剑气除魔

剑气除魔

官方入驻
8.6
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近期趋势
8.6922个评价
带图21 长评12 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩237 物超所值47 轻松护肝34 福利丰富8 画面优秀6 运行稳定性26 日常肝度24 玩法设计22 游戏平衡17 广告频率17 UI设计5 外挂问题3 资源获取3 游戏福利2 故事情节1
剑气除魔玩的挺多次了,虽然是纯文字游戏,但是就是觉得好玩,我属于是极限六氪流,这里有些攻略给大家。
第一个,有经济能力可以首冲六块买蛇尊,能推到两百关左右,红色伙伴令开出唐灵和姬瑶就血赚。
第二个,一定要找最牛的仙盟加进去,抱大腿,每天混位面争夺都有保底八百以上仙缘拿。
第三个,主宰之路,这个爬的越高越好,因为主宰每天晚上会有层数奖励结算,层数越高拿的仙缘越多,封顶八百。
第四个,无尽宝阁,这个我强烈建议攒66000仙缘一口气抽完,单抽出不了奇迹,且概率好像有问题,我之前就看出稀有概率是5%左右,我抽三百对次,一件没出,最后还是吃的保底。
第五个,日常副本,进阶升星每天全买满,注灵可以根据自身的经济实力来买,注灵石全点靴子,靴子注灵加暴击,暴击输出嘎嘎牛逼。
第六个,好像是第三天还是第四天的活动,会有至尊灵液的礼包,这个必买,买完先给主角升红,这是微氪玩家霸服的一个极重要的机会,升红属性暴涨。
第七个,战阵,这个也是一个核心玩法,里边全塞暴击率高的角色,最好全塞5%暴击率的,因为全是盾的定位。能量回复速度盾>辅>战>医,全塞盾能量回的快,大招攒的也快,战斗里是很有增益的。
第八个,上阵伙伴,建议硬控占多数,给大家分享些阵型搭配吧。
氪佬玩家:天蛇鬼帝,主角,姬瑶,古青云,药尊,萧力(或者是把萧力换成解控人物,可以考虑少年修罗王)
平民玩家:星辰殿主,古青云,主角,莫羽/石阵皇,修罗魔尊,唐灵。如果没有开到唐灵可以将唐灵换成其他控制人物,减能量的尽量别选,后期拉跨,游戏后期核心就是PVP,PVP核心就是控制和解控。
第九个,种族选择。目前来看四个种族灵族(奶妈)是最拉的,前期还好,能给队友回血,但后期主角必定是作为主力输出的,所以就很拉。但后期也会开神通功能,可以通过这个把技能给换了。人族就比较强了,技能有沉默效果,造成165%全体伤害(有些乏力),35概率沉默,可以把沉默英雄的槽给省出来装其他自己喜欢的角色。魔族,后期攻击爆表, 180%全体伤害,并增加自己50%攻击力持续六秒(这样算的话如果50%攻击力加成的buff在那下次技能就相当于是造成270%的伤害了),妖族,好像是造成全体195%伤害,嘲讽敌人全来打自己,提升自己50%防御持续6秒,这个可以考虑,因为是盾的定位,回能量最快,唯一缺点就是后期打架防御基本就没有用,不是你秒我就是我秒你。
第十个,神兽山,建议功能开启把炼化次数买满,然后一直咬着一种灵兽炼化,一般一天就能出个灵兽,炼化也决定层数,一层给一个属性丹,属性丹加的属性嘎嘎牛逼。
十一,无尽火域和魔域之战,这个需要实力,每个boss难度都比前一个要高出1.5倍左右(前期)。
十二,聚灵阵,全买天极,出的灵气全买啸风封魔册(加暴击)。
十三,灵根,灵根得勤升级,先给暴击点满,其他随意。
十四,闪避如纸糊,有关于闪避的别碰就行。
十五,飞升系统,不是特别重要,可以缓一缓,总共好像是需要50还是75玉灵果和五个飞升丹,飞升之后名字前边会有一个仙的前缀,伤害加的不算特别多。
十六,仙路争霸,先是从本服选出八个位置,算是资格赛,一般是服里最牛逼的八个人占位,但如果是有位置空缺你给占了到最后时间没人给你打下来那你也算入选资格赛了,资格赛之后会跟其他服的人打,最后决出天地人三组(有时候只有天组地组或只有天组),有竞猜系统,猜中就16仙斗币40仙缘,没猜中就四分之一奖励。仙路争霸是一个争取仙斗币和荣誉的极好方式,没有唐灵可以用荣誉换,六万一个唐灵。60仙斗币可以换一个玉灵果,也是飞升的一个途径。
