无尽噩梦

无尽噩梦

官方入驻
8.4
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近期趋势
8.44651个评价
嘴替发言4 带图39 长评87 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩412 画面优秀292 剧情跌宕162 音效动听131 操作流畅24 设定独特6 运行稳定性319 操作体验86
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错时
玩过
因玩家喜爱入选icon-wow
羊
玩过
推荐:运营服务/ 可玩性
不推荐:画面音乐
跟你们透露一下,那几个地方有突脸(虽然我每次预感到不对,都会立马转镜头给闺蜜看。但是我应该还是知道哪个地方有强制鬼脸的😌)第三层我没玩儿,跑的太慢,有点晕撒。
第一层毛鬼都没有,放心玩。
第二层啊,我玩个第二层搞得直接晚上睡不着了都,所以搁这评论。。。开局从出生房出去原本漆黑的走廊会在你向前走的瞬间突然变换场景,变成了一个悬挂着的蛋糕和带锁的房间。直到你走到那个蛋糕,又会突然场景变红,这次再向你的右边看,有鬼。他等着你走向他,你不走向他,他不会主动过来,很傲娇。你走向他,他就会呲着个大脸,头发凌乱,脸上有雀斑吓你一跳(我没看,这是听闺蜜描述的)。这是第一个突脸的地方。
后来你就正常做任务就好,在没拿到警徽之前,一点鬼都不会有的,就一直两个房间,走进走出看线索就行。当你拿到警徽的时候小姐姐闻声而来奔向你。
之后还有几个场景会突然变红,完全不用担心,不会有吓人的。在去洗手间的时候之前。
等等好像还有一个场景也是氛围变红,有点不太记得了,好像是把电接通,然后再看厨房生日蛋糕,暗红色血迹上边躺着个鬼,就是追杀你的小姐姐。他会慢慢从地上爬起来,至于什么后果,我也不知道,我那个时候开的幽灵模式。应该没有突脸。
1楼有个洗手间。。。。大家都知道吧,当你们做任务需要到洗手间的时候。。。。。。诶,有点记性不好,好像需要什么钥匙打开。打开门进去,里面有东西要拿。当你真正的走进去并拿了之后。门会突然锁上,再向前一看。是个鬼,低着头呢。场景和前几次一样,会变红。不要以为这次和前几次一样没事了。我闺蜜就是给她玩的时候,她傻嘚儿嘚儿的往前走。我探个头,只是想看。这个场景有没有过,所谓红色有没有消失的时候。他立马把手机举到我面前,而我被突然而来的卡姿兰大眼睛吓得跳了起来。我没有看清,但是我是真的被吓到了,好像就是白色和红色相间的眼睛。老吓人了,这也算是贴脸吧。之后那个鬼就渐渐消失,房间布置又恢复到原来的黑白相间。之后就正常做任务就好了。(开着幽灵模式也要被吓)
从壁画前面的无尽走廊向前走,好像会回到你的出生点(有变化)玩到最后会有两个小姐姐追杀。但之后好像就没高能了。
第三层没玩了。光第二层我就过了一个小时,玩的头昏。
北港栀子花倾开 : 你闺蜜看了怎么说
因高专业度入选icon-wow
Crush
Crush
游戏时长 54 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
一款很好的“恐怖”题材作品,难度随着“梦境”的层次而增加,在场景转换和音效配合方面也十分的出色。与无尽噩梦的后续系列作品对比起来,恐怖元素更足,剧情引人深思,略有遗憾的是解谜难度横向对比还是稍有逊色,但仍是非常值得体验的出色作品。
☛玩法分析
第一视角的恐怖游戏,氛围感极强。玩家主要需要进行的行为,自然是通过主角去不断的线索和解谜道具,还原真实。
主角詹姆斯作为中年的警察,已经为了调查妻子身故的事件一年了。而本次故事发生在他在工作室研究时因劳累过度后睡着,然后被闹钟吵醒,开始“无尽噩梦”。
