招募英雄概率太低了
前期卖木头,后期卖铁锭中期就要造兵打副本,造兵的同时要把人口和鱼港拉起来,保证每天食物和金币不下降是上涨的就行。有了地就多造铁矿练铁锭,铁锭产量高了钱根本就用不完。还有就是我想看看亲王长啥样,能不能满足我一下。
除了皮革难搞,其他的搜易贼
已经无敌了广积粮,高筑墙,
周末我再更新,大家把遇到的问题、意见都丢到这里,谢谢!
这里这里!工作忙,顾不上论坛,请大家帮忙了,谢谢大家!如果存档有问题了(譬如金币突然没了),请在游戏里复制存档,发个存档出来,这样我能尽快定位。目前收集到的问题:部队床位的建筑,好像没用(已修复)教程会卡住皮革不知道哪里获得金币突然清空了,人口也增加不上去(已修复)#单机游戏
关于现版本玩法
前期居民不重要,10个是防止炸档,不然几个就行,居民没了粮食没了就会极速掉钱,囤材料卖,现版本最缺的是皮革,只能刷副本,第一个副本刷几次,皮革够了直接出弓箭手,3盾3弓手或者更低的民兵配弓箭手,对了,这兵碰一下就算掉血,掉少于一个兵的血量算一个兵向上取整,无论怎么刷都会消耗,多放几个盾兵吧那个便宜,然后一定要有一个英雄,不然出不了兵打不了副本,都玩到这了后面就是滚雪球,打不过的副本就是你弓箭兵不够
不是,我咋没人没粮了
粮食加8是加那里去了,有人吃空饷?
刷了七个小时,也算小有所成,我的玩法是先刷教程任务,直接造大量低级木头厂刷钱,然后低级石头厂,期间把建低级仓库,容量五百狗用了,不存人口,看到人口直接买粮把人口换兵,木头和石头厂各五十多个的时候,然后造兵营,因为没粮人口无法自然增长,甚至死掉,所以兵前期的来源都是流浪商人,一出现立马买粮换兵,前期暂时不打架,因为人口不增长兵太少,靠木头和石头卖钱赚到3万多的时候,开始建造大仓库,容量提升至一千,然
这战斗ai能不能改改啊
这弓兵怎么老是去接敌啊,老是冲到盾兵前面去,我都尽量往后放了还冲得那么前面,皮革那么难搞这玩意还死得快
浅讲一下我的感受,粮食机制不太完善
这个游戏的粮食与人口机制还是有些不完善,渔湾的产量太低,其他季节撑不起高人口(曾经有过一百多,后来拆房了),而农田(开局先攒了一百多最低级农田)便宜产量又高,我一个季节能卖出两万多的金币,其他的建筑所需材料基本都是金币买的,游戏里玩了几年就没什么玩的了,完全变成了一个倒卖的游戏,而人口出来买兵以外感觉没什么用,完全可以低人口多田地快速发展,感兴趣的可以试试。
玩了63年才知道这个游戏该怎么发育,从一开始没有头绪造各种资源建筑,到后面发现完全没必要,资源只需要造早稻田就够了其他资源都可以靠买,囤金币囤够了就去打领地皮革,打没金币解散队伍继续囤金币,这应该是最简单的玩法了,不过金币有99999的上限,要造藏金库才行
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处