微氪第十五天属性面板和一些技巧
氪了288。今天升了合体,大提升的一天。我是玩火系的,火系核心是修罗,必须搭配buff仙术使用。从建号起无脑培养这个,婴烙随缘,每210抽会有一个高级紫保底好像。buff技能焕魂烧,涤灵炬也要慢慢搞,应对不同情况,比如你用涤灵炬在第二回合直接被秒时就该尝试着去用焕魂烧。其他系技能随缘就行。微氪不要拿绑玉抽宠物,会变得不幸。多少氪佬都因为这个毁号。随缘抽就行,前中期飞剑优于宠物,当然火老虎除外。
【征集大赛】技能搭配——避坑指南及各方面讲解
各位仙友大家好!以仙之名开服到现在,在这里给大家说说我的一些游戏心得,各方面都有一些我自己的见解。●以下有点长请耐心看完,可能对你帮助很大!【推图】刚开始能推多远就推多远,每一个章节的25小关是boss关卡,奖励半小时修为(主要目的)卡关了不要着急,注意看对面技能顺序,调整自己的技能顺序一般卡关的都是金系怪(此怪技能搭配是真的恶心,真实伤害秒人的那种)10月30日更新改动之后,现在推图就
关于近期测试诸多问题的道歉与补偿公告
各位道友,我先代表《以仙之名》项目团队,向大家表示感谢,感谢大家长期以来的支持,即使在过去十天不删档测试中发生了很多状况,还是有道友通过客服、社区给予我们理解和鼓励,对于这段时间给大家带来的各类不良体验,我代表项目团队向大家真诚致歉,大家的支持是我们努力做好后续版本的动力。《以仙》团队比较“年轻”,过去十天我们疲于修正版本的各类问题,没有机会向大家同步我们的开发现状,所以直至现在,问题数量相对减少
【征集大赛】新手必看,全是细节。
先是兑换码:YXZM666YXZM999YXZMDMYX888YX666首先此贴准对于零氪及低氪党,多了不说干货!小编开区后只充值了一张永久卡,战力,进度都在前十。详细看图!一、功法选择首先建议大家必须抽到木系复活技能甘霖净世(重点)并且此技能非常好抽!你会发现推任何图他都很有用!其次功法建议为水系,优点在于爆发高控制强,技能易获得。技能一:乾蓝冰焰(这个技能我就不用多说了)
想和大家请教一下仙友以及目前状态
先上一下自己的状态图和仙友相关图片这是目前本人仙友状态图和人物属性修魔副本目前打到43-44这样子,说实话卡在了仙术等级上,目前来看木属性是最合适修魔副本的飞剑方面主角配暴击绝影仙友配轮回绝影不用多说暴击性价比最高仙友为什么配轮回,因为木属性以毒为主。宠物配合猴子毒,仙友毒,轮回毒,输出方面是绝对够的。因为后期每个npc的血量基本在2500-3000左右具体没算过。主角方面打修魔基本
飞剑攻略
写一篇飞剑攻略 当然是个人心得 欢迎讨论首先飞剑有三种神纹 暴击 连击 反击1.金系耀光可以看到 金系耀光灵根有额外连击加成 而且技能自带连击 合起来的概率是70%(我不知道灵根是否累加 姑且当他累加) 70%概率是很高的 对于能多次打的副本来说相当于100% 其他就是了 如果加上连击神纹 虽然说连击概率达到了90% 说实话输出达不到最大化理由如下1.对于打副本 我们可以多次打 70%和
仙术搭配
各位仙友大家好,我是苦瓜以仙之名开测在即,我呢也是抽出些许时间来写下这篇攻略,希望能给各位仙友提供些许帮助!以仙修为的挂机收益是和我们推图进度息息相关的,推图越高挂机收益也就越高,提升境界也会越快,所以我给大家带来的是针对于推图的几种仙术搭配方案!首先,主线关卡中的怪物分别有金木水火土五种,他们使用的仙术也分别是这五类。打金系怪物我推荐以下仙术组合金系怪物主要就是他金声玉振buff加持必定
作为个小R。历时16天,终于通关历练。分享下火修过90-99后图的心得 (纯属个人观点,不喜勿喷!)
本人火修,玩过这游戏的玩家,应该也知道,这游戏另外个名字叫 以火之名。不是没有理由的。1.基本每一章的怪系排列基本都是一样的。本人觉得比较难打就毒,因为90章开始毒怪都是带复活。90-14开始的毒怪都是带复活,经过N次尝试。还是得用火修的常规套路。技能:涤灵拒(或者焕魂烧,一般对面是带耀光才需要换),灯闪或者珞婴(伤害高的五连优先二号位),灯闪或者珞婴,复活。飞剑:绝影或者耀光。(选择对
【征集大赛】一篇不完美但却详细的水系新手攻略
此篇献给所有水系信仰的道友们。(ps:此篇攻略仅代表个人观点,仅供参考,各位不必完全照搬照抄,不喜勿喷)此篇篇幅较长,请各位耐心观看噢。一、仙术搭配这些搭配是楼主在历练图中用的,其他诸如战场,试炼等环境可灵活调整。本次推荐搭配适用于90关以下,但相信道友经过90关的历练,应该有自己的心得,足以应付最后十关的npc了。①应对木,水系敌人(扛不住可试试换上借岳,或者借岳和土高一起用,单土高不
【征集大赛】专精火系的可以来抄作业了
首先是打水系关卡,水系关卡主要是 朝露天晞的技能和烦人,会驱散你的特效,让你打不出高伤害。应对方式就是错开那个技能生效的回合放自己的特效技能。或者也可以直接不使用特效去打。木系中毒特效很烦人啊。不过也没啥说的,火系就是不缺爆发,复活起来一波带走,真爽。金系伤害还是很高的,特别是无视防御那个,所以让他放不出技能来,直接一波带走,带不走就是我们直接死。毕竟玩火就是玩的一个快节奏的爆发。土系关卡的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处