首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
应天府攻略
加载中
00:47
应天府布局(扩建后2.0)
我的应天府,从开服的小破村,一步步建设起来,几经修葺终于算是完成了80%(徽州的老字号还没建起来,位置预留了)。接下来带大家参观一下我的应天府。 先来整体看一下,我的布局思路是应天做为我的初始地,那必须能生产,能理财,环境也不能差。 所以各种生产建筑都有,徽州出来后应天的理财功能稍稍减少了一些,结合每个版块的介绍做了一些景观布局。 这是横塘里(临靠江河,船来船往,是应天有名的渡船人家)和江乘里(江
应天府限时探险——钥匙&宝箱位置
注:钥匙和宝箱一半在内陆一半在海岛上 🌿宝箱1→通过[自在熊]棋子进入 🌸路线:竹林入口→北→西北→西→西南→东东→东东东 🌿宝箱2→通过[自在熊]棋子进入 🌸路线:竹林入口→竹林高地→竹间棋亭→西边 🌿宝箱4→过不去的,铲掉篱笆门前挡路的花丛 🌿钥匙1→过不去的,砍掉前面挡路的枫树 以上。 🌿钥匙2→通过[自在熊]棋子进入 🌸路线:竹林入口→西边 以上。
江南百景图|应天府[丽娘府宅]物资采集明细
采集物资: [铁钉]、[铁矿石]、[枫叶]、[草绳]、[野草]、[梨花]、[天然棉]、[野猪肉]、[牡丹花]、[百合花]、[杜鹃花]、[木料]、[水稻]、[枯枝]、[皂荚]、[松果]、[百年老木]、[硝石]、[碎石块] 商店兑换: [书院]兑换——[同心纸]、[松烟墨]、[火药] [布匹店]兑换——[嫁衣]、[牡丹红] [瓷器店]兑换——[杯具]、[花瓶]、[青花蓝] [早餐摊]兑换——[好吃果子
【城市建设向】应天府中轴线建设
因为我是城乡规划专业的,还是希望从城市建设角度出发。耗时一晚上,终于把应天府的中轴线做出来了,做中轴线主要是因为中国古代营城制度(考工记)使得古代城市基本上都会有一条轴线。 废话不多说,先上图~(我的全景图是用游戏自带的截图截好后拿Ps拼的~大家可以试一下,有种俯瞰全城的满足感哈哈哈哈(●°u°●) 」) 虽然现实生活中南京城不像明清北京城那样规整,是按照地形进行排布的,但游戏中的城市较为规整,
应天府毕业布局[已完结]
毕业好久的应天,拖到现在才来分享😅 💜 💛零氪美观半合理务实派 💛不以惊艳为主,个人觉得舒服重要 💛有点小强迫症,路一定通 💛自评应天环境值97分 💛全景布局用手机p的很模糊,凑合看 ❣️应天府毕业照 🧡应天城外 💚农牧场 农牧场主要种植蔬菜、棉花,收获鱼肉等。有三个仓库,一个小码头,还有个郊外寺庙 💚木林坊 木林坊主要种植树木,生产桐油、木板、纸张、油伞。应天的大码头和驿站也坐落在此地 🧡应天城
【应天府】古城风景区全图布局讲解1.5
小伙伴们好,初来乍到,这里是一个不知名的美观向布局玩家。 一个多月前,我开始(入坑)着手一个应天古城旅游风景区的项目。 在下面的各楼,我将为大家带来把应天府打造成风景区的一个布局介绍,如有需要观看时可点只看楼主。 部分布局图和全景图镇楼 部分布局图和全景图可能会存在些许差别,全景图合成时部分地方有进行调整(我不会告诉你全景图p了几颗银杏) 更多布局讲解: 【美观向】个人布局讲解合集(持续更新)
【应天府布局】江南贡院 • 琼林苑,6/4更地基图
整体布局思路是来自看过的小说、电视剧以及许多查阅的科举相关网路资料😎 诉求是还原古时科举文化及贡院周遭的场景。 在茶馆焦急等待小厮报喜的学子、金榜提名时在题诗壁题诗留名的意气风发、登科琼林宴的觥筹交错等等,大概就是这样的画面 **多出的画廊是以前从别的城市运来的** 【贡院+琼林苑全景】 【江南贡院】 大理石牌坊为贡院大门,门前一对威武的石狮子彰显贡院的庄严气派,牌坊额文分别为“明经取士”、“为国
【应天府布局】城市中心商业区✨
【布局地块】应天府初始地块、三山里、雨花里、钟灵里、桃叶里、钟山里 【个人偏好】兼顾生产及美观,有一定的建筑逻辑,微路通 【布局定位】主为商业区,连接手工业区,划分一小块为陵园 【思路】这一大地块因为两座加成雕像奠定了功能分区的基础。“城外桃花城内林”这块城内布局的绿化也基本以竹林为主, ▪作为城市中心,大量的商业建筑和与商业有关的娱乐建筑就有了去处。以集市为中心,小摊贩和店铺围绕着展开布局,营造
00:34
应天府布局2.1
应天府1.0经过扩地改版2.0,再为了塞入三个大仓库改版成现在的2.1,希望下次如果要再在应天出新的功能建筑的话,能像松江的浦东仓城一样自带地块,应天真的真的塞不下了 _(:з」∠)_ 【印画:首都应天府】BGM:寒瑟舞祭 【全景】 【大理寺 • 刑部大牢】 同乡会馆被我拿来当作大牢[表情_捂脸哭] 大仓库的地方原本是五级民宅,为了塞大仓库被拆迁了 _(:з」∠)_ 【赎刑劳役矿场】 【庙会】 【
应天府布局8.0