游戏中有“脏东西”的设计,但是在刚开局的探索阶段是没有的,给到了玩家一定的适应期。但是到了后半部分的时候就备显恐怖,因为这个“脏东西”跑得很快,所以即便游戏内设计了衣柜和桌子底下等隐藏自身的地方,但是说实话我是有点难躲进去。
☛美术音效
游戏开场的闹铃、喘息声和转场非常的棒。房间的布局和灯光把控的很好,还有一些比较细节的设计,譬如男主和妻子的婚纱照上的脸被划破了,卧室的门上有“237”和一堆刻痕,一楼的挂画都是。由于故事背景是“欧美”,所以房间里有很多挂画,也同样是欧美风格。
游戏音效很有氛围感,不时响起的BGM,走到一楼时就不住晃动的吊灯给到的吱呀声,电视机的沙沙声,还有关掉电视以后突然响起的电话铃。关掉电视以后过一段时间还会自动打开,属实是把“诡异”给玩明白了。
☛其他内容
游戏每天登录还可以抽奖,四项道具分别是:抽奖券、狗粮、幸运用户和去广告30分钟试用券,其中狗粮可以用来看提示 ,幸运用户好像是周边,其他的顾名思义即可。
在第一层梦境,玩家可以拥有更快的移动速度,也能够更安全的探索房屋。但是在后续的梦境中,玩家速度就会变慢,还有“脏东西”带来的压抑感,在:恐怖上面的体验还是很真实的。
☛一些遗憾
①比较可惜的是没有旁白配音,开场时的视角转场很出色,但是没有旁白光用文字的话,单独依靠视觉冲击力小了一些。
②可供交互的内容实在太少,游戏中有很多散落的报纸和不少抽屉,但是大部分报纸、书籍等有文字的内容知识贴图,无法阅读。而很多抽屉和柜子都是空的,除了在搜索道具的时候让玩家多花一点时间外,好像就没有什么存在的意义了。
这样一来就让游戏的沉浸感稍有丧失,毕竟在自己家里一堆东西都是没办法进行交互的,而且在拾取道具的时候,包括开门等交互行为进行时,角色是看不到自己的手的,也就是通过游戏的提示符完成交互,这同样导致了代入感和沉浸感的缺失。
当然,除非是一些不缺资金的互联网大作,以及对自己有信心的买断制游戏,才有可能会在一些剧情无关的书籍上弄文案和交互,增加用户的体验感。本作是不太可能了,只希望这个游戏的开发团队有朝一日能不缺资金,去做一款真正想做的优质恐怖游戏。
③游戏的视角是360%度的,我们可以自由调节视角,而且非常的丝滑。但这样也就造成了部分玩家很容易晕3D。并且角色的视角貌似有点高了,因为在手机屏幕中我们的视野始终只有一个屏幕,看起来感觉房子就只有两米不到的高度,又或者主角是个巨人。而且由于看不到自己的身体,说实话静下来想想会觉得自己就是个光球.....
④游戏没有地图,虽然只是在一个房间里面进行游戏,但是因为房屋布局原因,很容易转晕的说.....要知道部分人现实中就是路痴记不住路的,更别指望在游戏里面会记得路了。
⑤游戏的剧情可以,氛围感制造的不错,有“恐怖游戏”的感觉,但是解谜的内容就稍显平淡了,因为有明确的的指向性任务,而且也没有设计一些比较烧脑有趣的谜题。
⑥游戏没办法存档
☛总结
非常推荐尝试的“恐怖游戏”,戴上耳机以后体验更佳。游戏的剧情、氛围营造各方面都做的十分不错,对于该题材爱好者来说是一部佳作。
当然如果是刚刚接触恐怖游戏的建议还是白天有朋友在的时候一起玩,开着外放有朋友在旁边就不会那么恐怖了。
十分推荐热爱“恐怖游戏”的同学体验,新入坑同学可以先玩玩其他作品,避免游戏后期的恐怖氛围感还有神出鬼没的狗狗吓到自己。
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买过即玩过 : 开局那个乌黑的走廊其实是有的,走几步,之后你再往回走就有惊喜,直接开局给我劝退了
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