以仙之名

以仙之名

3.9
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近期趋势
3.93885个评价
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带图15 长评72 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀323 有趣好玩146 物超所值64 剧情跌宕43 轻松护肝28 设定独特25 运行稳定性511 氪金付费287 玩法设计173 UI设计51 画面视觉39 日常肝度27 故事情节26 广告频率17 游戏福利17
白鹿
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
喵喵
玩过
就是他
玩过
萌新6元党霸服攻略:
1.开局系统会送一个高阶箱子(华为手机),如果没有就靠你运气了;
2.开箱子选择:火系,焰婴咯,没有箱子;,连抽选择修罗灯,修罗灯一样,但是后面必须弄焰婴咯
3.然后其他技能:1.涤灵焗(那自己防御(根骨),换伤害技能;换来的输出比焕魂烧伤害高)2.焕魂烧,甘露净世,如果没有,前期土系抵抗也可(借防于岳)
4.摆放位置:1.焕魂烧,2.涤灵焗(这放第二,是因为使用后会降低防御,放二号技能位置,保障后面第三技能输出,马上弄死npc),3.焰婴咯 4.借防于岳或者甘露净世(回复,复活)
5.闭眼开始推,只要调整仙术技能位置,一辈子不用再换了,到推85章,基本都不用换,如果推不过,等等或者技能位置,基本上只要他不是火系,你肯定第一;他是火系,看是否这样技能;如果技能一样,比飞剑,宠物(必须炎虎),根骨;如果比你差,你第一;
6.6元党,存卷一次性抽炎虎,2个炎虎,后期你随便玩,效果碾压几千块的;
7.千万别冲动,不要充钱,不要充钱,不要充钱;充钱基本作用不大,没任何意义,除非不想手动打关卡买个月卡自动过关
8.其他任何系,不要尝试,不要尝试,不要尝试,会让你欲哭无泪;
9.这个游戏就这么简单无脑,简单无脑,简单无脑干就是;不要相信任何所谓搭配技巧,都是放屁;就火系这一套,没任何所谓搭配;全服一样;
10.第一天,不要突破境界(不能选择福地转生),境界不影响,第二天提升后一样,送的修为;
11.最后,本游戏充钱活动更新,比bug更新永远要快(推测先做活动代码,抽空去维护游戏,解决bug),所以氪金活动多,氪金活动多,氪金活动多;警告,克制,克制,克制,已经吃亏了;腾讯公平交易,氪金你就是老大;这游戏,氪金后,那凉快那呆着;平衡性修改没做活动更新重要
我不知道如何发照片;但是我想说一下:1.我玩的金系,主攻技能乾坤五转2级差一个乾坤3级;辅助技能金声振玉4级马上5;属性6.7万根骨,8.9万体魄;金系伤害3.2万;推图不如第一名玩火系的:1.技能火系焰婴咯一级,辅助技能2级,属性4.5万根骨,8.7万体魄;
简单说:
1.不花钱,选择系,比花钱猛;没必要花钱
2.选错系,技能已经给了,比如金系,高价技能又不能置换,只能熬着,熬着熬着就劝退了
结论:就是选对系,堆属性游戏,无任何策略可言;
尤其金系,我以为是剑修,原来是自己找抽,一个水系削弱技能,主攻技能乾坤剑气,后期活生生削弱的打npc不到10血量,npc反手秒我,来搞笑的吧
补充说明:我弄了个火系辅助1级,然后焰婴咯5阶1级,放到3,4号位置,把火系伤害提升一下,一口气过了4章大地图;
你们游戏平衡性,真的太搞笑了
1星评价,这游戏不用花钱,新区选择火系,
就是他 : 不是10血量,修正一下:88万起手,我属性高抗住三轮,削弱加残血,技能才10万
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
官方玲珑 : 感谢道友中肯的反馈,玲珑挨个回复一下: 1、放置感欠缺,也是我们目前收到反馈比较集中的问题,该问题秃头策划也已在研究了 2、3、道友的想法玲珑了解了,大大是觉得前期节奏太紧,有点疲劳是么?
