧,毕竟三国杀经营这么久了,平衡不说有多好(没史诗没法玩),但他们普通将的技能平衡还是挺不错的。
Kazuma
:
公开处刑哈哈哈哈,所以大家就要努力学习了呀
阐释夜空
玩过
不错不错,但玩多了会厌倦。有几个问题。以下几点不分先后
第一,无法起到增强记忆的作用,只是单纯的词汇量多者占优。依旧是死板背单词,单纯的认词。
第二,人物技能问题,武器技能问题,平衡性问题,完备性问题,没有剧情,发音问题,操作问题,单词问题,多人联机问题,这个你们慢慢改,不急
第三,针对小白的保护机制,对玩家水平的判断。
日落东方的星星
:
请问你有更好的学英语不背单词的方式吗
猫叔
玩过
把学习变成游戏本身就是一件值得鼓励的事,学英语会比较枯燥然后换一种方式学效率会更高。
一水合柠檬酸
玩过
起码介绍一下每个手牌是干啥的呀
新手实力懵逼
(>﹏<)
玩起来的时候,长按根本来不及看解释
Yoww
游戏时长 12 分钟
刚看到这款游戏,我觉得官方爸爸是脑洞大开的游戏鬼才哈哈哈哈哈嗝,二话不说下载(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。
改评价:我错了,做题的时限也太短了,脑有余手不快啊(╥╯﹏╰╥)ง,4星改3星了
手机用户59271581
:
规则熟悉了就好了,有个适应阶段,做题的时候开始不好是单词没掌握扎实,掌握扎实不就好了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
以妳为名的世界
玩过
只一对一没意思啊
把杀人游戏的猜身份加进去
会有趣很多
每一局的单词希望能有个汇总
否则单词过太快也记不住
游戏没有教学指引
哪个是对手要答的
哪个是一起抢答的
最好给个标记啊
卡牌可以再丰富一些
深林孤鹰
:
已经更新了一部分,请继续关注我们😄😄
凯文虚冥
游戏时长 2.8 小时
...我就好奇搜个英语还真出来了一个游戏。。。emmm
好嘛,其实还是很期待的。就是有点不太完善,期待慢慢补足啊。
1,希望设置里有个说明,有时候手贱误跳新手引导了解一下(没错就是我)
2,关于pvp,希望有随机即时匹配,而且五人局八人局什么的期待一下
3,有些人物的技能是不是。。。有那么一丢丢的契合。比如考试指定目标后答题成功必中,和考试被闪避后答题再中....emmm感觉可以多点花样拉比如受到伤害后答题,对了摸牌(遗计),考试可以指定多目标(誓仇),考试与答题互用(龙胆),被考试后答题,对免疫伤害(八阵)...(观星,涯角,武圣,连营等)
4,好像+1马什么的没注意有,可能后面有,不太清楚。
.......
最后
我的英语
就靠你了
奥利给
...
回眸
:
我也是好奇,搜了个“英语”,然后入的坑
十一一
玩过
一款披着英语学习外衣的三国杀
————
🌟玩法
本质上还是一款三国杀。游戏布局,规则以及英雄的设计都是带着浓重三国杀味道。武器变成各种笔。英雄选角贯穿中西,看一遍技能,无非就是张飞,马超,甄姬,吕布之类搬过来。
唯一有明显差异的就是把抽卡判定改为背单词。学渣不配玩这款游戏了,会少很多乐趣的。
目前只有人机1V1,竞技1v1匹配不到人,也创建不到房间。就是只有1V1咯。
🌟画面
整体画面风格不统一。卡牌偏向写实,UI的设计上偏向扁平风格。测试阶段画面还有很大优化空间。
🌟体验
略带一丢丢失望。英语只有背单词,学习方式单一。三国杀又未完善,过于简单。
🌟建议
学习和游戏两者结合,融合程度不够深,学习停留在表面。判定可以维持单词翻译,但是英雄和卡牌建议增加不同形式的考核,单词拼写,完形填空。单词不光是中英互译,还可以是英译英。这些都很适合短时间的考核。
————
最后,期待后续版本有焕然一新的表现,加油ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
手机用户59271581
:
照你的意思,三国杀就是披着三国的意大利《bang!》 英雄杀就是披着三国杀的中国历史人物游戏了! 这个和学单词结合,为了是大家有动力学单词,你可以不喜欢这种方式,没必要谁披谁的外衣。 这个是学习的不比这些游戏有意义的多吗! 既然知道是学渣想玩好游戏,那就使劲背啊,背还不会吗!
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