像素男友

像素男友

12周岁+官方入驻
9.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.64080个评价
全部评价
嘴替发言1 带图134 长评150 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1084 画面优秀616 剧情跌宕284 设定独特86 音效动听75 轻松护肝25 物超所值25 UI美观9 故事情节143 画面视觉37 玩法设计28 背景设定16 音效音乐12
因玩家喜爱入选icon-wow
鬼脸气球Uevoli
鬼脸气球Uevoli
游戏时长 2.7 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
好可爱的小游戏啊,而且也很有创意,虽然是多结局的游戏,重复玩的过程却不会很枯燥。是最近才又上线吧,在榜单里看见的,试玩了一下。

文案有点古早,不、应该说是相当古早了,但是并不怎么令人讨厌,可能是因为“味道”虽然古早,但情感历程的刻画依然在线,再加上游戏整体的基调本来就是轻松搞笑,所以平衡得很好。虽然这导致了整体剧情的单调感,可这个体量的游戏不就是用来幽人一默的小品,所以大概两三个小时就能玩完了。

故事讲述了一个刚刚转学的女高中生的校园恋爱故事,见到的帅哥起初都是一个方块,通过增加好感度才能见到本来的模样。现实中如果真有这种能力就好了,人心与人心之间仿佛没有距离了,其实这种“亮出好感度”的脑洞在ACGN同人圈里挺常见的,不过以“分辨率”作为好感度的表现形式还是比较新颖的。
*没有碰撞出火花的人,在我们的记忆中本来就只是一个很模糊的身影,不刻意回忆就很难想起,但如果彼此之间的羁绊逐渐加深,我们便很难再忘记他们的身影了。所以利用分辨率这一具象事物,来表达脑海内抽象的概念,真是不错的联想。

游戏内可攻略的人物有很多,所以也导致了有多个结局,对话的选项逻辑还是非常明显的,基本一眼就能看出“好”与“坏”,并不会刻意混淆视听,能够让玩家自由抉择出自己想要的结局,但这并不能说明全结局很轻松,虽然“好”与“坏”是一目了然的,但“明”与“暗”却要自己挖掘。
而且过程是变幻万千的,并不是非常枯燥单一的故事线,男主的形态不同时,对话也会有一些变化,这就意味着我们在重玩的过程中能够不断地发现新彩蛋,接近100mb的游戏就增加了这样的探索度,可以说相当有趣了。

这里简单介绍一下四个主要的男主,刚好可以供大家看看有没有感兴趣的人设~:
①小红——超级经典的傲娇,但并不是喜欢放狠话的暴娇,只是比较别扭的小少爷,也正因如此,很喜欢直率的人。
②小蓝——外表很活力、内心很敏感自卑的小可怜,跟小红以前就认识,一直比较崇拜他,这种自卑是有原因的,但在此就不多剧透了。
③小黄(推进剧情后其实还有只大黄哈哈)——用剧情内的话来形容就是,喜欢夸夸、也喜欢被夸夸,看似心眼儿多的小狐狸,但内心很好猜、也很坦率。
④小绿——一时之间竟不知道怎么形容,阳光开朗、活泼好动,对感情一事比较迟钝,给人的感觉很像小狗。

不过立绘精致度差点意思,虽然能将人物性格展现出来,但被如今越来越卷的二游美术质量养刁的嘴巴,的确咂摸不出这粗茶淡饭是什么味道了。结尾的3d真实环境配上2d的纸片人倒是给人一种温馨感,采景有心了,很可爱。

扑家为什么没有将剧情外主UI的字汉化是我不太能理解的,好在那些按键对“玩家”来说都不会很陌生,但还是需要提一下这个建议。

把全结局打通了留个纪念,又可爱又温馨的小游戏,其实很喜欢小蓝和大黄的设定,不过其它游戏中这两类角色还真是不多呢~

感谢你能看到这里,祝你生活愉快,找到属于自己的快乐!
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官方扑姬嗒啦啦生日 : 玩得超级仔细耶!扑姬飞来给长评点赞!!感谢喜爱~~~(确实本作的设定到今天2025年看起来都很新颖呢,几乎无代餐...不说了扑姬也要再去玩一遍!
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