我的化石博物馆

我的化石博物馆

测试
7.0
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安卓
iOS
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.01495个评价
全部评价
嘴替发言1 带图19 长评27 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩267 画面优秀84 轻松护肝46 设定独特24 物超所值22 音效动听9 广告频率629 玩法设计121 运行稳定性81 资源获取24 日常肝度18 UI设计3 画面视觉3 故事情节2 氪金付费1
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 画面音乐
国际服老玩家来简单评价一下吧
【最后附攻略】
我的化石博物馆是一个画风很讨喜的模拟经营游戏。
这个游戏的核心玩法只有一个:挖化石。
很多玩家可能会觉着只有一个玩法那太无聊了,其实不然!!!!因为你一旦解锁了第二个乃至第三个挖掘工具你就会发现挖化石真的是个很有意思的过程!!!十分建议憋出第二个挖矿工具再评价这个游戏!!针对不同的地质结构选择不用的工具搭配往往可以事半功倍,并且挖土和爆化石的反馈很及时,完成100%乃至200%的完成度有很让人有成就感(设计师真的不会辜负玩家的每一分探索,200%完成度的化石就是比100%要好看的多)属于越挖越上头的正循环。你以为这就完了?没有!因为设计师还留了很多隐藏化石!隐藏化石碎片会在你挖掘固定化石的时候随机产出,解锁了线索之后会开辟隐藏化石以供挖掘。总之,挖掘化石就是个约定俗称但是又惊喜不断的过程!设计师真的太会了!
【以下是工具选择的攻略】
关于工具的购买顺序,我的建议是:
铲子>钻头>随机戳>多头钻>竖直滚轮
为什么建议先买铲子?因为前期化石的土质硬度都很低,且质量分布很均匀,用铲子就像开无双一样点两下就铲完了,但是铲子后期比较乏力,前期可以无脑投入资源。随机戳我认为并不是很强,之所以推荐他是因为它很无脑,它不需要什么规划一个劲乱点就行了,不需要费脑子,收益期望还是比较可观的。
工具的升级顺序我的建议是:
铲子>镐子>钻头>多头钻>竖直轮>随机戳
铲子即使后期乏力,其面对松土依然是嗷嗷乱杀,每升一级体验都会好很多,尤其是有了钻头的搭配,铲子清灰钻头攻坚,可以很大程度提高挖掘效率。越玩到后面越可以发现初始镐子真的是yyds,不俗的挖力,不小的范围,遇事不决就上镐子总没错。钻头是后期必不可少的,遇到较厚的独立岩层只能靠钻头来解决,但是钻头的挖力一般是溢出的,平时也只有攻坚会用到它,所以升级可以不追第一梯队。
五十小时,全图鉴老玩家参上。(懒得追全图200%了呜呜)
TapTap
TapTap
TapTap
凍凍冬 : 好强……请问一下终极大佬最多能建几层,现在5层不出现新加按钮了,完全不够用T_T
因高专业度入选icon-wow
超级大白菜
超级大白菜
游戏时长 60 分钟
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性
《我的化石博物馆》是一款模拟经营游戏,玩家将扮演一名化石博物馆的馆长,经营一家化石博物馆。我经过一段时间的体验,对于这款游戏我的第一印象就是简单。像素又带着细腻的画风给人简洁舒适的视觉体验,但过于单调的玩法也容易让人枯燥。下面是我对这款游戏的详细评价以及一些建议。
[游戏玩法]
作为博物馆的馆长,为了我们的化石博物馆能不断发展,玩家要在游戏中不断挖掘各种恐龙化石,并将它们摆在博物馆中展览,以吸引更多游客前来参观并以此获得金币,再用这些金币去继续挖掘更多化石,无限循环。
作为一款模拟经营游戏,这样的资源系统显然是不太合理的,玩家手上的现金只能作用在单单的挖掘上显然不够,而这种不足归根结底是可经营内容的不足。经营一家博物馆,要做的显然不止挖掘化石一事,虽然游戏不可能完全还原现实,但也可以尽量做的逼真,给玩家更强的体验感。首先,玩家应该可以自由地对博物馆进行布置,例如移动展览柜的位置,以及能加入一些装饰物。
其次,既然是博物馆,那么卖一些纪念册肯定是很正常的了。如果加入一个“纪念册”的玩法,让玩家在化石解锁一定阶段后可以开启纪念册编辑和售卖,玩家可以根据已解锁的化石来编辑纪念册,我觉得这一玩法可以让化石这一特殊题材得到更好发挥。
首先,玩家可以将化石像和复原像印在纪念册上,其位置由玩家自行安排,然后玩家可以从官方提供的模板中选择一个模板,并将官方对这个恐龙的科普文字亦或是玩家自己准备的粘贴上去,最后再增添一些其他东西就可以完成了。纪念册的制作和更新都要花费金币,但是可以印刷并售卖纪念册给游客以盈利。以此类推还能做出更多内容,例如恐龙化石模型等等。
我自认为我这个提议还是不错的,一方面为游戏增添了极具特色的玩法,另一方面,作为一款化石题材的游戏,被吸引来的玩家想必都是对恐龙化石感兴趣的,所以若是在游戏中对各种恐龙进行科普的话,肯定能使得游戏更具可玩性和吸引力,让在玩玩家有更大兴趣而未玩玩家能更加被吸引。
挖掘化石方面,游戏也是做得浅尝即止,仅仅停留在“挖”的方面,但在化石复原的过程中“拼”也是至关重要的一环,可在游戏中化石挖掘出土后都是直接自动拼接的,使得玩家无法体验到这一部分的乐趣,如果官方技术允许的话,我想能有个拼接化石的玩法,就像拼胶达一样,把一个一个化石亲手拼起来,这样定然会比自动拼接更有趣味性和成就感。
[广告方面]
除了游戏玩法,我还想说的便是广告方面的问题。联网游戏下,底部会一直挂着一个广告,既碍眼也容易误触到;而游戏进行过程中,会时不时弹出一辆广告巴士,这时候就会强制你看广告,虽说可以立刻返回,但依旧让人十分厌烦。官方应当尽量减少强制性广告的数量甚至是取消它们,用能获得更多奖励的非强制性广告取而代之,既让有需要资源的玩家方便,也让不想要看到广告的玩家感到舒服。
[总结]
《我的化石博物馆》给我的体验还是不错的,画风看起来很舒适,题材和玩法很有新意,但受限于游戏内容,可玩性和耐玩性不高,玩一会就觉得没意思了,所以游戏在内容方面还需要更大的创新,才能让你游做的越来越好。