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官方sora : 时机的判断可能有点问题呢,然后长按之后直接滑动就可以才对,如果操作没问题的话会不会是bug。。。。。。用按键的话感觉需要具体精确到某个操作区域 ,虽然精确度提升了 但是操作的感觉也提升不少呢。。。而且当前的滑动也是为了后期的新型防反类型来处理呢~然后谢谢老板的反馈,有任何问题都可以找我们~
官方sora : 谢谢老板的意见,关于抽奖几率这个问题我看了一下表。。貌似是区间拉的有点大,这个今天马上处理!十连这个稍微等等呢,程序今天估计要优先把出现的bug解决呢,近期一定加上!
对了这个版本其实抽奖的必要不太高。。。加进去是为了恰饭。。不抽也可以随便打过的。。。最后谢谢老板的好评~
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官方sora : 感谢老板的意见!
地图的问题这个 我们加一个引导呢。之前没加主要还是想让玩家主动去记一下,结果玩家好像都不太喜欢呢。。。。这个这一两天就解决呢。
然后是震动,震动的话主页的左上角可以直接关闭呢,如果觉得震的太厉害的话。
被遮挡这个问题。。。有点难受。。尽快处理。。
技能这个,是到技能界面找到对应的技能去替换就可以了啦,不过我检查了一下 貌似送的技能id有问题,送成了其他的技能,这个问题今天也会解决然后下午上传呢,感谢老板的意见
官方sora :
死了之后变成1级???卧槽这是bug啊。。。。
体力那个不是呢老板,关卡里面分布的存档点就是为了让玩家主动回到主界面的嘛。。
金币箱子是有点坑。。。不过现在做保底多几次肯定会出装备的=。=。不过建议老板打怪爆装备金币用来升级呢。。。
关于返回界面那个,我们想想处理方法呢,现在只做了在存档点返回和战斗中来着=。=