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如有反对,请写出理由和对策我这里就抛砖引玉了1:按钮或者滑动切换攻击目标,原因目前摇杆选择过于不好用。2.打击质感和换弹质感的优化,尤其换弹质感过低,造成换弹时有种有力使不上的感觉,可以出个没有主武器伤害高的副武器,攻击距离范围或者特殊功能之间变化3.装甲moad的核心,改装,取消坦克升星,改为部件强化,可以通过某种方式获得部件,部件可以有特殊功能或者某样属性的加成变化,比如某件履带是加攻
11月29号什么时候测试的
什么时候开的,看介绍说29号开的,怎么没收到提示呀,我现在连天堂2M都没敢玩就等你们这游戏呢
登陆界面手机号问题
国外手机号无法获得验证码0-0
bug
你是用了技能,请移动到右上角取消。喔的技能正在冷却,怎么使用并取消?你使用了技能也可以取消。我的技能正在冷却怎么使用。你使用了技能才会进入冷却,现在可以选择使用或者取消事情是这样的,我吃了两个导弹『擦边』+一个tank的不明攻击+震动『导弹余波』+突然升级+使用技能。就变成这样了,详细的还请大大们加油啦~
感觉不错
期待爆炸效果和画面提高
借着网络顿卡的东风
因为队友使用了机器人,我唯一的2级双子没上,随机上了个一级的电鳗,却不想在一卡一顿间灵动的游走与战场,取得了咋舌的成绩……每个机种都有其可取之处
哈哈哈哈 皮
死战19杀,基地目标一分钟😃
以我玩的经验每张图都有套路经验的,希望对各位同学有所帮助,都以人机对手为例,基地地图,一人牵制,不杀最好,杀敌最好逐个杀,减少打基地压力,能快速拿建筑的拿战斧打塔带导弹佣兵应该在一分半左右。当然速度有信心也可以全部放空人机,就拿了战斧比速度,虽有风险但熟了估计一分多点也行。占点地图,机动差的一人占点,机动好的外围干扰拖延进场,战斧可拿可不拿,干扰的在外围把战斧引了就是了。如果是攻击方拿战斧还是可以
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处