给运营的话:合服请慢一点吧,刚要在一个服里当爹,第二天就合服了,位面都被其他服仙盟给抢去了,仙路争霸我都抢不到位置,合服节奏慢点,是我唯一的建议,有可能的话请让氪金对实力的影响少点(比如在无尽宝阁里加一些强力东西什么的,因为所有人都抽的起,另外请务必改下无尽宝阁概率,我次次吃保底)
等我想到什么再给大家补充吧
官方剑气除魔官方运营团队 : 感谢道友的支持!合服是经过严格的数据计算和分析进行的操作,目的是为了打造更好的生态供道友们玩乐。同时您的建议我们会着重考虑哦,尽全力满足大家~~
陌路
游戏时长 41.9 小时
1.经常关卡boss打过了却说挑战失败
2.竞技场打过了也说挑战失败 重新登陆之后才会好
3.渡劫说失败会损失多少百分比修为 但其实是全扣了
4.主宰之路的过关奖励到底是三个中随机一个还是全都有 希望可以写清楚
5.竞技场排名奖励一样的档位可不可以合并了101—200 201—300 301—400都是一样的奖励为什么还要分这样的档次呢
6.希望人物的能量条可以加上数字 然后每人的能量恢复是多少 不然觉得有些变扭
7.游戏的剧情就是小说大主宰的内容 希望作者可以和小说作者联系或者自己改改 不然可能以后会吃亏的
8.希望可以有个世界等级加成什么的缩小新玩家和老玩家的距离
9.明明是挂机游戏 但是离线之后再进游戏却没有离线收益 总不能一直挂着吧
10.希望boss 可以查看它的属性和技能什么的
说了许多游戏的小瑕疵和一些个人觉得可以改进的地方 但其实游戏蛮好玩的 虽然和无限修真很像很像 不过个人觉得还是这个更好玩一些 也希望秃头不要像某人一样捞一笔就遛了 也不要公测之后就搞一些骚操作 最后祝游戏越来越好
PS: 游戏确实有点上瘾 不多bb啦 肝了一个晚上 睡觉去了@( ̄- ̄)@
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1.游戏在线挂机的收益是离线挂机的10倍以上 离线一个小时还跟在线5分钟差不多 怎么搞手机吃不消啊啊啊o(>﹏<)o
2.洞府人脉升级主角的阶级会提升(蓝变紫 紫变橙这种) 但是升一级要的经验也成倍的提升 可能是测试送的资源多 显得主角境界提升唯一的用处就是增加强化等级上限 所以升了人脉的相当于要多用几倍的经验升级…… 这个操作有点迷 哈哈哈
3.游戏的暴击率可能是假的 117%的暴击率打boss基本看不到他暴击(10次看不到1次)你要说boss的免爆率有130%我没话说 但是其他3%暴击率的人有时候又出了暴击…… 有点迷
4.坊市里面买的功法希望可以买过的就不能买了 每次买功法还要跑洞府看一下哪个没有学过 尤其到后面 学的越多越难找 记错了买了之后又卖不掉 一直在包包里面 要急死强迫症吗︶︿︶
5.灵阵师和战阵师这两个系统感觉一点点用都没有
尤其是灵阵师 5级每分钟加1300的修为(你没看错 没有少打几个0) 升一级要一个亿 一个亿啊啊啊 ╭(°A°`)╮我挂机五秒都有一百多万了 所以要你何用
6. 真的希望不要变成一个比谁在线时间长的游戏了
所以离线收益加高点 离线收益加高点 离线收益加高点 重要的事情说三遍O(∩_∩)O
官方秃头大魔王 : 道友修仙注意身体。 感谢支持,可以多提一些反馈建议哈,上面的问题已经在努力修复了。昨晚码代码到三点多,早上七点多又起来回复收集玩家群问题,肝爆
月下
玩过
(作者说灵族要改了 没的说五星送上)
下面是以前写的 等真改了再删
他们说的肝跟氪我真没体验到,随缘玩的,(佛系才是这种放置游戏的正确打开方式,开头几个月没充钱也不玩的好好的 后面也才开始补补卡) 现在五百几十层吧榜十几的样子。 每天上线二十分钟下线 整体而已游戏还是可以的。 至于为啥只给三星 呵呵我灵族的扣两星体验, 道一声灵族我心里就是十万头羊驼。那会群里都在叫我从新玩,可这就是个休闲游戏啊,谁TM闲的从新再来一遍我那么闲还玩这种放置游戏干嘛。什么红装紫法个人感觉都没啥问题,你们还没想好怎么解决就先出套转职卡吧这个简单的多吧, 要么让灵族都可以转一次职,灵族有多垃圾简直绝了 我玩的那么多游戏从没见过这么废的奶。
