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18
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测试
官方入驻
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.0
18个评价
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8
运行稳定性
7
玩法设计
3
操作体验
2
困古龙
游戏时长 11 分钟
不显示砖块的分裂球打砖块游戏。
好处在于可以开始就猜测图形,坏处在于开始过于集中精神压根就看不见图形,等能看见就差不多全出来了。
分裂球问题在于一球时跟分裂速度,这个游戏一球由于隐形砖块,没那么好接。而且不知道判定修没修,横着拉的时候反射角如果太小,或者二球互相撞,会出现左右横跳.....虽然没有遇见完全横跳的情况。
节奏比较单一,整体内容不足,但现有东西还蛮不错的。
乐毛
玩过
挺好玩的呢~不知道正式上架怎么卖~
比较担心玩法过于单调的问题
现在的小球裂变机制也太逆天了,吃一个数字是让每个球都分出那么多小球啊??开始裂变之后就根本不需要接球了~因为球太多了反正不会死……这……这不科学……也会导致游戏卡顿吧?
官方
噔噔噔噔噔噔噔
:
收到亲的建议了,我们后面会针对性优化的~
一水合柠檬酸
玩过
我玩到四十多关才发现底下那个蓝色的横条可以动!!!!!
天哪我还想这游戏这么难的吗!!!!
被自己蠢哭了(´;︵;`)
1+1=?
:
你好可爱,给你一拳你一定哭很久吧
银
游戏时长 3 分钟
游戏很棒,很有创意,空白处出现让人难以预料的障碍,然后慢慢展现出它的全貌。
但是小球的移动总是让我感觉莫名的难受,不知道是因为不流畅延迟还是啥的,总之并不那么舒服。
作为一个解压小游戏感觉还是不错的啦,更进一步的话就得增加点玩法,可以玩家自创关卡画图啥的不知道行不行,感觉有很多的进步空间嗷
官方
噔噔噔噔噔噔噔
:
好的,我们后续还会加入更多特色关卡~
星海流光
玩过
游戏本身趣味性还是可以的,但是卡顿非常严重,我把所有后台全关了才玩的,它竟然还是从动画给我卡成了静物素描。赶紧优化吧,这是致命缺陷。
官方
噔噔噔噔噔噔噔
:
好的,我们后续会在优化上下一波功夫的!
念景
游戏时长 2 分钟
游戏卡顿延迟太高,是我的问题吗?
还有就是玩法感觉没有什么创新,玩这个主要是来看图,拿来消磨时间还是可行的,给了两星主要是太卡了,不过还是测试版,希望可以优化一下。
gyy
玩过
创意很好,但是小球不易看见,且不流畅,接面不易滑动。可以说除了是隐形点亮这个方式以外毫无优点
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
52hz的灵魂
游戏时长 3.0 小时
游戏玩法比较单调,不过对于我这种收藏党来说也无所谓,但是玩完最后一关,你直接回到第一关且玩过的关卡都灰显就是你的不对了,本来还想关卡截个图,结果啥也没留下来
深巷depth。
玩过
游戏是很ins的霓虹灯,通过弹珠接触一点点点亮,每一关够很好奇期待会点亮什么图案,创意满满。很休闲,不知不觉会玩很久。
但是希望能设计一些其他的创意或小障碍,也可以进行难度调整比如漏球减分之类的,目前感觉还是很简单的,玩法有一些单一,会有点让人失去继续的兴趣。
官方
噔噔噔噔噔噔噔
:
感谢您的宝贵建议,我们会继续优化的哦~
白夜黑天
游戏时长 43 分钟
没啥难度,113关,拿来杀时间挺好.
小球的运动轨迹感觉怪怪的,跟其他弹球游戏不大一样,不过不影响玩。
官方
噔噔噔噔噔噔噔
:
ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
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