弦月一
游戏时长 12 分钟
终于出了,但是看其他道友的评论,好像大多修仙类游戏有的大毛病这都有……
而且看更改后的图片,确实让我想到了某款……被我吐槽过的游戏。
所以,如果单单只有能自创功法这一项特点的话,那么抱歉(失去兴趣.jpg)。
三星应该是属于中评的吧。
有缘再见了。
——🍵——
来了来了,五星预约观望(酷爱来康康我)。
因为不知道这游戏内容具体是个什么样的,光看五张图也看不明白,所以小小的提几个想法(和问题)。
一、希望可以修魔(老执念了)。
其实也不只是修魔,因为游戏没玩过,所以不知道开头是什么样的,但是希望能有选项可以成为妖修或魔修叭,半魔和半妖血统也OK呀(不同的修炼方式和血统有不同的修炼加成)。
二、道侣(激动的搓手手)。
我还挺喜欢这游戏的人物画风,希望道侣这方面不拘于阴阳,男男、女女也能结成道侣(就是没有娃)。
对了,这游戏神器有器灵吗?契约灵兽可以修成人形吗?我爱上了我的器灵/灵兽怎么办!!(美滋滋)
三、功法(沉思)。
可以自创功法真的很棒!
但是有个问题,那就是功法要修炼吗?有层级吗(第一层第二层什么的)?
另外就是功法与功法之间有相辅或相冲的吗?比如同时修炼了哪两个功法会导致修炼速度增加,或走火入魔的几率增加等(自创功法不会有这些问题)。
四、门派玩法(内容还挺多)。
看了下评论,有人说门派的玩法很单调,那、正派魔宗和妖域都安排起来嘛(激动的搓手手),正道魔道和亦正亦邪,三方互捶,还可以选择成为散修,随心所欲放荡不羁。
另外,门派肯定有门派任务的嘛,完成门派任务用以换取灵石、丹药和灵器,或各种用来炼丹炼器的天材地宝,而任务等级决定了奖励的丰厚程度。
然后,门派要分内门弟子和外门弟子呀,内门弟子和外门弟子的任务等级上限要有差别,比如内门弟子可以接到ss级任务,而外门弟子最高只能接到a级任务。
再就是,门派肯定有门派功法的呀,内门功法和外门功法,外门弟子通过门派大比成为内门弟子,门派大比十年一次,加入门派时灵根越纯的越有可能直接进入内门,反之灵根杂多的一开始或成为外门弟子(游戏应该有灵根分别的吧?)
当然,以上门派玩法玩家可以选择不去完成(因为很多玩家并不想做任务),任务只是额外奖励而已,只要加入门派就会获得一定数量的资源(比如每个月能分配到多少灵石和最基础的丹药),而内门弟子的资源会更好(比如进内门就能获得一件灵器,除此之外每个月能分配到的灵石更多丹药级别也更高)。
还有什么门派秘境啦,秘境归门派所有,每百年开放一次,必须要达到特定修为才能进入,其中所获得的天材地宝皆归玩家所有,还有几率获得师祖传承(修炼速度增加/修为提升/突破率提升/获得天材地宝的几率提升)。
五、关于修炼(一点点疑惑)。
听说好像可以自选灵根,那么单灵根和五灵根的修炼速度是一样的吗?还是说玩家全是五灵根?
修为越高会越难突破吗?还是说只要灵力满了就能突破?修炼途中会产生心魔吗?突破时会有雷劫这种东西吗?
其实个人觉得随机灵根可能会更有可玩性(如果一些玩法有灵根限制的话,比如以上提出的门派玩法),这里的随机性指灵根天赋(天单双三四五),灵根属性还是可以自选的。
……
————🍀————
其实还有好一些想法(咳咳),但是毕竟没玩过游戏不知道具体情况,就先不说了叭(假装可爱)。
虽说是一款文字修仙游戏,但其实也是蛮难做的,更何况每个玩家眼里的修仙都不一样,有人觉得应该淡然闲适佛系修仙,却也有人想像小说里写的那样,收小弟、立门派、夺灵宝,成魔成仙。
所以吧,玩法还是要丰富化的,毕竟单调无聊的游戏会使人很快就失去兴趣。
因为要兼顾休闲玩家和爆肝玩家,所以很多玩法可以弄出来,但玩家做不做都不会有太大影响(就是玩家不会因为其他任务而得到什么惊天地泣鬼神的神器灵宠)。
但是爆肝玩家进步会更快(灵石更多丹药更多灵器灵兽也更多,毕竟是用肝换的!)
