永不言弃!!

永不言弃!!

官方入驻
6.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.62308个评价
带图45 长评29 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩302 音效动听97 画面优秀29 操作流畅10 物超所值9 轻松护肝6 运行稳定性294 广告频率276 玩法设计43 操作体验42 音效音乐26 氪金付费11 画面视觉5 UI设计3 外挂问题1
三笠
玩过
推荐:创意
断断续续玩了这款游戏一个小时,总结了以下几点,
游戏创意:⭐⭐⭐⭐
游戏难度:⭐⭐⭐⭐
游戏可玩性:⭐⭐⭐
(以上为个人评价)
第一关:完全是为了照顾玩家设置的新手关卡
第二关:有了第一关的甜头每次失败都很不服,于是便陷入了陷阱…
玩了九十多遍,也是终于把第二关过了,第三关还在尝试中,但总体来说应该没有第二关难(个人而言)
如果说第二关是障碍与地形综合考验的话,那第三关就更偏向于在障碍上的节奏转换
🎮可玩性:综合来说,这款游戏的可玩性在一般偏上左右(个人),如果是找休闲小游戏的话建议不要尝试了,容易气的怀疑人生… 因为难度原因,会导致一种越玩越玩不下去的情况(比如我),所以如果是手残党的话玩这款游戏可能需要一定的毅力
🌃画面音乐:
抛开难度不谈,这款游戏的音乐我觉得其实是挺好的,非常具有节奏感,给我一种很活泼的感觉
主界面很干净朴素,但是简洁明了,没有过多的介绍,所以游戏体验也是很好的,主界面会记录你每一关的最高完成度,开始游玩时也会显示你的挑战次数,这点我觉得还不错
玩家游玩需注意:
游戏开始后建议不要花金币购买盾牌,在我游玩的过程中,只要购买盾牌,总是会以不同的方式突然卡住一下,直到把盾牌消耗没位置,且金币的来源只有通关普通关卡,每日任务以及购买才能获得,所以我个人不推荐开局购买盾牌
如果觉得完成度差不多可以直接通过,可以在失败后的界面找到左下角的金币复活样式图案,需要注意的是,点击后并不会原地复活,而是从存档点(绿色打X的地板)开始
想要玩好这款游戏,其实还需要本身对音乐的一些了解,节奏感是比较重要的,所以个人建议节奏感不强的同志谨慎游玩
TapTap
兰羽 : 笑死我了,我已经150多次了,第二关还没过
idk
玩过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
灰度
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:创意/ 运营服务
永不言弃!!——不好意思,我还是放弃了~
这个游戏对节奏掌握很高,一开始玩很懵逼,死了好多次。后来发现,掌握节拍,在下落时点击就会很顺畅了~不过还是很累啊~
推荐:☆☆☆☆
尽管自己玩得很手残,但是还是觉得它是一款好游戏。喜欢跳舞打节拍的玩家,可以玩这一款游戏。哦,我跳舞都是掉节拍~所以我玩不好(ㅍ_ㅍ)忽然知道自己为什么玩不好~优点:1.较好的引入教程分别为直接的完美弹跳,避开尖刺,还有高台。这三种模式,除了第一个,另外两个我都死了好多次啊~T﹏T2.简洁的画风缺点:1.难度好大啊我感觉前面几关就可以让一堆玩家选择放弃了,妈呀,忽然明白为什么是这样了。这就是游戏名~但是还是希望对新手玩家友好一点,不想一上手就这么受打击。我估计有些玩家第一关就阵亡放弃了~
2.关卡没有任何奖励机制硬币看起来很有用,可是很多玩家都拿不到啊。虽然有个日常活动奖励金币,可我就是走不远,怎么破~虽然最后终于过了(ㅍ_ㅍ)可是说好的它是简单模式呢,那么累人
3.没有复活点机制毕竟希望该款游戏可以像《跳舞的线》,达到多少百分比就可以有个复活点,最好是免费的。也可以考虑少量金币复活~
建议:1.降低游戏难度,或者将难度分化2.搞点关卡奖励,送点硬币给玩家3.设置复活点机制让玩家不至于每次都从头开始,一直重新开始,内心很奔溃啊~
耳朵万花丛中过 : 推荐四颗星,你给人家打三颗星,你好坏啊
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