应天府—凤台里,秦淮里,乌衣里布局 玩了这么久,应天真算是亲儿子了。所有好东西都堆在了应天。而应天最重要的两块生产宝地,近期我也重新规划了一遍!!尽量道路贯通,布局合理,把漂亮的雕像们通通露了出来!(后附地基图) 接下来是细节介绍: 1.凤台里农业区: 威武的当康雕像,保佑着应天风调雨顺年年丰收,(现在最后悔的其实是当年刚玩的时候仓库建多了怎么放都不好看,但重新规划了农业区之后觉得仓库们也算是有了
#应天攻略# 应天府大地图&开地数据&地标建筑&雕像位置
应天府大地图更新,扩建后更新下开地数据。 下面也是我做的大地图,捞一下~
配方图1,美味果子图2(应天府探险秦淮河畔
江南百景图|应天府[秦淮河畔]物资采集明细
采集物品: [百年老树]、[皂荚]、[木料]、[杜鹃花]、[碎石块]、[硝石]、[野草]、[枯枝]、[松果]、[破烂衣服]、[井水]、[野猪肉]、[枫叶]、[砚石]、[铁矿石]、[铁钉]、[原料纸] 商店兑换: [杂货铺]兑换——[精致皂角]、[牡丹红]、[火药] [造纸坊]兑换——[金花笺]、[杏仁黄]、[砚台] [布匹店]兑换——[铁锤]、[浊酒]、[荷包] [早餐摊]兑换——[烟熏肉]、[美
应天府后期养老布局
到后期基本不缺铜钱和资源,所以布局把所有商业建筑撤了,生产建筑每样就一个就可! a区(农牧区) b区(风景区+餐饮区) c区 d区(生产区)这一排刚好可以把所有不受雕像庇护的生产建筑放下,每样放一个 e区(居民区+文化区+娱乐区) f区(e区放不下的居民楼都放在这里刚好整成一个村落) g区(雷峰塔风景区) h区(风景区) 顺便提一嘴,下面这四个娱乐建筑是可以拼在一起的,拼完你会发现里面的小溪是连着
【美观与实用并重】应天府布局分享3.0版
应天府扩建完了以后闲置了很久很久,因为舍不得栖霞里的山,一直提不起兴趣搞布局 最后终于在徽州即将开放的时候把应天搞好了٩( 'ω' )و 啰啰嗦嗦的我又开始啦 全景图原图镇楼! 原图估计太大了,放不下,不得不调了个色~ 〔一〕布局思路 尽量通路,按建筑实际用途规划,城镇进行功能分区,对角线布局了两个闹市和两大景区,正中间是花园别墅群,是比较满意的布局啦! 〔二〕分片布局讲解 城外农业区,集中了大部
00:41
应天府布局3.0
3.0版本我的布局思路是应天就是能生产,并且宜居的城市,环境也不能差。 各种生产建筑都有,移除了大量的理财功能(杭州和徽州理财很给力,应天就不需要了),建筑布局更田园风,生产建筑和民宅搭配成小院。 先来整体看一下:95%是路路通! 城外青龙雕像能加成的建筑全部都在这里了,有一个林场和造纸厂没有在加成范围内,不过无所谓了,不缺那一点。田园风格的布局。 当康雕像这里能加成的都在,布局思路是个农家乐(棉
萌新第一次交作业,应天府城外布局
2月21日入坑,算中度肝党吧,刚刚25级,看了上百个帖子学习布局,今天把应天府城外两块地定稿了。 布局总体价值取向以 美观+实用(尽量用足雕像)+因地制宜还原风貌 为主,不追求纯粹的华丽。 布局思路: 1、左侧基本上是抄的一个大佬的布局(抱歉,原贴翻了半天没找到,只存了图,附在下面)。 在大佬的基础上增加了未满级的水井(直接喝河水不太卫生哦)和茶水摊(给路人提供茶水)。朴素的1级民宅太符合我的审美
江南百景图|应天府[应天城郊]物资采集明细
采集物资: [碎石块]、[皂荚]、[百年老木]、[野草]、[杜鹃花]、[水稻]、[草绳]、[枫叶]、[铁矿石]、[铁钉]、[百合花]、[牡丹花]、[松果]、[硝石]、[竹叶]、[天然棉]、[木料]、[枯枝]、[野猪肉]、[河虾] 商店兑换: [饭馆]兑换——[肉包子]、[青菜豆腐汤]、[冬瓜虾仁汤] [画室]兑换——[松烟墨]、[牡丹红]、[飞泉绿] 其他地图: 秦淮河畔: https://www
应天府全布局[贰版]
💛民居十九栋 💚完美避开生产加成 💛路通95%,环境值98% 💚爱用红牡丹和萱草,桃花树和樟树 💛地基请移步城市码:CV3WEK7NT 💚部分布局采用错位视觉不通路,请自排雷 💜戳这,太难了,上传不了😶 💜 🧡凤台里.秦淮里‖城郊送友 💛乌衣里.秦淮里‖应天码头.郊外踏青 🧡三山里.莫愁里.太平里‖莫愁巷.太平客栈.灶王庙 💛初始地.雨花里‖应天大街.应天府衙.府衙广场 🧡云锦里‖云锦巷.云锦工坊
【应天府布局】城外桃花农林业区✨
【详细地块】秦淮里、凤台里以及乌衣里 【分区】农林业 【个人偏好】兼顾生产与美观,带有一定建筑逻辑以及微路通 【思路】从最开始开应天到现在等级慢慢提升变高,我对这块地的布局想法一直没改变过,它一定是一块居民的最基本生活保障的生产用地。 刚好以城门为划分,分成左右两块地,分别作为农业及林业所用;桃花林为辅,装点农田及林厂(应天的桃花树真的好看!);生产区形成内聚,再单独给码头留出通路;城门一路一排桃
加载中