CODE:SEED-星火之歌

CODE:SEED-星火之歌

日服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
暂无评分11个评价
全部评价
全部平台
长评1 好评中评差评玩法设计1 资源获取1
蕾米!
玩过
每隔十几秒就刷小僵尸拆家这个设定太蠢了,好歹出个炮台之类的守守家,感情还得每过一会开应用清个怪……
协力居然是各打各的,3人每人出3个单位大家都可以选用,最后按单位使用次数来结算硬币。所以一般是选自己2个+另外两人的1个单位进场,这样大家都可以分到12个币。
然后就有大量睿智和低素质人群宁可只选自己2个也不选别人的,最离谱的一次是9,6,9,6是我,9是一个30级,一个28级的。
也就是说只有我选了他们的角色,他们都是只选自己的。
真尼玛恶心,我宁可不拿那每日一个单抽也不想给这群睿智打工。
解放和突破资源消耗太过可怕,50-60居然需要320个胶囊,而每次探索给的胶囊颜色还不一样。
刷素材岛吧,按自律来说最稳的是第五层,一次3-4个胶囊,你得刷100次。一次120油,1W2油突破一次上限。
最后就是你游玩的没几个人,想要氪金的还是多考虑考虑,毕竟是国产转给DMM代理而不是DMM本家制做,鬼知道制作方什么时候跑路。
更新了圣诞活动,我发现我之前错怪心动那边的日服策划了,至少人家的皮肤用无偿钻就可以买,你这几乎就改个配色的圣诞服居然要消费一万有偿才给,更别说圣诞服就改个配色你还就只做了一个没人用的角色……
国服你还是省省吧,日服能圈几个钱的话就早早停运跑路,国服你上架也是暴死的份。
你拿什么和其他国产手游比?
连个秘书位设定都没有,上线就只能看着那堆建筑发呆。人物也完全没有互动,你是你我是我的,卡牌游戏之所以能骗肥宅钱,是因为可以互动啊策划。
圣诞活动还需要解迷我也是醉了,用各种暗喻来要求你上他形容的某些角色进某些天气的地图,这一点就劝退所有不会日文的天朝玩家。而且没有这角色怎么办?
远征收益还不如正常去刷,副本的油耗居然是一样的,角色的可能性被三消玩法完全吃尽,新角色新卡池有什么抽的必要吗,反正大家的技能实际用起来也相差不多,最主要是看个脸,谁出的技能块多。
人物突破就更绝了,先不提突破消耗,最主要的是突破与不突破差距也就个2-5%强度,有些技能比如敌人每减少10%HP,造成的伤害多1%,这突破后升了一级后变2%有什么意义?
最后是卡池概率这一点,1.5%这个不是我吐槽的问题,毕竟比你游更低的也有。但锁次数就太蠢了。
如果你要锁,就不该送预约奖励。
200个账号3800连测试:新手第一次10连有50%几率出一个五星,且固定含四星拳妹。并绝对不会出现双五星或三五星的情况。如果在第一次十连中出现五星,在接下来的9次单抽里,绝对不会出现五星。
也就是用无偿卷或金币抽卡的情况下,并不是你有1.5%几率抽中五星,而是在固定的数值后给你一个五星,大约70抽左右,我用主号测试过了。可能有误,但只低不少。
抽卡的暗箱谁也不知道,玩家也就只能自己刷初始用大数据来估算。日厂是没有人敢这么玩,毕竟这种大死一旦被发现游戏八成要凉。你游嘛,反正日服玩家不过千人,能骗几个钱是几个钱。
我有什么说什么,不像玩家群一样只有马屁,还请策划理性看待自己的这款游戏,并思考未来该怎样发展才不至于暴死。
看看 玩法设计 的人是怎么评价的
入梦种金币 : 你打算一辈子活在过去吗?