数据分析给你们嗷, 灵族奶攻属性加成60%盾20%攻5% 不算奶量溢出跟队友阵亡最高加成也才110%, 普通红色角色技能攻属性加成160%起步。
这还不算特效完全没得比, 而且现实情况还不是这样的 。
现实刷关灵族只有两种结果。
前排全体扛过一轮平a后排控制技能释放。
1:全部控住了,奶妈就在那里自来奶全程没他啥事反正一场下来唯一的作用就是扛住一下平a 那百分之五的攻击加成可有可无 鸡肋尔,而且还有可能因为有个奶妈而导致输出不够没办法在二十轮内弄死boss 。
2:没控住一个两个,奶妈奶了一口血回来了,然后对面一技能奶妈跟其他四个没了就剩孤零零一个主力。奶不奶结果都一样。
真的鸡肋 无言中就问问啥时候可以转职业
添加内容~
关于氪不氪肝不肝:说真的其实不氪,各种排名除了个主宰其他的奖励跟没有没区别,主宰每加五关日俸加二十仙缘以此类推。到后面你会发现一个区人其实挺少的人人都能上榜, 然后 没有然后了。 这就是个挂机游戏你想争你去呗,代价就是氪。不氪的跟我一样佛系打开游戏就好了,大佬们一个个都退游了你就是榜一然后你可以对着别人说你某某游戏全服第一(我挂了四个月快成功了现在平均榜前十了)
肝么,不肝真不肝 前期刷关累一点也就几天的事而已 ,而且刷不刷关奖励又跑不了早晚都是你的 最最重要的一点他只有560关的奖励而且越到后面越难 我现在525关(还能刷只是懒得刷 全程手动)榜一卡589 主宰我195 榜一219 对方万氪以上这样对比一下是不是就感觉差距不大了 别的游戏像这种刷关拿经验加成的 四个月怎么也得让你刷个几千关的吧 现在都是上线免费抽(几秒) 天魔看一眼有就打(运气好五个天魔几分钟 奖励很高不氪的话仙缘这里出一小半肝一天能有小两千)位面收奖励(几秒)挖矿(几秒)历练(直接扫荡材料几秒)日常(分神后扫荡几秒~注:分神好像一天多的事)仙斗(随缘想打就打奖励一般每星期混个铂金段就好全打大概四分钟)仙盟(建设十秒 剿那啥一个几秒不过有一分钟冷却 可以跟别的任务同时开 岔开等于扣去等待时间也就是两分钟)那个什么兽(满次数五分钟基础五次更快)还有个什么东西来着我基本不做
官方秃头大魔王 : 关于种族间的问题阿秃已经想好了如何优化呢,请道友多多留意后续的种族平衡更新啦~
最后一次修改,第四次修改,为什么是最后一次修改?因为脱坑了...
玩了80天,真正的感受到什么叫圈钱游戏,什么叫没有良心,什么叫只顾钱不顾体验。作者只会敷衍,客服和你说好的好的,结果什么都不会发生,这只是一种圈钱的手段而已。以前我前三次评价都说创意好的文字游戏,现在感觉不是这样了,是这小小文字游戏都是圈钱,看上去是良心之作,仔细看上去密密麻麻的写着钱钱钱。
给大家说一下这个游戏我经历的历史吧,这样就知道这游戏什么样了,我来的时候是脱坑潮,然后作者投放了广告(终于知道什么叫做羊毛出在羊身上),开始玩的。冲了1500,结果和0元55开。这里55开不是看技术,而是天生的不平衡/劝小伙伴不要图这个55开,当大家都是人族的时候,种族就是摆设,你不会和任何人55开,只能乖乖掏钱买数据/。想换种族?328元换种族,也就是灵族要额外出328元给作者的不平衡买单,选灵族活该花真金白银328?当然328只是个开始...
以前说1星都有点多了,这句话不收回,真的一星都多。作者已经没有初心了,大数据时代,能圈钱就圈,毕竟傻子够用。后来合服机制改了,5合1改成了10合1,当然,我的区还没合服,因为这游戏为了圈钱都已经1000+服,而且,玩家流失极度严重,合服为了啥?二次促进充钱。
今天实在受不了了,脱坑了。最后留下我第一次评价的时候的那段话,现在看来,已经实现了呢,脱坑了,真香:这游戏就是因为创意还在坚持了,如果灵族继续被其他种族摩擦,大概也会脱坑了吧。
官方秃头大魔王 : 关于种族平衡,后续还会有调整呢,请道友多多留意更新~
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