关于近期测试诸多问题的道歉与补偿公告
各位道友,我先代表《以仙之名》项目团队,向大家表示感谢,感谢大家长期以来的支持,即使在过去十天不删档测试中发生了很多状况,还是有道友通过客服、社区给予我们理解和鼓励,对于这段时间给大家带来的各类不良体验,我代表项目团队向大家真诚致歉,大家的支持是我们努力做好后续版本的动力。《以仙》团队比较“年轻”,过去十天我们疲于修正版本的各类问题,没有机会向大家同步我们的开发现状,所以直至现在,问题数量相对减少
仙术搭配
各位仙友大家好,我是苦瓜以仙之名开测在即,我呢也是抽出些许时间来写下这篇攻略,希望能给各位仙友提供些许帮助!以仙修为的挂机收益是和我们推图进度息息相关的,推图越高挂机收益也就越高,提升境界也会越快,所以我给大家带来的是针对于推图的几种仙术搭配方案!首先,主线关卡中的怪物分别有金木水火土五种,他们使用的仙术也分别是这五类。打金系怪物我推荐以下仙术组合金系怪物主要就是他金声玉振buff加持必定
【征集大赛】专精火系的可以来抄作业了
首先是打水系关卡,水系关卡主要是 朝露天晞的技能和烦人,会驱散你的特效,让你打不出高伤害。应对方式就是错开那个技能生效的回合放自己的特效技能。或者也可以直接不使用特效去打。木系中毒特效很烦人啊。不过也没啥说的,火系就是不缺爆发,复活起来一波带走,真爽。金系伤害还是很高的,特别是无视防御那个,所以让他放不出技能来,直接一波带走,带不走就是我们直接死。毕竟玩火就是玩的一个快节奏的爆发。土系关卡的
作为个小R。历时16天,终于通关历练。分享下火修过90-99后图的心得 (纯属个人观点,不喜勿喷!)
本人火修,玩过这游戏的玩家,应该也知道,这游戏另外个名字叫 以火之名。不是没有理由的。1.基本每一章的怪系排列基本都是一样的。本人觉得比较难打就毒,因为90章开始毒怪都是带复活。90-14开始的毒怪都是带复活,经过N次尝试。还是得用火修的常规套路。技能:涤灵拒(或者焕魂烧,一般对面是带耀光才需要换),灯闪或者珞婴(伤害高的五连优先二号位),灯闪或者珞婴,复活。飞剑:绝影或者耀光。(选择对
打坐悟道,破镜升仙——渡劫玩法介绍
朝闻道,夕死可矣!修仙者对于大道的追求一直是永无止境的,修为提升带来境界的突破,一步一步渡劫飞升,这是每一位修士的目标。在《以仙之名》中,便很好的还原了这一设定。今天玲珑就带大家提前了解一下游戏中的渡劫玩法吧~打坐悟道,破境升仙在游戏中,玩家修为的增长主要依靠打坐获取,点击开始修炼后,角色便会自动打坐获取修为,哪怕是离线依然可以获得全额收益,当拥有了足够时间的积累,便可以突破境界,获得基础属性
(已开奖)【有奖投票】全民票选进行中,冠军作品你决定!
【活动开奖】恭喜以下道友在参与“全民票选”的投票环节中,幸运获得了随机Q版角色立牌*1的奖励,中奖名单如下:请以上获奖道友通过QQ直接添加玲珑好友:3007250279进行兑奖,兑奖时请提供收件人、联系电话、邮寄地址等邮寄信息。——————————————————————————————————转眼之间,《以仙之名》攻略&同人征集大赛的投稿阶段已经结束,非常多的道友踊跃提供了自己仙术搭配的
【征集大赛】那边新来的道友看过来,新鲜出炉的萌新避坑攻略喽
为了萌新能快速了解游戏,尽快享受游戏的魅力特地做了攻略。萌新的话开局可以先跟着教程走,到没有强制性操作为止,然后优先提升实力然后历练,失败提升实力再历练,循环即可。这里着重提几个点,都是前车之鉴,贴主犯过的错,各位道友看了尽量避免吧。提一句题外话,不知道玩什么流派优先玩火法,至少对通关很有帮助。1. 开局自选法术概率上升(心愿单)必选法术朝露天晞(优先度第一)至于为什么,当然是因为该死的卡关
仙门再开!《以仙之名》寻仙测试定档8月31日!(文末有周边)
各位道友好,很高兴能由我给大家带来各位最关心的消息~在秃头策划夜以继日的“装修”与“改造”之后,通往以仙世界的大门将再次开放! 《以仙之名》寻仙测试,将于8月31日正式启动。仙路崎岖,道阻且长。各位道友,你准备好开启你的成仙之路了么? 在大家正式踏上修仙之旅之前,还请各位道友仔细阅读以下内容,希望能助力你顺利踏入仙门。另外文末还有周边福利放送,同样不要错过哦~【测试信息】测试时间:202
【壁纸福利】欢度六一,全新Q版系列壁纸来袭!(内含六一福利)
欢乐六一到,各位道友儿童节快乐!什么?你已经成年了?不要紧啦,大家都是过了期的小朋友!(*・ω< ) 好啦,言归正传,今天玲珑也为可爱的道友们准备了小福利,希望大家不要嫌弃!如果你对这些不感兴趣,只想了解最新游戏动态,那么可以查看最新的策划碎碎念,了解一下目前的进展哦~闲言少叙,全新的Q版角色系列壁纸他来啦!今日份的金珂Q版壁纸双手奉上~(带Logo版本) 至于第二个福利嘛,就请大家在评论
【宗门特刊】开发进度那些事儿&新款周边正式登场(新款周边放送中)
各位道友下午好呀,你们的玲珑来啦!最近繁重且复杂的游戏优化工作终于进入了尾声,这也再次成功让秃头的头发纷纷“离家出走”!(看来秃头要改名光头了)。 转眼又到了该和各位道友汇报工作进展的时间啦!要问为什么不是秃头来汇报?哎!看在游戏优化进度不能耽误的份上,向大家汇报工作进展的重任就临时由可爱又迷人的我来进行啦|ू・ω・` )【近期的优化工作汇报】首先玲珑还是带着各位道友一同了解一下我们的工作进
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处