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2308
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永不言弃!!
官方入驻
6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.6
2308个评价
带图
45
长评
29
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
302
音效动听
97
画面优秀
29
操作流畅
10
物超所值
9
轻松护肝
6
运行稳定性
294
广告频率
276
玩法设计
43
操作体验
42
音效音乐
26
氪金付费
11
画面视觉
5
UI设计
3
外挂问题
1
吱吱稚
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
创意
/
可玩性
我认为…没点耐心的人不要轻易去玩 因为操作不好会很容易红温 别问为什么 问就是我差点红温到原地爆炸 但因为当时在看电影前玩的 所以没有爆炸成功(好吧这不是重点) 很难操作顺利😥 好玩是好玩 我个人认为背景音乐吧 开了 我觉得烦 因为本来就玩得不顺 还有音乐干扰 不开着吧 背景音乐好像又能起到给你打节奏的作业用...彻底😑
Alone
:
十1
Timer
游戏时长 31 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
游戏很好,具有挑战性,但是那些会上下移动的柱子很扎心,反应快点的可以操作但如果是需要在这个柱子之前跳一下的(就是跳一步之后到这根柱子之前一格的)根本反应不过来,这就只能靠记忆,这就跟挑战性没关了,记得以前在IOS玩过,那边会上下移动的柱子都会有一些标识,让玩家知道那是一根会动的柱子,这样会好很多,不靠记也可以闯下去,还有这一代的太卡了,帧数很低,玩起来很难受,但感觉做游戏的也没想过再改这代游戏了。
三笠
玩过
推荐:
创意
断断续续玩了这款游戏一个小时,总结了以下几点,
游戏创意:⭐⭐⭐⭐
游戏难度:⭐⭐⭐⭐
游戏可玩性:⭐⭐⭐
(以上为个人评价)
第一关:完全是为了照顾玩家设置的新手关卡
第二关:有了第一关的甜头每次失败都很不服,于是便陷入了陷阱…
玩了九十多遍,也是终于把第二关过了,第三关还在尝试中,但总体来说应该没有第二关难(个人而言)
如果说第二关是障碍与地形综合考验的话,那第三关就更偏向于在障碍上的节奏转换
🎮可玩性:综合来说,这款游戏的可玩性在一般偏上左右(个人),如果是找休闲小游戏的话建议不要尝试了,容易气的怀疑人生… 因为难度原因,会导致一种越玩越玩不下去的情况(比如我),所以如果是手残党的话玩这款游戏可能需要一定的毅力
🌃画面音乐:
抛开难度不谈,这款游戏的音乐我觉得其实是挺好的,非常具有节奏感,给我一种很活泼的感觉
主界面很干净朴素,但是简洁明了,没有过多的介绍,所以游戏体验也是很好的,主界面会记录你每一关的最高完成度,开始游玩时也会显示你的挑战次数,这点我觉得还不错
玩家游玩需注意:
游戏开始后建议不要花金币购买盾牌,在我游玩的过程中,只要购买盾牌,总是会以不同的方式突然卡住一下,直到把盾牌消耗没位置,且金币的来源只有通关普通关卡,每日任务以及购买才能获得,所以我个人不推荐开局购买盾牌
如果觉得完成度差不多可以直接通过,可以在失败后的界面找到左下角的金币复活样式图案,需要注意的是,点击后并不会原地复活,而是从存档点(绿色打X的地板)开始
想要玩好这款游戏,其实还需要本身对音乐的一些了解,节奏感是比较重要的,所以个人建议节奏感不强的同志谨慎游玩
兰羽
:
笑死我了,我已经150多次了,第二关还没过
魚の葉
游戏时长 81 分钟
推荐:
可玩性
/
创意
第二关120多次就过啦,还在尝试第三关应该也快啦~就目前来说个人觉得难度还在接受范围内,可能我这人心态比较好,所以玩的时候没有烦躁,心态平和的话很快就能过关啦~还没有过关的宝子们不要气馁哦,相信自己加加油肯定能过关哒~游戏可玩性不错,小黑点子也很可爱,就是目前为止音乐好像都是同一首有点单调了( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )希望以后的关卡更新一下音乐,最后祝大家都能顺利通关!
傲玉混沌
:
120天?……
懒云仙
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总结一下我游戏的体验:
第一关:就这?🙄
第二关:🤡!