打个比方,假设所有玩家每天啥也不干都能获得50灵石,而参与一个花里胡哨的活动能获得200灵石和1件灵器(这灵器在日常中有小几率获得),然后肝帝肝了但养老玩家不想做,差距拉开后总不能责怪说为什么要有这种活动吧?
所以,该丰富的玩法还是要丰富,毕竟闭关百年是一种修炼,四处游历闯荡也是一种修炼,但既然都花时间花精力去游历了,那比闭关修炼有更多的收获和进步,应该不过分吧?
(叽里呱啦一大推也不知道在说些什么玩意儿。)
——🍀——
好了好了就先说到这,这么一堆里挑着看吧,如果觉得一些想法还不错那就考虑一下怎么样(激动的搓手手. jpg)。
其实说这么一堆就是希望游戏可以更好,不要太挂机了,如果我什么都不干,只要等着就可以直接飞升的话,我可能会闭关到忘记我还在闭关(咸鱼瘫. jpg)
最后,就,祝制作组头发茂密、掉发没有长发快吧(咳咳),然后,注意身体,万事如意,期待你们的游戏哦~(强行可爱. jpg)
官方扫地僧 : 哇!你这个说的确实是非常多了,老衲年纪大了眼花的都看不过来了。。 总结几点吧: 1,感谢支持我们的游戏,也非常高兴可以看到你对我们画风的认可; 2,目前游戏内还是以修仙为主,至于修其他的道行(妖,魔等)暂时还没有这方面的安排,同时也需要看大家对我们游戏品质的认可度; 3,初期开放的东西还是比较有限的,大家热情高涨,对我们完全认可,老衲相信,策划团队也会奋发图强的! 4,游戏内容会根据版本的情况慢慢的丰富起来的,毕竟大家都是老修仙人了~ 5,其余未回答到你问题的地方,请等我们上线测试的时候你自己来寻找答案吧!给你自己留点小小的念想~啊哈哈哈
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
游戏还没内测,但是制作这个游戏的团队我就觉得很奇怪:一是居然要建两种不同作用的群(这很少见,我玩TapTap这么久是第一次见),一种是“鉴赏群”(我把它理解成活人群兼通知群),一种是聊天群。
第二,发的活动推送里(今早看到的)只有“鉴赏群”的群号,据管理员说是在论坛中有聊天群的群号(我不知道是不是我的习惯问题,对于一个预约的游戏来说我一般只会看它的首页,首页显示什么群号我就加哪一个,除非他有多个群号并且特别标明每个群的作用)。
三是我根群友发的群号进入了聊天群后,发现所谓的聊天群居然有聊天次数限制(一分钟最多发五条)??,说实话这功能管理员不用我还真不知道。
所谓的聊天群居然限制单位时间的聊天次数,不管限制次数多与少,这种行为已经让我觉得心里有些膈应了。
所以目前来看,制作这个游戏的团队真的是一个非常具有开创性思维的团队呢。(狗头保命
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第一次太冲动了,想了想还是三星观望一下吧,毕竟游戏图片也蛮好的
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扫地僧让我感动了,这个游戏团队应该为有这样一个负责的公关自豪。
————第三分割线(2023.01.19————
时隔一年多再来看这个游戏 没想到评分变这么低了 感觉真的是世事变迁,不知道以前内测时在群里奔前忙后的扫地僧看到游戏的现状会有何感想,真是可惜了。
官方扫地僧 : 老衲看完了你的内容,感觉有点地方确实是我们的疏忽没有想到各位的感受: 1,关于群的问题,你说的这个确实有一定的误导性,但是我们也是被迫的,有些事情如果能跟老衲私聊,老衲一定会告诉你的。但是要相信,我们的宗旨是,能让玩家多简单方便,就多简单方便,因为老衲自己也是这样的人,己所不欲,勿施于人; 2,其实1-2都是群的问题,以上回复借用; 3,因为现在很多水军会在我们游戏群里,趁我们晚上休息的时候或者我们有事不在线上的时候发一堆广告,刷屏的那种。一面我们要兼顾大家的聊天,一面要兼顾广告的东西,有时候刷的太快,确实也有看不到的情况,等群都稳定了之后,我们会做调整的。目前各群的聊天已没有限制,但是还是希望大家可以慢点说话,最起码新人进来不会吓一跳。 嗯,以上已经给予了解释,老衲觉得,咱们这个5星期待不亏的,道友可否考虑下呢?