以仙之名

以仙之名

3.9
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近期趋势
3.93885个评价
全部评价
带图15 长评72 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀323 有趣好玩146 物超所值64 剧情跌宕43 轻松护肝28 设定独特25 运行稳定性511 氪金付费287 玩法设计173 UI设计51 画面视觉39 日常肝度27 故事情节26 广告频率17 游戏福利17
白鹿
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
喵喵
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
游戏还没内测,但是制作这个游戏的团队我就觉得很奇怪:一是居然要建两种不同作用的群(这很少见,我玩TapTap这么久是第一次见),一种是“鉴赏群”(我把它理解成活人群兼通知群),一种是聊天群。
第二,发的活动推送里(今早看到的)只有“鉴赏群”的群号,据管理员说是在论坛中有聊天群的群号(我不知道是不是我的习惯问题,对于一个预约的游戏来说我一般只会看它的首页,首页显示什么群号我就加哪一个,除非他有多个群号并且特别标明每个群的作用)。
三是我根群友发的群号进入了聊天群后,发现所谓的聊天群居然有聊天次数限制(一分钟最多发五条)??,说实话这功能管理员不用我还真不知道。
所谓的聊天群居然限制单位时间的聊天次数,不管限制次数多与少,这种行为已经让我觉得心里有些膈应了。
所以目前来看,制作这个游戏的团队真的是一个非常具有开创性思维的团队呢。(狗头保命
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第一次太冲动了,想了想还是三星观望一下吧,毕竟游戏图片也蛮好的
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扫地僧让我感动了,这个游戏团队应该为有这样一个负责的公关自豪。
————第三分割线(2023.01.19————
时隔一年多再来看这个游戏 没想到评分变这么低了 感觉真的是世事变迁,不知道以前内测时在群里奔前忙后的扫地僧看到游戏的现状会有何感想,真是可惜了。
官方扫地僧 : 老衲看完了你的内容,感觉有点地方确实是我们的疏忽没有想到各位的感受: 1,关于群的问题,你说的这个确实有一定的误导性,但是我们也是被迫的,有些事情如果能跟老衲私聊,老衲一定会告诉你的。但是要相信,我们的宗旨是,能让玩家多简单方便,就多简单方便,因为老衲自己也是这样的人,己所不欲,勿施于人; 2,其实1-2都是群的问题,以上回复借用; 3,因为现在很多水军会在我们游戏群里,趁我们晚上休息的时候或者我们有事不在线上的时候发一堆广告,刷屏的那种。一面我们要兼顾大家的聊天,一面要兼顾广告的东西,有时候刷的太快,确实也有看不到的情况,等群都稳定了之后,我们会做调整的。目前各群的聊天已没有限制,但是还是希望大家可以慢点说话,最起码新人进来不会吓一跳。 嗯,以上已经给予了解释,老衲觉得,咱们这个5星期待不亏的,道友可否考虑下呢?
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
官方玲珑 : 感谢道友中肯的反馈,玲珑挨个回复一下: 1、放置感欠缺,也是我们目前收到反馈比较集中的问题,该问题秃头策划也已在研究了 2、3、道友的想法玲珑了解了,大大是觉得前期节奏太紧,有点疲劳是么?
就是他
玩过
萌新6元党霸服攻略:
1.开局系统会送一个高阶箱子(华为手机),如果没有就靠你运气了;
2.开箱子选择:火系,焰婴咯,没有箱子;,连抽选择修罗灯,修罗灯一样,但是后面必须弄焰婴咯
3.然后其他技能:1.涤灵焗(那自己防御(根骨),换伤害技能;换来的输出比焕魂烧伤害高)2.焕魂烧,甘露净世,如果没有,前期土系抵抗也可(借防于岳)
4.摆放位置:1.焕魂烧,2.涤灵焗(这放第二,是因为使用后会降低防御,放二号技能位置,保障后面第三技能输出,马上弄死npc),3.焰婴咯 4.借防于岳或者甘露净世(回复,复活)
5.闭眼开始推,只要调整仙术技能位置,一辈子不用再换了,到推85章,基本都不用换,如果推不过,等等或者技能位置,基本上只要他不是火系,你肯定第一;他是火系,看是否这样技能;如果技能一样,比飞剑,宠物(必须炎虎),根骨;如果比你差,你第一;
6.6元党,存卷一次性抽炎虎,2个炎虎,后期你随便玩,效果碾压几千块的;
7.千万别冲动,不要充钱,不要充钱,不要充钱;充钱基本作用不大,没任何意义,除非不想手动打关卡买个月卡自动过关
8.其他任何系,不要尝试,不要尝试,不要尝试,会让你欲哭无泪;
9.这个游戏就这么简单无脑,简单无脑,简单无脑干就是;不要相信任何所谓搭配技巧,都是放屁;就火系这一套,没任何所谓搭配;全服一样;
10.第一天,不要突破境界(不能选择福地转生),境界不影响,第二天提升后一样,送的修为;
11.最后,本游戏充钱活动更新,比bug更新永远要快(推测先做活动代码,抽空去维护游戏,解决bug),所以氪金活动多,氪金活动多,氪金活动多;警告,克制,克制,克制,已经吃亏了;腾讯公平交易,氪金你就是老大;这游戏,氪金后,那凉快那呆着;平衡性修改没做活动更新重要
我不知道如何发照片;但是我想说一下:1.我玩的金系,主攻技能乾坤五转2级差一个乾坤3级;辅助技能金声振玉4级马上5;属性6.7万根骨,8.9万体魄;金系伤害3.2万;推图不如第一名玩火系的:1.技能火系焰婴咯一级,辅助技能2级,属性4.5万根骨,8.7万体魄;
简单说:
1.不花钱,选择系,比花钱猛;没必要花钱
2.选错系,技能已经给了,比如金系,高价技能又不能置换,只能熬着,熬着熬着就劝退了
结论:就是选对系,堆属性游戏,无任何策略可言;
尤其金系,我以为是剑修,原来是自己找抽,一个水系削弱技能,主攻技能乾坤剑气,后期活生生削弱的打npc不到10血量,npc反手秒我,来搞笑的吧
补充说明:我弄了个火系辅助1级,然后焰婴咯5阶1级,放到3,4号位置,把火系伤害提升一下,一口气过了4章大地图;
你们游戏平衡性,真的太搞笑了
1星评价,这游戏不用花钱,新区选择火系,
就是他 : 不是10血量,修正一下:88万起手,我属性高抗住三轮,削弱加残血,技能才10万