哈哈,现在认真说哈( ‘-ωก̀ )
游戏画面精美,音乐也很好听( ' - ' )
抽奖的时候用了免费一抽和金币三抽(-_-)
抽到了两款皮肤耶(≧∇≦)/
教程详细,节奏感也很强(ฅ՞•ﻌ•՞ฅ)
就是不知道为什么尖刺是粽子(→_→)
有点难(。•ˇ‸ˇ•。)
但只要你坚持下去,你就会......
放弃。(;¬_¬)
总的来说,这还是一款很不错的游戏哈
(๑•ᴗ•๑)♡
千夜
:
确实好玩 已经通关了O.o
XENKET
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好,已经开始砸手机了
🎮可玩性:这玩意儿从第2关开始就不是给人玩的,每日挑战简单难度难道天,适合觉得自己非常牛逼的人来玩
💗共鸣感: 我不知道这个游戏到底有多难,但我只知道这个游戏很难
🍃舒适感:这个游戏很难
✍🏻建议:这个游戏很难
对我来说,这玩意儿主打就是个难,怎样难的难度呢?一个低血压的人玩,刚合适,再也容不下一点血压,是这样难的难度(叶圣陶附体)
User52232119
:
主要多尝试,有些地方只能背,难确实,但还是好玩的
idk
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
问就是几年前在电视上玩过,也玩过手游,手游比电视简单很多哈哈,但是还是难,容易红温🌚
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
薇月夕烟惜墨染
玩过
其实我好多年前就玩这个游戏了,也挺喜欢的,节奏感强,卡点有趣,训练反应能力,但是后来无论在哪里下载的版本,都很卡,没办法玩
灰度
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
创意
/
运营服务
永不言弃!!——不好意思,我还是放弃了~
这个游戏对节奏掌握很高,一开始玩很懵逼,死了好多次。后来发现,掌握节拍,在下落时点击就会很顺畅了~不过还是很累啊~
推荐:☆☆☆☆
尽管自己玩得很手残,但是还是觉得它是一款好游戏。喜欢跳舞打节拍的玩家,可以玩这一款游戏。哦,我跳舞都是掉节拍~所以我玩不好(ㅍ_ㅍ)忽然知道自己为什么玩不好~优点:1.较好的引入教程分别为直接的完美弹跳,避开尖刺,还有高台。这三种模式,除了第一个,另外两个我都死了好多次啊~T﹏T2.简洁的画风缺点:1.难度好大啊我感觉前面几关就可以让一堆玩家选择放弃了,妈呀,忽然明白为什么是这样了。这就是游戏名~但是还是希望对新手玩家友好一点,不想一上手就这么受打击。我估计有些玩家第一关就阵亡放弃了~
2.关卡没有任何奖励机制硬币看起来很有用,可是很多玩家都拿不到啊。虽然有个日常活动奖励金币,可我就是走不远,怎么破~虽然最后终于过了(ㅍ_ㅍ)可是说好的它是简单模式呢,那么累人
3.没有复活点机制毕竟希望该款游戏可以像《跳舞的线》,达到多少百分比就可以有个复活点,最好是免费的。也可以考虑少量金币复活~
建议:1.降低游戏难度,或者将难度分化2.搞点关卡奖励,送点硬币给玩家3.设置复活点机制让玩家不至于每次都从头开始,一直重新开始,内心很奔溃啊~
耳朵
:
推荐四颗星,你给人家打三颗星,你好坏啊
航海家
玩过
音乐游戏,很有节奏感,操作简单易懂
听着背景音乐diudiudiu很爽,很解压
关卡难度还好,玩了几关基本上20次内都能过,但是基本上不可能一次过关(除了第一关),因为后面的有连跳,速度太快,又看不到后面的图,而且有的移动的,没玩过几次不可能找到规律(当然大佬除外啦),不过这点很正常,毕竟是这种关卡型小游戏
不太好的地方:
1、音乐节奏不能很好贴合跳的节奏,特别是连跳,音乐节奏是乱的,听乱了手就乱。
2、判定过于严格,对新手极不友好。操作有点反逻辑,要提前画面按,我觉得对一般看谱的玩家来说挺不适应的。
总的而言这游戏还是可以的,考验反应速度,需要点节奏感,如果能在音乐和优化上下点功夫就更好了
秋小汐
:
那我两百次过第二关的不是菜鸡
论坛
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