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魔性粉碎机2
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官方入驻
6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.6
88个评价
带图
3
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
12
运行稳定性
14
太阳阳阳阳
玩过
这一代不能看广告,所以说很多成就完成不了,希望下一代能看
Elaine(郭大胆)
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
进不去,一直白屏。
陌
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
小米14pro自动闪退
鱼不爱雨
游戏时长 83 分钟
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
一般,升级提升效果不大
石头
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩到20多级下了,上去一看回到解放前什么鬼
初一
游戏时长 2 分钟
很少玩这种解压性的小游戏,第一次尝试发现还不错,没有让人失望。因为游戏的内存占用空间不大,所以他的制作没有那么复杂,游戏操作起来也没有那么难,就会让人感觉画面很简单很舒服,但仔细看可以看出它的每一个小零件或者是汽车上的制作都很用心很真实。
最解压的地方在于一直点加速加速的时候,那种doudou的声音真的很让人放松。然后来升级车辆的,人心情烦躁的时候一直点击真的挺释放的。很喜欢升级然后解锁新车,不得不说当汽车零件粉碎成小山一样堆积在下面齿轮上的时候,真的超级爽,此时加速的作用就来了(粉碎它),还有一点让我这种强迫症患者舒服的是有的小零件会掉落在边角处,会有小三角形的块块给他推下去,深得我心啊!
我不知道是不是每个减压小游戏都会有离线收益,但是这个游戏的离线收益还蛮高的,总体来说还不错,但是还是有些小建议,希望可以改进下。
首先我不是很懂下面那些升级生产速度重力有什么具体的作用,每次升级后作用都没有那么明显,难道是为了显的高大上才设计的?
还有就是希望手指点击车辆粉碎的时候,能出现破裂开的感觉,另外还有广告,emmm其实对于广告个人觉得还好,因为这种小游戏每个都会有广告,只要不是强制性的,我也是可以接受的哈哈。总的来说这个游戏不坑玩家真的挺解压的~四星,期待更好
土豆~tx
:
其实...这游戏和一代完全没区别,就是图不一样...不知道整个二出来做什么
三天门下使者
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
可以看到车全部堆在这一侧,强迫症有点忍不了,建议优化一下最后一个传送带,或者加设第二条动力锤设备。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
千月之羽
游戏时长 9.3 小时
游戏还行,收菜游戏,没事点两下就可以了,不足之处是有时候升级的时候需要看广告,这点就很烦了,虽然我看了几个广告后就把应用联网全给关了,但还是觉得强制看广告很不舒服
官方
小白微微
:
那个升级确实设计得不是很好。 造成误解了。抱歉o(╥﹏╥)o 其实不是升级看广告,升级不需要看广告的。 是缺钱,进度条没满的时候可以选择看广告升满。 失败的设计,哎,下版本去掉 (。・_・。)ノI’m sorry~
Mr.Q
游戏时长 5.1 小时
和一代也没啥太大的区别,5个小时基本就玩到头了。
没发现有什么有用的新功能,快递?抱歉,懒得点。
下面那几个机械功能,居然一下就到MAX了。我也无奈了。
钻石加成?就钻石那个来源以及数量,我就不知道啥时候能把永久加成点掉。
个人还是觉得应该细化分解功能。
例如初级只能拆大件回收,等级越高解锁越先进的设备,拆解出越精细价值越高的零件。
这样才有动力玩下去嘛~不然我这几个小时的游戏时间,再加上挂机一晚上基本就到头了。
Madooooka
游戏时长 48 分钟
这是一个可以用来发泄的游戏?(雾)
没有玩过一代,单纯是在首页看到了它,就下下来试了一下
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规则很简单,和大多数放置挂机类游戏一样
不断升级,获得更高的收益,再用收益去解锁收益更高的东西
看广告获得道具或者增产buff,离线挂机也有部分收益
界面简单明了,管道,传送带,粉碎机和齿轮,以及源源不断送来的车辆
玩法则是通过点击“加速”按钮来操控机器粉碎车辆,或者通过手点的方式主动粉碎
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但在报废车辆的过程中我感到了一丝丝快意?
诶?坏心情也随着粉碎机一次次的挤压而慢慢变好?
这游戏,或许能拿来炖(解)汤(压)
甜甜官方组初心
:
有压碎的声音感觉会更好吧,我也玩了一下,对于有压力的人来说,是很好的解压工具
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